가상현실
위키백과 ― 우리 모두의 백과사전.
가상현실(假想現實)은 컴퓨터를 이용하여 만들어낸 가공의 상황이나 환경을 사람의 감각기관을 통해 느끼게 하여 사용자가 몰입감을 느끼고 상호작용하게 하는 기술을 말한다.
목차 |
[편집] 개요
가상현실은 3차원의 공간성, 실시간의 상호작용성, 자기 투사성의 삼요소를 수반한다. 인터페이스는 통상, 시각과 청각을 이용하지만, 촉각, 힘의 감각, 전정 감각 등, 다양한 인터페이스(멀티모덜 인터페이스)를 이용한다. 1968년에 유타 대학의 이반 서덜랜드(Ivan Edward Sutherland)에 의해서 헤드 마운티드 디스플레이 (머리 부분 탑재형 디스플레이, Head Mounted Display; HMD) 가 제안된 것이 최초의 가상현실이라고 된다. 시각을 이용한 가상현실로서는, 1991년에 일리노이 대학의 토마스 데판티 (Thomas DeFanti) 등에 의해서 제안된 CAVE (en:Cave Automatic Virtual Environment, 몰입형의 투영 디스플레이)가 유명하다.
[편집] 제시 대상에 의한 분류
가상현실은, 컴퓨터 등이 만들어 낸 세계를 사용자에게 제시하는 것과 현실의 세계를 사용자에게 제시하는 것으로 구분될 수 있다. 후자 가운데, 특히 사용자가 제시 대상에 대해서 원격지에 있는 경우, 가상현실을 이용한 공간 공유가 필요해, 텔레익지스턴스 등으로 불린다. 또, 사용자가 직접 지각할 수 있는 대상물에 대해서, 컴퓨터가 더 많은 정보를 부가·제시하는 경우에는, 증강 현실(Augmented Reality; AR)이나 복합 현실(Mixed Reality; MR)로 불린다. 가상현실은 다양한 사람들에 의해 다양하게 정의되고 있다. 하지만 공통적인 요소를 정리해 본다면 ' 컴퓨터 기술을 통해 인간의 오감을 자극하여 현실과 유사한 또 다른 현실을 창조하는 활동'이라 할 수 있을 것이다.
즉 일정한 틀을 갖고 있는 것이 아니며 모든 상상 가능한 환경 자체가 가상현실의 범위 안에 들어갈 것이다. 초기에는 Synthethic Environments, Cyberspace, Artificial Reality, Simulation Technology 등 다양하게 명명되었지만 최근에는 주로 가상현실(Virtual Reality; VR)로 불리워지고 있다.
[편집] 기초 기술과 응용
가상현실의 기술을 구성하는 요소에는, 컴퓨터 과학, 로보트 디크스, 통신, 계측과 제어, 예술이나 인지과학 등이 포함된다. 또, 그 응용은, 과학기술에 있어서의 정보의 가시화, 소프트웨어의 구축, 시큐러티, 훈련, 의료, 예술등이 있어 폭넓다. 예를 들면, VR에 관한 IEEE의 국제 회의에서는 다음과 같은 세부분야가 있다.
- 정보의 취득과 제시의 시스템
- 분산 처리 시스템·인공지능 시스템
- 인물이나 물체의 위치추적
- 사람의 감각
- 상호작용과 공동 작업
- 시뮬레이터
- 증강현실, 복합현실
- 네비게이션
[편집] 선구자 및 저명인
|
|
[편집] 가상 현실을 소재로 한 작품
[편집] 바깥 고리
이 문서는 컴퓨터에 관한 토막글입니다. 서로의 지식을 모아 알차게 문서를 완성해 갑시다. |
|
|
---|---|
수학적 기초 | 수리논리학 · 집합론 · 정수론 · 그래프 이론 · 형 이론 · 범주론 · 수치해석 |
계산 이론 | 오토마타 이론 · 계산 가능성 이론 · 계산 복잡도 이론 · 양자 계산 이론 |
알고리즘 & 자료 구조 | 알고리즘 · 자료구조 · 계산 기하학 |
프로그래밍 언어 & 컴파일러 | 구문 분석 · 컴파일러 · 인터프리터 · 프로그래밍 언어 · 구조적 프로그래밍 · 객체지향 프로그래밍 |
병행,병렬 & 분산 시스템 | 병행 컴퓨팅 · 분산 컴퓨팅 · 병렬 컴퓨팅 · 그리드 컴퓨팅 |
소프트웨어 공학 | 요구 분석 · 소프트웨어 설계 · 컴퓨터 프로그래밍 · 형식수법 · 소프트웨어 테스팅 · 소프트웨어 개발 |
시스템 아키텍처 | 컴퓨터 아키텍처 · 마이크로아키텍처 · 운영체계 |
통신 & 네트워크 | 컴퓨터 오디오 · 라우팅 · 네트워크 토플로지 · 암호학 |
데이터베이스 | 데이터 마이닝 · RDBMS · SQL |
인공 지능 | 자동추론 · 전산언어학 · 컴퓨터 비전 · 진화연산 · 기계학습 · 자연언어 처리 · 로봇학 |
컴퓨터 그래픽 | 시각화 · 영상 처리 |
인간과 컴퓨터 상호 작용 | Computer accessibility · 사용자 인터페이스 · 착용 컴퓨터 · 유비쿼터스 컴퓨팅 · 가상현실 |
계산과학 | 인공생명 · 생물정보학 · 인지과학 · 계산화학 · 계산론적 신경과학 · 계산물리학 · 수치해석 · Symbolic mathematics |