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Le Mystère de la grande pyramide - Wikipédia

Le Mystère de la grande pyramide

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Le mystère de la grande pyramide est un album de bande dessinée de la série Blake et Mortimer créée par Edgar P. Jacobs. Il a été publié en deux tomes en 1954 et 1955.

Sommaire

[modifier] Lieux

La majeure partie de l'action se déroule au Caire, dans la ville elle-même et sur le plateau de Gizeh (appelé dans les albums plateau de Giza) au pied des pyramides. Une part de la poursuite se déroule dans le musée des antiquités égyptiennes.

[modifier] Égypte

  • Aéroport d'Almaza
  • Hôtel Continental Savoy
  • Musée égyptien
  • Boutique d'antiquité Youssef Khadem
  • Shepeard's Hotel
  • Résidence de Grossgrabenstein rue Ebn Bakil
  • Mena House Hotel
  • Village de Nazlet el Samman (résidence du cheik Abdel Razek)

[modifier] Angleterre

[modifier] Belgique

[modifier] Grèce

[modifier] Synopsis

Le professeur Ahmed Rassim Bey, conservateur du Musée des antiquités égyptiennes, invite son ami le professeur Mortimer, qui passe ses vacances au Caire avec son fidèle serviteur Nasir, à essayer de déchiffrer des papyrus provenant d’un cartonnage de momie de l’époque des Ptolémées. Tout va pour le mieux, jusqu'à ce qu'Olrik, qui n'est pas mort cherche à s'emparer du trésor égyptien décrit dans la cartouche.

Blake est laissé pour mort à la fin du premier tome et Mortimer va découvrir quel rôle joue l'égyptologue Grossgrabenstein ainsi que la puissance du vieux Cheik.

[modifier] Commentaires

La guerre est finie, les héros du Secret de l'Espadon vont se retrouver entrainés dans une lutte contre les pilleurs de tombes qui agissent sur le territoire égyptien. Edgar P. Jacobs évoque aussi l'histoire de l'Égypte ancienne en utilisant le décor des pyramides du plateau de Gizeh. Il mêle à l'histoire policière, prétexte de la poursuite entre Mortimer et Olrik, une évocation mystique du règne de Akhénaton et de la disparition du culte d'Aton. Il évoque également le fondateur du musée du Caire à travers une pierre gravée qui mentionne une chambre cachée dans la grande pyramide.

L'album se caractérise par une formidable leçon d'égyptologie, dont la visite commentée du musée du Caire et celle de la pyramide de Khéops sont les points d'orgue. Une documentation extrêmement fouillée et précise accompagne chaque dessin d'un réalisme photographique et a, dit-on, révélé de nombreuses vocations archéologiques chez les lecteurs.

[modifier] Personnages

Dans cet album se mêlent des personnages déjà apparus dans le Secret de l'Espadon (les héros Blake et Mortimer, Nasir, Olrik et le Bezendjas) et des personnages spécifiques à cette aventure. Ces derniers sont en majorité égyptiens (Ahmed Rassim Bey, Commissaire Kamal) ou liés à l'égyptologie (Docteur Grossgrabenstein). Le nouveau bras droit d'Olrik, Sharkey apparaît dans cet album. L'auteur utilise également l'histoire ancienne en mettant en scènes deux pharaons : Akhénaton et Toutânkhamon (orthographié Tout-Ankh-Amon dans l'album).

[modifier] Personnages principaux

Nom Qualité
Professeur Ahmed Rassim Bey Egyptologue, conservateur du musée des antiquités
égyptiennes du Caire
Nasir Serviteur de Mortimer
Professeur Philip Mortimer Physicien, égyptologue amateur
Abdul Ben Zaim Assistant du professeur Rassim Bey
Olrik Méchant
Docteur Grossgrabenstein Égyptologue amateur
Capitaine Francis Blake Agent secret à l'Intelligence Service, political agent
pour le Moyen-Orient
Cheik Abdel Razek Sage

[modifier] Personnages secondaires

Nom Qualité
Commissaire Kamal
(appelé également Kendal au départ)
Policier
Zaim Gardien du musée
Sharkey Malfrat
Benzedas Malfrat
Smits Planton à l'Intelligence service
Bryes Agent secret
Moussa Employé à Mena House
Mustapha Serviteur de Grossgrabenstein
Jack Malfrat
Abbas Ouvrier (Quouffi) sue chantier de fouilles
archéologiques de Grossgrabenstein
Ismael Policier

[modifier] Personnages de l'Égypte ancienne

Nom Qualité
Aménophis IV (Akhénaton) Pharaon
Tout-Ankh-Amon Pharaon
Merina Prêtre d'Aton
Patenemhet Serviteur d' Akhénaton


[modifier] Voir aussi


Autres langues


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