See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Warcraft III World Editor — Википедия

Warcraft III World Editor

Материал из Википедии — свободной энциклопедии



Warcraft III World Editor
Тип Игровой редактор
Разработчик Blizzard Entertainment
ОС Mac OS X, Microsoft Windows, Mac OS 9
Текущая версия 1.21b — Октябрь 2005
Лицензия Прилагается к игре Warcraft III
Сайт http://www.blizzard.com/war3/

Warcraft III World Editor это официальный редактор уровней для игры Blizzard EntertainmentWarcraft III.

Редактор походит на StarEdit, прилагавшийся к игре StarCraft, но редактор Warcraft III гораздо более мощный и функциональный, чем предшественник.

Содержание

[править] Отличия

Улучшения, в отличие от редактора уровней StarCraft включают:

  • Более удобный интерфейс пользователя.
  • Возможность импортирования и извлечения звуковых эффектов, музыки.
  • Возможность редактировать каждый параметр боевых единиц и зданий. Дополнительное П. О. позволяет также редактировать и создавать модели с текстурами.
  • Больший размер карт.
  • Возможность работы с камерами позволяет создавать ролики на движке игры.

Как и с редактором StarCraft, Blizzard не поддерживает редактор и не отвечает на вопросы и проблемы, связанные с его использованием.

[править] Редакторы

[править] Редактор рельефа

Редактор рельефа доступен сразу после открытия программы. В этом режиме редактируется рельеф, помещаются боевые единицы (юниты) и декорации, создаются области и камеры.

Есть шесть палитр инструментов:

Палитра рельефа
Позволяет создавать поверхность земли, повышать уровень ландшафта, гладкие подъемы или глубокие впадины и воду. Так же позволяет изменять текстуры рельефа на стандартные, или нарисованные собственноручно.
Палитра декораций
Позволяет помещать декорации на созданные в прошлом режиме просторы. Можно создать город с постройками и домами, фонарями и вывесками, можно создать лес, с цветами, пеньками и грибами, так же можно использовать собственные декорации, созданные в Редакторе объектов.
Палитра юнитов
Эта палитра позволяет размещать на карте юнитов, героев, здания и предметы. Весь список содержит юнитов всех рас, юнитов предназначенных для кампаний, нейтральных юнитов, враждебных «крипов» и нестандартных юнитов, созданных собственноручно.
Палитра областей
Создание специальных областей на карте. В основном эта возможность нужна для триггеров. Например для сообщения «Добро пожаловать» над головой персонажа, когда герой входит на нужную область. Каждой области для удобства можно дать название и цвет.
Палитра камер
Создание камер для видеороликов на движке игры. Сами видеоролики создаются с помощью триггеров.
Игровые константы
Переменные, которые по-умолчанию используются в игре. Например максимальный уровень героя по-умолчанию равен 10.

[править] Редактор объектов

Редактор объектов позволяет изменять параметры практически всех игровых объектов: Юниты, Способности, Декорации, Разрушаемые декорации, Улучшения и Заклинания (Способности).

[править] Редактор звука

Редактор звука позволяет выбирать звуки, которые можно будет использовать на карте. Можно выбирать как из стандартных, так и из импортированных в карту. У звукового объекта можно менять скорость и громкость. У музыки параметры изменять нельзя.

[править] Редактор триггеров

Редактор триггеров — место для создания скрипта карты, используя пользовательский интерфейс или используя язык «JASS», созданный специально для игры. Скрипт карты контролирует все происходящие в игре события, такие как диалоги, задания и т. д. По-умолчанию создается лишь один триггер, нужный для самой обычной игры «на развитие».

[править] Редактор импорта

Редактор импорта позволяет включить в карту или кампанию звуки, музыку, текстуры, иконки и модели. Обычно для мультиплеерных карт импортированных объектов не бывает, или их очень мало, так как это значительно влияет на размер карты.

[править] Изменения редактора TFT в отличие от редактора ROC

Старый редактор Reign of Chaos был значительно улучшен, с выходом The Frozen Throne, вот некоторые изменения:

  • Редактор способностей — Возможность создавать свои собственные способности для героев и юнитов.
  • Больше триггеров — Добавлено большое количество полезных триггеров, и улучшены возможности старых.
  • Больше юнитов — Все юниты Frozen Throne доступны в World Editor. Так же у них появилось большее количество редактируемых параметров.
  • Погодные эффекты — В настройках карты можно указать свой погодный эффект без использования триггеров.
  • Редактор кампаний — Создание кампаний стало значительно более удобным. Теперь не надо импортировать своих юнитов, текстуры или модели в каждую карту по-отдельности, достаточно просто создать их в основном файле кампании, и они станут доступны во всех картах, включенных в кампанию.

[править] Полезные ссылки

[править] Англоязычные

[править] Русскоязычные

На других языках


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -