Rayman 3: Hoodlum Havoc
Z Wikipedii
Rayman 3: Hoodlum Havoc | |
---|---|
Producent | Ubisoft |
Wydawca | Ubisoft, Feral Interactive (Mac) |
Dystrybutor | POL Licomp Empik Multimedia |
Projektant | Ahmed Boukhelifa, Michael Janod |
Data wydania | ŚWI 18 marca 2003 POL 16 maja 2003 |
Gatunek | platformówka |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | PEGI: 3+ ESRB: E (Everyone) OFLC: G8+ |
Platforma | PC, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Nośniki | 3 CD |
Język | polski, angielski, hiszpański, włoski, francuski |
Wymagania | procesor Pentium III 1 GHz, 256 MB RAM, akcelerator 3D 32 MB, 800 MB HDD |
Kontrolery | klawiatura, joystick, joypad |
Rayman 3: Hoodlum Havoc - gra wideo wydana w 2003 roku przez firmę Ubisoft. Jest w pewnym sensie kontynuacją gry Rayman 2: The Great Escape. Grę wydano w pięciu wersjach językowych (angielski, hiszpański, włoski, francuski i polski) na platformy PC, PlayStation 2, XBox, GameCube i Game Boy Advance.
Spis treści |
[edytuj] Fabuła
"Na Rozdrożu Marzeń życie płynęło spokojnie i szczęśliwie. Wydawało się, że ta idylla będzie trwać wiecznie, jednak pewnego dnia czerwony Lumek przemienił się w marudną futrzaną kulkę. Futrzak ten nosił imię André i miał jedno marzenie - podbić świat. Pozamieniał inne czerwone lumki w Mroklumy. Tak narodziła się armia Mroklumów, która zaczęła nękać całą krainę Rozdroża." (fragment z instrukcji do gry)
Na początku nie mamy do dyspozycji dłoni bohatera, gdyż zabiera je Globox. Sprawa komplikuje się dalej, gdy to właśnie Globox połyka André w Radzie Rusałek. Od tej chwili naszym zadaniem jest doprowadzenie Globoxa do doktora, który pomoże mu usunąć czarnego futrzaka, po czym pokonać wrogów. Na ostateczną walkę składają się cztery bitwy, gdyż Andre staje się częścią Refluxa-bossa w Pustyni Knareenów, który na Wieży Leptysa przejmuje moc swego boga.
[edytuj] Krainy w grze
[edytuj] Różnice między RAYMAN 3, a RAYMAN 2
Różnica między tą grą, a drugą częścią przygód Raymana jest taka, że nie tylko zmienia się wygląd bohatera, ale także humor gry (głównie Murfy'ego) i zamiast żółtych lumsów zbieramy żółte, czerwone i zielone kryształy, za które dostajemy punkty:
- Żółty kryształ 10 punktów
- Czerwony kryształ 30 punktów
- Zielony kryształ 1500 punktów
Po pokonaniu Refluxa w Pustyni Knaarenów, Rayman dostaje część mocy Leptysa - boga Knaarenów. Dzięki temu za pomocą "grymasu" może zamienić mrocluma w czerwonego lumka dające życie. Za zrobienie czegoś takiego dostaje się 10 punktów. W grze panuje tryb Combo, czyli dodaje się mniej więcej 2 razy więcej punktów, niż się zbierze. Jednak tryb Combo działa przez chwilę, co momentami staje się udręką dla graczy. Dodatkowo kiedy posiada się aktywną moc z puszki, liczba punktów mnożona jest przez 2, czyli można zdobyć 4 razy więcej punktów (2 razy więcej za Combo i 2 razy więcej za puszkę).
[edytuj] Lista Bossów
- HoodStomper
- Begoniaxa
- Razoff
- Celoche (maszyna-ośmiornica)
- Reflux
- Przerażająca maszyna
- Reflux z Mocą Leptysa
[edytuj] Mroklumy
[edytuj] Lekarze
[edytuj] Teensieny, Tinsy, Małaki
[edytuj] Rozgrywka
Zmianie uległa też oczywiście rozgrywka. Podstawową zmianą są "puszki" (dokładnie to Laserowe Detergenty) zostawiane przez mroklumy, które dają bohaterowi tymczasową siłę i zmieniają mu strój. Puszki można też zdobyć od Małaka w prezencie.
- Zielona (Wir) - pięści Raymana wirują podczas rzutów, dzięki czemu wyglądają jak tornada, zadają większe obrażenia i umożliwiają pokonanie nietypowych wrogów jak mroklumy na szczudłach czy wkręcenie czegoś pod ziemię. Powoduje obniżenie "grzybków", by móc na nie wejść i zmniejsza Mroklumy,przez co można je rozdeptać.
- Niebieska (Szczękostrzał) - możemy rzucać łańcuchami, co pozwala na porażenie wrogów płynącym w nich prądem i chwytanie się metalowych obręczy (Efekt podobny do do używania różowych lumsów w Rayman 2)i możemy tym szybko sie chwytać
- Czerwona (Mocna, Metalowa Pięść) - pieści Raymana zostają okute stalą dzięki czemu może on niszczyć przeszkody terenowe i dużo szybciej pokonywać wrogów
- Żółta (Turbokopter) - Rayman dostaje helikopter dzięki któremu może przez chwilę latać możemy sztrzelać w wrogów z góry
- Pomarańczowa (Rakieta Szokowa) - dłoń Raymana zmienia się w Rakietę Szokową. Umożliwia ona niszczenie dalekich celów, celów ukrytych za ciasnymi przejściami (typowymi dla rakiety) oraz niszczenie przeciwników stojących dalej.
Dodatkowo w grze występuje tryb minibuta - Rayman się zmniejsza i jeździ na jednym ze swoich butów niczym samochodem. Zadaniem jest zniszczenie drugiego buta (za atak jest 30 punktów). W nagrodę dostaje się przejście dalej, albo puszkę. Jeszcze dodatkowymi atrakcjami są minigry i filmy z serii "Wanna Kick Rayman", które by odblokować trzeba zdobyć pewną określoną ilość punktów. Minigry są różne. Głównie są związane z grą "Rayman 3", ale jest też minigra nawiązująca do gry Rayman. Filmy z kolei są instrukcjami dla Mroklumów mówiące o tym, jak można pokonać Raymana.
[edytuj] Zdania fanów na temat gry
Polskim fanom bardzo spodobała się gra. Za największy plus uznawali humor przejawiający się w grze głównie pod postacią Murfy'ego oraz minigry, które by odblokować trzeba mieć pewną ilość punktów. Jednak fani znaleźli też kilka wad gry. M.in gra po jednym przejściu stawała się bardzo łatwą grą, a dla osób ze starszym sprzętem gra wydawała się trudna. Najbardziej denerwującą rzeczą dla fanów było atakowanie na boki, które trzeba było wykorzystać minimum 2 razy w grze, gdyż dla niektórych graczy takie rzeczy były niemożliwe do wykonania. Fani skarżyli się też na wiele błędów występujących w grze i na to,że Ubi Soft nie wydała żadnego patcha (łatki) do gry.
[edytuj] Wyścig Lumków
Firma Ubi Soft w 2003r. na stronie o Raymanie zmienili styl na styl z "Raymana 3". Wraz z tym wprowadzili tzw. Wyścig Lumków. Polega ono na zdobywaniu punktów (Lumków) poprzez wpisywanie kodu, który jest generowany po ukończeniu całej gry. W kodzie zapisane są informacje na temat zdobytych punktów i ilości zbitych klatek oraz platforma, na której ukończono grę. Za zdobyte lumki można było ściągnąć różne gadżety na komputer związane z grą. Jednakże Wyścig Lumków został w 2006 roku wprowadzony dla celów gry "Rayman Raving Rabbids".
[edytuj] Dubbing polski
Oficjalnie nie zna się składu ludzi, którzy dubbingowali grę "Rayman 3", ponieważ informacji na ten temat Licomp Empik Multimedia nigdy nie podała. Jednakże fani prowadzili wiele dyskusji na temat tego, kto kogo mógł dubbingować i oto wyniki dyskusji:
Rola | Polski aktor |
---|---|
Rayman/Szczury | Jacek Kopczyński |
Globox | Paweł Szczesny |
Murfy | Tomasz Steciuk |
Andre | Jarosław Boberek |
Begoniaxa/Rusałka/Toots | Anna Apostolakis |
Razoff/Żółwie | Sławomir Pacek |
Otto/Anna Lyse | Janusz Zadura |
[edytuj] Ciekawostki
- Grę na język polski tłumaczył Bartosz Wierzbięta znany m.in z tego, że to on tłumaczył teksty do takich filmów jak "Shrek", "Madagaskar", czy tłumaczenia filmów o Asterixie i Obelixie.
- Do trailera gry wykorzystano muzykę grupy Groove Armada "Madder". Niedługo potem ten utwór zdobył wielką sławę
- W jednym z filmików "Wanna Kick Rayman" (nr.312) Mroklum zmienia się w Harry'ego Pottera, by pokonać stworka przedstawiającego Raymana.Jednak przypadkowo zmienia stworka w Mrokluma, który zabija kopię postaci z książek pani Joanne Kathleen Rowling
- W filmiku "Wanna Kick Rayman" nr.100 Mroklum zmienia się w kopię James'a Bonda, by pokonać robaka przedstawiającego Raymana.
- Istnieje tajemna skrytka w Wieży Leptysa, w której można znaleźć Goryla (prawdopodobnie nazywa się Xovar), ptaszek, zwierzątko z intra gry (ale z niebieskim futrem) oraz 4 zielone kryształy.
- Według wstępu do każdego filmiku "Wanna Kick Rayman" istnieje 547 takich filmików
- Rekordzista w "Rayman 3" w Wyścigu Lumków na platformie PC miał wpisaną ilość punktów 999 999. Sądzi się, że gracz ten był albo bardzo dobry, albo znał grę od podstaw (więc mógł być pracownikiem Ubi Softu) albo użył kodów
- Mimo iż znaleziono kody do gry "Rayman 3", to żadnemu graczowi nie zadziałał żaden kod.
- Lekarze z gry mają albo głosy od dwóch dubbingowców, albo dubbingowiec zmieniał sobie głos. Otóż styl mowy i głos np.Otta w Lesie Czystoliściu jest inny niż w Najdłuższym Skrócie. To samo tyczy się Anny Lyse i być może Romea.
- Ciekawą sprawą jest sprawa odnośnie zamiany w grze język polski na język angielski. Otóż w polskiej wersji gry "Rayman 3" można zmienić język polski na niemiecki, hiszpański, włoski lub francuski. Jednakże nie można zmienić na język angielski, a raczej wszystkie gry posiadają wersję angielską nie ważne, w jakim kraju jest wydane. Otóż jest to spowodowane tym, że język polski został wstawiony na miejsce języka angielskiego.
- Nie wszystkie teksty zostały przetłumaczone. Dobrym przykładem jest tekst Globoxa na Pustyni Knareenów, który zostaje wypowiedziany przed walką gracza z Refluxem.
- W grze znajduje się kryjówka, w której można znaleźć wyłączone Robo-Piraty (w tym Brzytwobrodego i informatora). Kryjówka znajduje się w Kwaterze Mroklumów, ale co ciekawe - roboty są tak ustawione, że przypominają obraz Leonarda da Vinci "Ostatnia Wieczerza".
- W grze nie pojawia się dobrze znana z poprzedniej części gry Ly. Ale jest o niej wzmianka w Najdłuższym Skrócie - otóż można znaleźć kryjówkę, w której znajduje się pomnik upamiętniający Ly.
- Kształt wejścia do jaskini przy wodospadzie w pierwszej planszy Lasu Czystoliścia jest identyczny do wejścia do tzw. Świetlistej Wieży z 3 planszy Krainy Żywych Umarlaków.
- W trailerze tej gry pokazano urywki wszystkich krain oprócz Najdłuższego Skrótu.
- Romeo posiada dwie pary oczów! Najlepiej to widać w filmiku z Krainy Żywych Umarlaków, kiedy Romeo mówi "Kurna stary, nic z tego".
- W Najdłuższym Skrócie każda plansza jest jakoś związana z doktorem. Związania te są zazwyczaj z jakimiś wizerunkami lekarzy i z kolorami korytarzy w planszach - pierwsza plansza ma wygląd domu Romea, trzecia plansza ma wygląd domu Otta. Dodatkowo druga plansza nie dość, że ma wygląd domu Anny Lyse, to jeszcze drzwi, które trzeba otworzyć przypominają jego twarz!
- Imię każdego doktora jest związane z dziedziną medycyny. Najlepiej jest to ukazane w niemieckiej wersji gry. Po szybkim wymówieniu imienia pierwszego lekarza - Otto Psi - otrzymamy autopsję, przy drugim lekarzu - Romeo Patti wyjdzie Homeopatia, a przy trzecim lekarzu - Anna Lyse - wyjdzie analiza.
- Flaga Mroklumów - biało czerwona z wizerunkiem Andre w środku - przypomina polską flagę!
Rayman • Rayman 2: The Great Escape • Rayman M • Rayman 3: Hoodlum Havoc • Rayman: Hoodlums' Revenge • Rayman: Szalone Kórliki •
Rayman Raving Rabbids 2Andre • Begoniaxa • Brzytwobrody • Globox • Knaareny • Kórliki • Ly • Mroklumy • Murfy • Polokus • Rayman • Razoff • Reflux • Robo-piraci •
Teensy