Soulcalibur II
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Soulcalibur II | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатель | Namco |
Дизайнер | Йоторияма Хироаки |
Дата выпуска | СА 27 августа 2003 ЕВ 26 сентября 2003 ЯП 27 марта 2003 30 июля 2002 (arcade) |
Жанр | Файтинг |
Платформы | PlayStation 2, Аркадные автоматы, GameCube, Xbox |
Режимы игры | До 2 игроков одновременно |
Управление | 8-way Джойстик, 6 Кнопок (аркадный автомат), геймпэд (PS2, GameCube, Xbox) |
Предыдущая игра в серии |
«Soulcalibur» |
Следующая игра в серии |
«Soul Calibur III» |
«Soulcalibur II» (яп. ソウルキャリバーII, Souru Kyaribā Tsū) — третья игра в стиле файтинг из серии «Soul».
Soulcalibur — название священного меча, созданного для борьбы со злым мечом Soul Edge.
[править] Новые персонажи
- Кассандра — щит и меч
- Шарада — имитация
- Некрид (только на домашних приставках) — трансформирует энергию под названием Загадка
- Рафаэль — рапира
- Талим — две тонфы с лезвиями
- Юнь-сунь — китайский тао-меч
[править] Персонажи в портированных версиях
- Мисима Хейхачи (из серии игр «Tekken»; PS2) — металлические перчатки
- Линк (из серии игр «The Legend of Zelda»; GameCube) — мастерский меч и хайлианский щит
- Отродье (из одноимённой серии комиксов; Xbox) — огромный топор созданный из плаща
Это незавершённая статья о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |