Pelisuunnittelija
Wikipedia
Pelisuunnittelija on pelejä suunnitteleva henkilö. Termiä käytetään yleensä henkilöstä joka suunnittelee tietokone- ja videopelejä, mutta joskus myös henkilöstä, joka suunnittelee perinteisiä pelejä, kuten lautapelejä.
[muokkaa] Tietokone- ja videopelisuunnittelija
Tietokone- tai videopelisuunnittelija suunnittelee pelille ulkoasun, peruskonseptin ja pelitavan. Tämä saattaa sisältää pelialueiden suunnittelun, yksityiskohtien kirjoittamisen ja lukuisten muiden asioiden ylöskirjoittamista, jotka vaikuttavat tasapainoisesti lopulliseen pelikokemukseen. Pelisuunnittelijat työskentelevät usein videopelijulkaisijoille.
Pelisuunnittelijoilta vaaditaan usein paljon kokemusta kirjoittamisesta, sillä suunnittelijan kirjoittamat muistiinpanot vaikuttavat aina lopputulokseen. Myös taiteen ja ohjelmoinnin tuntemus ei ole pahitteeksi, mutta ei ole täysin välttämätöntäkään.
Koska pelien budjetit kattavat nykyaikana miljoonia euroja, on pelisuunnittelijoiden uusien peli-ideoiden toteuttaminen hyvin riskialtista. Peli-idea voi joko olla suuri menestys, tai iso floppi. Peliteollisuutta onkin kritisoitu usein siitä, että peliyhtiöt eivät ota uusia riskejä, vaan tehtailevat lähinnä jatko-osia suosituille peleille.
[muokkaa] Kuuluisia pelisuunnittelijoita
- Richard Garriott, Ultima-pelisarjan suunnittelija.
- Ron Gilbert, monien Lucas Arts -pelien suunnittelija, mm. Monkey Island ja Maniac Mansion.
- Hideo Kojima, Metal Gear -pelisarjan luoja.
- Sid Meier, monien strategiapelien kehittäjä, mm. Civilization.
- Shinji Mikami, Resident Evil -sarjan kehittäjä.
- Shigeru Miyamoto, lukuisten Nintendon pelisarjojen suunnittelija, mm. The Legend of Zelda, Mario
- Peter Molyneux, mm. Black and Whiten ja Fablen suunnittelija.
- Hironobu Sakaguchi, Final Fantasy -pelien suunnittelija.
- Will Wright, mm. The Sims -pelin suunnittelija.