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太鼓之達人 (2000系列) - Wikipedia

太鼓之達人 (2000系列)

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此列表是太鼓之達人內的所有2000系列的介紹。

目录

[编辑] 整體簡介

曲名末端有「2000」字樣的歌曲,就屬於2000系列。迄今爲止,此系列共推出了9首歌,第一首歌是在「三代目」首次出現的「さいたま2000」,而最新一首2000在街機版出現前,一般會在家用版搶先發表,但也有在街機初出的例外。其歌詞、曲調以電波歌分類。

此系列歌曲在每個難易度下,幾乎都是位列最高的,而在「魔鬼」難易度更幾乎全為10星(某些推出時間較早的作品,則因爲新一代歌曲整體難度的上升,而在新版本遊戲中被降了星)。

曲名通常以「4文字(漢字則需轉換成假名)+2000」的法則構成,但在第六首2000-「きたさいたま2000」,曲名變成了「6文字(平假名)+2000」,而在第九首2000-「EkiBEN2000」,曲名變成了「羅馬拼音+2000」。

另外,在第7首2000-「十露盤2000」,2000系列的「最後的音符是大音符」的法則性改變了,最後一個音符是小音符,而在第九首2000-「EkiBEN2000」,最後是黃色連打。

「七代目」十露盤2000的玄人譜面以摩斯電碼交代出所有2000系列是由LindaAI-CUE作曲。順帶一提,在「太鼓10」,前8首2000系列歌曲皆被收錄。

關於出現的代目命名,請參看太鼓之達人

[编辑] 2000系列

[编辑] 埼玉2000

在所有日文版為「さいたま2000」;「太鼓11亞洲版」為「埼玉2000」。

如果把「さいたま」轉為漢字,會變成「埼玉」,因此本曲或稱「埼玉2000」。此曲由山田ふしぎ主唱,曲目長度約1分55秒。首次出現於「三代目」,然後移植至「太鼓6」、「英文版」、「太鼓7」、「PSP1」下載曲、「太鼓8」、「PSP2」、「太鼓9」、「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」、「NDS2」。

歌詞原本是沒有意思的,但在「逆再生」(即由歌曲的完結部份播回去開始的部份)的時候,發現了兩句句子(歌詞?),分別是「あなた好みの太鼓になります(我要成爲閣下最喜愛的太鼓)」、「わーい!おめでとうー!どどんがどーん!(哇!恭喜你!○○)」

此曲在「三代目」初出時,「魔鬼」並沒有譜面分歧,而在「太鼓6」及之後的所有版本,新增了譜面分歧,分數高低成為分歧條件之一。普通譜面與玄人譜面完全同譜,達人譜面在309コンボ前,譜面完全一樣,但之後的譜面只會有某部份一樣。如果達人譜面在309コンボ後有任何失誤,則會被降至玄人譜面或普通譜面,但在下一個轉譜位置前,若再沒有任何失誤,則有可能升回達人譜面。達人譜面和「三代目」的最大連擊數都是570,而其他譜面只有550。

此曲速度非常快,高達BPM 200,但「魔鬼」難度的309コンボ前音符並不十分密集,在2000系列屬於比較容易及格的類型,因此,此曲在「太鼓10」及之後,「魔鬼」難度由10星降至9星。

[编辑] ケチャドン2000

本曲在中文區稱為「法會2000」或「機關槍2000」,初出於「四代目」,然後移植至「太鼓7」、「PSP1」下載曲、「PSP2」、「太鼓9」、「太鼓10」;長度約1分40秒,也是2000系列中時間最短的歌曲。

此曲的「魔鬼」難度在非ゴーゴータイム時,譜面速度比較慢,但在ゴーゴータイム時,譜面速度比非ゴーゴータイム時快了一倍,而且隨著歌曲的進行逐段加快。另外,此曲初出現時,「魔鬼」並沒有譜面分歧,最大連擊數為503;但到了「太鼓9」,新增了譜面分歧,第2個ゴーゴータイム前的間幕大連打成為唯一的分歧條件,0連打普通譜面,1連打玄人譜面,2連打以上達人譜面,並且最大連擊數減少了1個(該音符被間幕大連打替代),變成了502:

  • 普通譜面:
    • 是初出現時的譜面(即四代目、太鼓7、「PSP1」、「PSP2」的譜面)。
  • 玄人譜面:
    • 第2、第3個ゴーゴータイム,有大量的2連音,難度十分高,因此,於「太鼓10」,達人譜面是「太鼓9」的玄人譜面,而玄人譜面是「太鼓9」的達人譜面。
  • 達人譜面:
    • 第2個ゴーゴータイム,譜面比普通、玄人容易,
    • 第3個ゴーゴータイム,先是8分音符的連譜,共161コンボ,接下來是8、16分音符混合,而最後1大音符是8倍速(?),其譜面的難度十分高。

[编辑] 情書2000

在所有日文版為「恋文2000」;「太鼓11亞洲版」為「情書2000」。

本曲名的構成方式:「こいぶみ」轉成「恋文」。本曲或稱為「戀文2000」,由落合祐里香主唱,長度約2分04秒。本曲初出現於「五代目」,然後移植至「太鼓7」、「PSP1」下載曲、「太鼓8」、「PSP2」、「太鼓9」、「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」。

此曲是一首帶有重金屬搖滾樂式的歌曲。其歌詞描述一封信件中一位女子向對方表達的濃重愛意,但結尾一句「Dear my sister」卻讓不少人懷疑歌詞中的情侶其實是百合關係。

此曲初出現時,「魔鬼」沒有譜面分歧,但到了「太鼓8」,新增了譜面分歧,分數高低成為分歧條件之一,雖然三個譜面不一樣,但全曲最大連擊數都是777,到目前為止,在街機上只有全中玄人譜面或達人譜面的報告[1]

在「魔鬼」,此曲最初的「五代目」譜面則是「太鼓8」的達人譜面,其譜面單純、速度快(BPM 200、與さいたま2000相同),但後半有很多16分音符的連譜,十分講求玩家的體力,而且最後2大音符是4倍速,在「PSP2」則改為6倍速。

難易度 普通譜面 玄人譜面 達人譜面
簡單 300
普通 400
困難 666
魔鬼 777 777 777

順帶一提,此曲是全個「簡單」難度連擊數最多的歌曲。

[编辑] よくでる2000

本曲名的構成方式:「ヨーデル」(Jodel, 約德爾)演變成「ようでる」再轉成「よくでる」。如果把「よくでる」轉為漢字,會變成「欲出る」,因此本曲可譯為「欲出2000」;這首歌的長度約2分鐘。本曲是一首帶有約德爾唱法的歌曲,初出現於「太鼓7」,亦是第一首在街機版初出現的2000系列,然後移植至「PSP1」、「太鼓8」、「六代目」、「太鼓10」。此曲是三拍子節奏,在太鼓全系列的歌曲中都比較少見。而且此曲「魔鬼」難度的譜面密度高,音符設置比較複雜,曲速也非常快(BPM 186),整體難度並不遜色於其他的2000系列歌曲,最大連擊數657。

[编辑] 禁食2000

在所有日文版為「タベルナ2000」;「太鼓11亞洲版」為「禁食2000」。

本曲名的構成方式:「たべるな」轉成「タベルナ」。如果把「たべるな」轉成漢字,會變成「食べるな」,因此本曲又稱「別吃2000」、「不能吃2000」、「食不得2000」等。另外,「タベルナ」在意大利語中,有「食堂」的意思,而歌曲中重複夾雜著布谷鳥鐘聲和男子吃東西的聲音,因此,亦可稱為「食堂2000」。曲目大約長2分鐘。本曲初出現於「六代目」,然後移植至「太鼓8」、「太鼓9」、「PSP2」下載曲、「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」。

本曲講述一名男子在家不斷地吃點心,當他吃了兩小時時(さいたま2000達人譜面)心跳開始加速,吃了三小時後死亡。

在「魔鬼」,每1個ゴーゴータイム都包含太鼓系列某曲的譜面:

  • 第1個:ソウルキャリバーII
  • 第2個:メカデス。
  • 第3個:さいたま2000(達人譜面)
  • 第4個:KAGEKIYO
  • 第5個:サタデー太鼓フィーバー、風雲!バチお先生混合,合共79連擊

在「魔鬼」,譜面密度高,加上複雜大變的音符設置,難易度十分高,速度則是2000系列中最慢的(BPM 170),同時是2000系列中首次最大連擊數突破800的歌曲子(最大連擊數821)。另外在「困難」難度下,也有「さいたま2000」的普通譜面,而且位置與「魔鬼」相同。順帶一提,此曲所包含的歌曲,在「太鼓9」及「PSP2(包含所有下載曲)」全數被收錄。

[编辑] 北埼玉2000

在所有日文版為「きたさいたま2000」;「太鼓11亞洲版」為「北埼玉2000」。

本曲名的構成與法則與之前不同了,由「4文字(假名)+2000」變成了「6文字(假名)+2000」。如果把「きたさいたま」轉成漢字,會變成「北埼玉」,因此本曲稱為「北埼玉2000」[2] ;長度約2分06秒。本曲初出現於「PSP2」,然後移植至「七代目」、「太鼓9」、「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」。

此曲是「さいたま2000」的續作,但譜面與「さいたま2000」卻完全不同,速度非常快(BPM 222),加上非常複雜、密度高的音符設置、變化多端的拍子,而成為目前為止難度最高的2000系列歌曲。在「魔鬼」譜面的2個ゴーゴータイム段,譜面變得複雜,有大量3連、2連音,很容易在這裡錯誤敲打。最大連擊數802。

在「困難」,難易度雖然是8星,但由於速度的關係,此曲難度可與「魔鬼」8至9星匹敵。

[编辑] 珠算2000

在所有日文版為「十露盤2000」;「太鼓11亞洲版」為「珠算2000」。

本曲名的構成方式又轉回「4文字(假名)+2000」,具體為:「そろばん」轉成「十露盤」。本曲初出現於「七代目」,然後移植至「太鼓9」、「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」;曲目大約長2分16秒。

本曲是第一首全部難易度都有譜面分歧的歌曲。在「魔鬼」,最大連擊數為765,而這數字亦代表ナムコ[3]

歌詞講述三人[4]在玩一個名為「十露盤2000」的遊戲[5]。在最初,他們三人先玩「普通難度」,三人玩了兩道題目後「十露盤2000」的機器說他們的水平未達到「世界級的水平」,三人決定了玩「達人難度」(即「世界級的水平」)但當答完第一題後タベルナ2000中的男子被電擊,答完第二題後少女也被電擊死亡,到最後答完第三題後少年幸運逃過死亡的命運,但「十露盤2000」說要少年期待下一次的「十露盤2000」(這暗示了「十露盤2000」會有續集!?)

另外,本曲內容亦有另一種說法,但第一說法比較符合歌詞內容:

本曲的分歧條件為:只要在第一次譜面分歧前,全部不敲打[8],會分歧至玄人譜面,並不會再有譜面分歧;有多於一下的敲打,便會分歧至達人譜面,中途會強制分歧至普通譜面,然後再強制分歧至達人譜面,此強制分歧會重複。

在「魔鬼」的達人譜面,速度逐段加快,最高速部分達BPM 240,加上複雜的音符設置,難度很高,但實際打起來不如きたさいたま2000般變態。

在「七代目」的「魔鬼」的玄人譜面,有143個短連打,音符是以摩斯電碼設置的。將設置的音符轉為摩斯電碼,會得出以下的訊息:「マニアノミンナコンニチハ ニセンシリーズノゼンサッキョクハ リンダアイキュー ゼンフメンサクセイハ タカハシ ガヤッテマス コレカラモヨロシクネ

在「太鼓9」的「魔鬼」沒有進入玄人譜面的設定,而必須進入強制分歧,但在「太鼓10」的「魔鬼」玄人譜面再度復活,但其摩斯電碼設置與「七代目」不相同。將設置的音符轉為摩斯電碼,會得出以下的新訊息:「マニアノミンナコンボン[9] ココデチョウウルトラゴクヒジョウホウ ケチャドンニトウジョウスルセンセイノコエハタカハシクンラシイヨ スゴイジョウホウダ

在「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」的「魔鬼」玄人譜面又換了摩斯電碼設置。其訊息竟然是:「マニアノミンナコンニチハ ココデヒミツノコマンドヲダイコウカイシマス ↑↑↓↓←→←→BA」(KONAMI經典動作遊戲的秘技!?)

另外,在「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」的「簡單」、「普通」、「困難」也新增了玄人譜面,摩斯電碼設置也完全不相同。經解析,發現「簡單[10]」、「普通[11]」、「困難[12]」的玄人譜面訊息是連在一起的,講述了一個具有勇者妄想症的男性青年的妄想故事,但該系列訊息的最後一句話卻是「つづく」,表示故事並未完結。續集有可能在「太鼓12」揭曉嗎?

[编辑] 天竺2000

在所有日文版為「てんぢく2000」;「太鼓11亞洲版」為「天竺2000」。

本曲初出現於「NDS1」,其後移植至「太鼓10」、「太鼓11」、「太鼓11亞洲版」。てんぢくてんじく(天竺,印度舊稱)的舊時拼法(詳見歷史性假名遣現代假名遣),所以此曲被稱為「天竺2000」,是一首帶有印度曲風的歌曲。

在「魔鬼」,此曲被評價為「2000系列中合格比較易、但全連很難」,原因是此曲譜面不僅密度較高,而且有非常多的24分音符,在BPM 180的高速下,大量24分音符(相當於BPM 270)非常考驗玩家的速度爆發力。此曲最大連擊數為831,刷新了當時2000系列歌曲最大連擊數的紀錄。

順帶一提,「天竺2000」亦是2000系列裡時間最長的歌曲——長度約2分23秒。

[编辑] EkiBEN2000

本曲初出現於「太鼓11」,其後移植至「太鼓11亞洲版」、「NDS2」;是繼よくでる2000後第二首初見於街機版的2000系列曲。

它是同系列裡第一首以羅馬拼音命名的歌曲,將EkiBEN轉為平假名是「えきべん」,再轉為漢字,即「駅弁」,意思是「鐵路便當」,因而在香港又稱「便當2000」或「地鐵飯盒2000」,成爲繼「タベルナ2000」後,第二個以「食」為題的2000系列。

此曲由來自台灣的MC.Linn主唱。歌詞中有幾句以國語唱出的中文,分別是:

  • もー最低!ちょー最悪!もー限界!ちょー失敗!天堂掉到地獄」
  • もー最凶!ちょー醜悪!もー決壊!ちょー心配!休息反變修行」
  • 「啊――翻桌啦――」

在「魔鬼」,譜面速度為BPM 194,比さいたま2000稍慢,但比てんじく2000快;而且是繼「タベルナ2000」後,第二個將過去歌曲譜面的混合曲:

  • ラムのラブソング
  • 響け!太鼓の達人
  • さくらんぼ
  • 快晴・上昇・ハレルーヤ
    當在此段時,譜面突然變成倍速。另外,以上譜面並不是在ゴーゴータイム

在「太鼓11」和「太鼓11亞洲版」,此曲的難度介乎於「Kamikaze Remix」與「きたさいたま2000」之間。

此曲長度為2分08秒,最大連擊數為876,是2000系列裡最多音符的一首歌。

[编辑] 相關作品

[编辑] 註釋

  1. ^ 在「PSP2」的「和太鼓教室」中的「きままにドンカツ」欄目,可以全程擊打此曲的普通譜面
  2. ^ 香港玩家稱之「kita」或者「kitasaitama」,取其羅馬拼音,簡單易記;而日本玩家則戲稱之「きさま(貴様)
  3. ^ 7在日語是「」;6是「っつ」;5是「」,把「」由濁音變清音,「」變成「」,把每個數字的第一個音合體,演變成ナムコ
  4. ^ タベルナ2000中的男子、一名少女和一名少年
  5. ^ 是一個以問答形式來進行的遊戲,但當玩家答錯時就會放出電擊的恐怖遊戲。
  6. ^ 曲中11~13秒可聽到兩次的投幣聲音,而機台也有發出「一枚咚,兩枚咚」的聲效
  7. ^ 於27~32秒、37~47秒其間也可以聽到算盤上的珠互相碰撞的聲音
  8. ^ 風船音符不能打至破裂、連打音符不敲打。
  9. ^ 這是譜面製作時的失誤,誤將「」(其電碼為「-・・・・」)的摩斯電碼弄成「」(其電碼為「-・・・・・」),多了一個「・」。
  10. ^ 其訊息為:俺の名前はドカオ 最近第三の目がよく暴走して困っているごく普通の高校生だ しかし俺は伝説の英雄の末
  11. ^ 其訊息為:裔でもあるのだ さて今日も街中に潜む魔物を退治するか 選ばれし戦士は忙しくて困るぜ 早速ター
  12. ^ 其訊息為:ゲット発見 俺に流れる神々の血よ その力を解き放ち邪悪なるものを焼き払え 何効かないだと ならばこいつはど続く
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