分裂細胞
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分裂細胞(Splinter Cell)是一系列美國作家湯姆·克蘭西認可的電子遊戲和小說。主角山姆·費雪(Sam Fisher)是一個訓練有素的國安局(NSA)黑色作戰分部"第三梯隊"( Third Echelon)的特工。
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[编辑] 細胞分裂
將虛構情節加入到現實中,「細胞分裂」是國安局的特工,被派到世界各地執行"第五特權":一個可以做任何必要的事來保護美國國家安全與和平的特權。他們是一群精銳的情報收集部隊,以一個遠距的隊伍支援單獨在戰場上的特工。該部門的行駛慨念為該類型的部隊是完全被否應的:如戰場上的特工被捕獲或殺死,美國政府將否應知道他的行動或存在。該名獨行的特工是無形的和像刀子一樣銳利,就像玻璃碎片一樣。
第一個第三梯隊的細胞分裂為山姆·費雪。
作為一個品牌,細胞分裂由湯姆·克蘭西的公司Rubicon所有,並授權Ubisoft製作遊戲。該遊戲的角色,以及「第三梯隊」本身,為Ubisoft作家JT Petty所創作。
[编辑] 電子遊戲
該系列的電子遊戲為第三人稱潛入,由Ubisoft開發及發行,是90年代後期第三人稱潛入類電子遊戲變得受歡迎的浪潮中的一個重要部份。該類型的始創者,令人喝彩的Metal Gear及Thief系列,遊戲性與分裂細裂系列有很多共通點。
分裂細胞裂現包括:
標題 | 發行年份 | 發行平台 |
---|---|---|
分裂細胞 Tom Clancy's Splinter Cell |
2002 | Xbox, PS2, GameCube, PC, Macintosh, Game Boy Advance, NOKIA N-GAGE |
分裂細胞:隊伍秘密行動 Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action |
2003 | N-Gage |
分裂細胞:明日潘朵拉 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
2004 | Xbox, PS2, GameCube, PC, Game Boy Advance, NOKIA S60 |
分裂細胞:混沌理論 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |
2005 | Xbox, PS2, GameCube, Nintendo DS, PC, N-Gage, NOKIA S60 |
分裂細胞:本質 Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials |
2006 | PSP |
分裂細胞:雙重間碟 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent |
2006 | Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, GameCube, PC, NOKIA S60 |
分裂細胞:贖罪(一譯斷罪) Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction |
2007 | Xbox 360, PC |
故事情節與大部份遊戲相同。恐佈份子設計使用大殺傷力武器,通常透過使用作戰通知,山姆·費雪要去制止它們。任務包括了搜集情報來捕捉或除去恐佈份子成員。
潛入是遊戲的絶對關鍵;射擊或殺死任何平民或敵人可能會導致任務失敗或增加難度(例如守衛會更好地裝備自己來準備受襲),當一個非玩家角色發現受傷、一個昏倒的人或山姆費雪自己警報就會出現。在頭兩個遊戲中,任務會因觸發了指定數量的警報而中止;視任務而定有時只會早結束任務。在第三個遊戲的特色是一個新的系統,敵人引發每次警報的意識到達一個新水平。例如,在第四個警報出現後,敵人會在地圖週遭設防等待你。而在雙重間諜中,警報的概念則更爲複雜。在一般的任務関卡中,敵人引發的警報會和混沌理論中一樣影響敵人的行爲,同時在有的関卡中還會影響雙方對費雪的信任度。而在總部関卡中,費雪可以在非限制區域中自由活動,但是一旦在限制區域中被發現,他就會喪失恐怖分子對他的信任,從而導致任務失敗。
最平穩地保持無形的方法為選擇不顯眼的路線,以及通過轉移注意力的方法來通過守衛。遊戲結合了解決問題和快速行動。攻擊必需是迅速、無聲及果斷的以確保成功。分裂細胞與其他遊戲的分別在於創新的多人遊戲模式。明日潘朵拉引入了2對2多人模式,給予兩隊分別很大的裝備來對戰。混沌理論進一步發展該模式以及加入協力入作戰模式。這模式與戰人遊戲的玩法非常相似,但特色是可以完成大量當兩名玩家作為一隊伍時才可以完成的行動。
在「雙重間碟」中,將加入一個新道德元素。就像副標題暗示一樣,費雪成為一個雙重間碟,假扮為一個被通輯的罪犯並被征募到一個恐佈份子的圏子。費雪可能會在他上司與恐佈份子間遇到相矛盾的目的。例如,恐佈份子可能指派你去暗殺一個人,同時你可能受名於中情局防止該人被暗殺。這製做出在贏取恐佈份子的信任和完成分配的任務之間微妙平衡的一幕。另外費雪絶不能做出任何會露出他是一個雙重間碟的身份給恐佈份子的事。
在即將推出的“贖罪”中,與前作不同的是費雪在白天行動將佔主導,同時遊戲互動能力大大增強,身邊的每一件物品幾乎都可以用來當作武器。
[编辑] 小說
分裂細胞小說使用David Michaels作為筆名,由不同作家寫成。頭兩本小說的作者為美國作家Raymond Benson,他是數本官方James Bond小說和短戲的作者。在2006年Raymond Benson從寫作中退下並說出下一本小說會由另一個作家使用同一個筆名寫作。現在還不知是誰在寫第三本小說。
- 分裂細胞(小說版)Tom Clancy's Splinter Cell (2004年)
- 分裂細胞:梭魚行動Tom Clancy's Splinter Cell: Operation Barracuda (2005年)
- 分裂細胞:將軍Tom Clancy's Splinter Cell: Checkmate (2006年)
[编辑] 電影
一部在製作中的電影的真實性已由新聞媒體以及包含在分裂細胞:混沌理論收藏版中的一段預告片中得到證實。最初預定由Peter Berg (Friday Night Lights)導演/製作,分裂細胞電子遊戲編劇JT Petty預定與John J. McLaughlin一起編寫劇本。
JT Petty與Peter Berg在2005年夏季退出了該計劃,該計劃由派拉蒙影業轉到夢工場[1]。之後一個關於派拉蒙影業收購夢工場[2]的宣佈,從那時開始就沒有該影片的新消息。製作公認為已停止。
[编辑] 瑣事
- 原本湯姆·克蘭西否定了山姆·費雪使用三焦距鏡,通常鏡片同時擁有熱能探測及夜視能力是不可能製成的。作者主張使用兩副鏡會令遊戲變得笨拙並說服克蘭西同意這點。
- 不像大部份現時的電子電戲,分裂細胞只在其他人物身上使用了動態捕捉技術——山姆·費雪的全部動作全為人手繪製。製作人認為這樣會令山姆的動作更為「流暢」。
- 與湯姆·克蘭西名字掛鈎的遊戲,包括了細胞分裂,都需要收到克蘭西的正式批准以獲得他的認可。他為某些遊戲的局面而為遊戲的角色尋找現實武器、軍事策略及健康系統。
[编辑] 角色
- 山姆·費雪
- 分裂細胞角色列表
[编辑] 注释
[编辑] 外部連結
- Splinter Cell Fansite, TheFairerSects.com
- Official site of game scriptwriter, JT Petty
- Official site of the author of the first two SC novels, RaymondBenson.com
- Splinter Cell, Official site
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Official site
- Splinter Cell: Chaos Theory, Official site
- Splinter Cell: Double Agent, Official site