XnGine
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
XnGine | |
Тип | Игровой движок |
Разработчик | Bethesda Softworks |
ОС | DOS, Windows |
Лицензия | Собственническое программное обеспечение |
Сайт | Официальный сайт Bethesda Softworks |
XnGine — игровой движок, разработанный Bethesda Softworks и являющийся одним из первых движков с полноценной 3D-графикой. В 1997 году была добавлена поддержка высоких разрешений, а в 1998 году он сделан совместимым с графическими картами 3dfx.
XnGine использовался в следующих играх:
- The Elder Scrolls: Arena (1994)
- Terminator: Future Shock (1995)
- Terminator: SkyNET (1996)
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
- X-Car (1997)
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
- NIRA Intense Import Drag Racing (1999)
Первоначально, в The Elder Scrolls III: Morrowind тоже должен был быть основан на XnGine, но впоследствии от этой идеи отказались в пользу технологий Gamebryo.
Это незавершённая статья о компьютерном программном обеспечении. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |