Age of Empires (séria)
Z Wikipédie
Age of Empires (séria) | |
---|---|
Autor/Vývojár | Ensemble Studios |
Vydavateľ | Microsoft Games Studio |
Séria | Age of Empires |
Dátum vydania: | Pozri Hlavné diely série |
Žáner | stratégia |
Mód | Singleplayer, multiplayer |
Prístupnosť | |
Platforma | PC |
Vstup | klávesnica, myš |
Age of Empires je názov série historicky-zameraných počitačových hier, vymyslená firmou Ensemble Studios a doposiaľ vydávaná firmou Microsoft. K tejto sérii patria aj hry Age of Mythology a Age of Mythology: The Titans. Prvým vydaným titulom z tejto série bola hra Age of Empires, ktorá vyšla v roku 1997. Od tohto času vyšlo celkovo sedem pokračovaní a tri dodatky. Ide o strategické hry orientované hry do real-time histórie. Dá sa hrať v dvoch základných formách: náhodná mapa a kampaň.
Jednotlivé časti obsahujú rôzne realistické historické udalosti. Pôvodná hra sa orientuje na dejiny v Európe a v Malej Ázii na obdobie od doby kamennej až do antiky, jedna z hier bola orientovaná na formovanie a expanziu Rímskej ríše. Ďalšie dve hry sú zamerané na historické udalosti v Európe, stredovek a Španielskej kolonizácie Mexika. Ďalšie tri hry boli orientované na raný novovek, keď Európa kolonizovala Ameriku a viaceré ázijské národy vzrastali. Dodatok Age of Mythology z roku 2002 bol orientovaný rovnako na rovnakú dobu ako Age of Empires ale zameraná na grécku, egyptskú a severskú mytológiu.
Séria dosiahla veľký komerčný úspech, bolo predaných približne 15 miliónov kusov. Vďaka popularite a kvalite série dosiahla spoločnosť Ensemble Studios silnú reputáciu na trhu s real-time stratégiami. Ensemble spolupracovali s Big Huge Games na hre Age of Empires III: The Asian Dynasties. Za úspechom série podľa kritikov je kombinácia historických tém a fair play, hráči s umelou inteligenciou bojujú s používaným oveľa menej cheatov ako v ostatných real-time konkurentných hrách.[1]
Obsah |
[upraviť] Spoločné prvky v hrách
Séria Age of Empires sa zaraďuje medzi real-time stragetický žáner hier, s výnimkou ťahovej stratégie Age of Empires: The Age of Kings na Nintendo DS. V sérií sa objavujú dve opakujúce sa herné variácie a to: náhodná mapa a kampaň. Náhodnú mapu označuje dizajnér série Greg Street ako "značku" série.[2] V tejto variácií si hráč vyberá civilizáciu a náhodne vyberá mapu.[2] Tento herný mód je tzv. "death match", kde hráč začína s veľkým množstvom surovín a bojuje so súpermi až pokiaľ nezostane jediný hráč na mape. Kampaň je mód, ktorý obsahuje sériu pokračujúcich udalostí v špecifickom príbehu.[3] Pôvodné časti obsahovali viacero kampaní, Age of Mythology bola ale výnimkou, keďže obsahuje len jednu kampaň.[4]
Jednotlivé misie v kampaniach síce vychádzajú z realistických historických udalostí, ale neodzrkadlujú ich s úplnou presnosťou.[5] Napríklad v hre za nemcov počas raného novoveku v Age of Empires III v skutočnosti prevládal protestantizmus, no kostoly sú v hre katolícke.[5] V hre The WarChiefs sa dizajnový tím pokúšal zobraziť obyvateľov Severnej Ameriky tak presne ako to šlo a dokonca pri tvorbe hry asistovali odborný historici.[5] V hrách Age of Empires sa objavujú historické osobnosti a jednotky, ktoré sú relatívne známe, ale aj tiež viacero "zvláštnych alebo exotických vojenských jednotiek" aby bola hra zaujímavejšia.[6] Kvôli sporadickej vierohodnosti série k historickým udalostiam sa vzniesla kritika, kritici hlavne zdôrazňujú poňatie nehistorických bitiek akými sa v hre objavujú "Japonci proti Vikingom, Frankovia proti Pežanom, Briti proti Číňanom", medzi ktorými v skutočnosti nebola žiadna bitka.[7]
[upraviť] Hry
Diely sa zameriavajú na rôzne udalosti v histórií. Priebeh prvého dielu Age of Empires je orientovaný na obdobie začínajúce dobou kamennou a končiace antikou v Európe a Malej Ázii. Jej datadisk The Rise of Rome prebieha v časoch expanzie Rímskej ríše. Druhý diel, The Age of Kings a jej alternatíva na Nintendo DS sú zamerané na stredovek v Európe a Malej Ázii. Datadisk k nej The Conquerors je zameraný na rovnaké obdobie, no je obohatený scenáre, ktoré sa týkajú Španielskej kolonizácie Mexika. Tretie pokračovanie Age of Empires III spolu s datadiskom The WarChiefs sa nachádzajú v čase európskej kolonizácie Ameriky, jej druhý datadisk The Asian Dynasties dopĺňa hru o scenáre v Ázii. Alternatívna hra Age of Mythology je tiež zameraná na obdobie antiky, no týka sa skôr mytológie ako dejín.
[upraviť] Prehľad hlavných dielov série
Rok Vydania | Názov | Žáner |
1997 | Age of Empires | Stratégia |
1997 | datadisk Age of Empires: The Rise of Rome | Stratégia |
1999 | Age of Empires II: Age of Kings | Stratégia |
2000 | datadisk Age of Empires II: The Conquerors | Stratégia |
2005 | Age of Empires III | Stratégia |
2006 | datadisk Age of Empires III: The War Chiefs | Stratégia |
2002 | Age of Mythology | Stratégia |
2003 | datadisk Age of Mythology: The Titans | Stratégia |
[upraviť] Referencie
- ↑ Dave Pottinger. Microsoft. prístup: 19. jún 2008.
- ↑ 2,0 2,1 Age of Empires III Q&A. 3D Gamers. prístup: 17. jún 2008.
- ↑ Age of Empires II: The Conquerors, Attila the Hun Campaign. IGN: (4. august 2000). prístup: 17. jún 2008.
- ↑ Age of Mythology. Ensemble Studios. prístup: 20. apríl 2008.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Allen 'Delsyn' Rausch (14. október 2005). Art & Design: The Alternate History of Age of Empires III. GameSpy. prístup: 19. jún 2005.
- ↑ Andrew Auseon (20. september 2007). A History Lesson. IGN. prístup: 19. jún 2008.
- ↑ Chris Kirchgasler (4. január 2001). Age of Empires II: The Age of Kings preview. GameSpot. prístup: 19. jún 2008.
[upraviť] Zdroj
Tento článok je sčasti alebo úplne založený na preklade článku Age of Empires zverejneného na anglickej Wikipédii.