See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Mass Effect — Википедия

Mass Effect

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Mass Effect
Разработчик BioWare
Издатель Microsoft Game Studios, Electronic Arts
Дата выпуска 20 ноября 2007 (Xbox 360),
Флаг США28 мая 2008 (PC),
Флаг ЕС Флаг России 6 июня 2008 (PC)
Жанр Ролевая игра
Платформа Xbox 360, PC
Движок Unreal Engine 3
Носитель DVD-DL
Рейтинг ESRB: M — Mature
Системные
требования
Минимальные

Рекомендуемые

Управление Контроллер Xbox 360, клавиатура, мышь, геймпад
Следующая
игра в серии
Mass Effect 2
Официальный сайт

Mass Effect — это ролевая видеоигра с элементами экшена, которую BioWare предварительно разработала эксклюзивно для Xbox 360. Игра стала первой частью в планирующейся трилогии. Релиз игры — 20 ноября 2007 года.

12 февраля 2008 года, Electronic Arts сформировала пресс-релиз о выходе PC версии Mass Effect. Игра будет содержать улучшенную графику, приемлемое для PC управление с клавиатурой и мышью, а также переработанную дешифровку.

Выход локализованной PC-версии игры состоялся 6 июня 2008 года. Локализация выполнена студией Snowball, издателем стала фирма "". В этом издании сохранена оригинальная озвучка. В октябре-ноябре 2008 года также планируется выпуск полностью локализованного Золотого Издания(с русской озвучкой),в комплекте с дополнением Bring Down the Sky .

2183 год. Капитан Шепард, командир корабля SSV Normandy, состоящий на службе в Spectre — организации защитников галактики, подчиняющейся напрямую Совету Цитадели, становится свидетелем пророчества о вторжении таинственной расы машин, которая планирует уничтожить всё живое в галактике. В ходе путешествий Шепард понимает, что угроза гораздо реальнее и опаснее, чем все ее представляли.

Кроме планов на трилогию, BioWare планирует выпуск эпизодического контента, который можно будет загружать через Xbox Live.[1]

Содержание

[править] Обзор

По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как «Star Wars: Knights of the Old Republic» (KotOR) и «Jade Empire». В отличие от KotOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа во время перестрелок. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить лишь вернувшись на корабль (в KotOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент). В игре всего пять категорий оружия: пистолеты, автоматы, дробовики, снайперские винтовки и гранаты (только для главного персонажа). Оружие (кроме гранат) имеет бесконечный боезапас, но может перегреться. Также, как и в вышеупомянутых играх, «Mass Effect» имеет подобие магии. Особые индивиды (биотики) имеют врожденную способность управлять локальными масс-полями. Эти способности обычно улучшены имплантантами и тренировкой. Во время боя, игрок может войти в меню выбора биотических способностей (игра приостанавливается) и выбрать цель для какой-либо способности (своей или компаньонов). Каждая способность имеет свою шкалу «зарядки», так что игрок может использовать несколько способностей подряд. Например, использовать способность «Поднять» и затем «Бросить» беспомощно барахтающегося в воздухе врага в противоположную стену.

Слева-направо: солдат, инженер и адепт
Слева-направо: солдат, инженер и адепт

В игре (для людей) существует шесть различных классов, три из которых являются базовыми и три — смешанными:

  • Солдат — боевой специалист, умеющий хорошо обращаться со всеми видами оружия, а также одевать тяжёлую броню. Не имеет биотических способностей.
  • Инженер — специалист по технологиям. Использует голографический омни-прибор для взлома систем безопасности, ремонта оборудования, отключения вражеского оружия и силовых полей и лечения союзников. Не имеет биотических способностей.
  • Адепт — специалист по работе с масс-полями. Не приспособлен для ближнего боя, помогает союзникам своими мощными биотическими способностями.
  • Разведчик — смесь солдата и инженера. Более сосредоточены на взломе чем лечении. Может одевать среднюю броню и обращаться со снайперской винтовкой.
  • Авангард — смесь солдата и адепта. Смертоносен в ближнем бою, так как может отлично обращаться с дробовиками и использовать базовые биотические способности.
  • Страж — смесь инженера и адепта. Не имеет хорошей боевой выучки. Лучше приспособлен для биотических или технических работ.

По завершению необязательного задания на Луне, игрок получает возможность изменить свой класс на один из новых:

  • Бастион — мастер по использованию биотических способностей для обороны; может нападать на врагов в стазисном поле. Доступен для адептов и стражей.
  • Коммандос — отлично обращается с любым возможным оружием. Доступен для солдатов и разведчиков.
  • Санитар — талантливый лекарь, способный излечить даже самые серьёзные раны. Доступен для инженеров и стражей.
  • Возмездие — боевой биотик, специализирующийся в разрушительных био-способностях. Доступен для адептов и авангардов.
  • Оперативник — высококлассный сапёр. Доступен для инженеров и разведчиков.
  • Штурмовик — солдат, задача которого — пережить врага. Доступен для солдат и авангардов.

У инопланетян также есть свои индивидуальные классы, являющиеся вариациями вышеупомянутых. То есть, кроганский Боевой Мастер по-сути является тем же авангардом, но может одевать тяжёлую броню. Другие классы чужих: учёная асари, кварианская машинистка и турианский агент.

Броня в игре делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую. Каждая из категорий имеет свои преимущества и недостатки. Каждый класс имеет свой максимальный уровень брони. Например, только солдат может одевать тяжёлую броню. Броня также делится по расе, так как огромный кроган никак не влезет в броню предназначенную для человека. Но некоторые расы (например, люди и асари) могут использовать одинаковую броню из-за схожего телосложения.

Кроме пеших заданий, игрок часто путешествуя по поверхности планет на тяжеловооружённом бронетранспортёре-вездеходе M35 Mako. Эта уникальная машина может забираться даже по почти-вертикальным горным хребтам и переносит падения с огромных высот, этим она обязана "элементу 0", на основе которого построены многие другие технологии игры. Бронетранспортёр вооружён 155мм пушкой и пулемётом на турели.

[править] Сюжет

Сюжет сосредоточен вокруг древнего пророчества утверждающего что каждые пятьдесят тысячелетий открывается портал разделяющий обычное пространство от пространства «вне», выпуская на волю древний искусственный интеллект собирающий «урожай» из органической жизни. Согласно этому пророчеству, время очередного «урожая» близится. Как первый Спектр-человек — хранители мира в галактике — Шепард получает задание остановить приближающиеся армии Сарена, легендарного бывшего Спектра-турианца. Сарену каким-то образом удалось приручить гетов, расу примитивных ИИ, с помощью которых он желает «исправить» галактику на своё усмотрение. Также, он горит жаждой мести к человечеству за войну Первого Контакта с его народом.

Одной из основных тем игры является связь между биологической и искусственной жизнями. Попытка разработать ИИ является чуть ли не самым ужасным нарушением конвенций Цитадели. Такие попытки, включая обычное клонирование, считаются преступлением против всей галактики. Эксперты всех рас предсказали что истинный ИИ быстро перерастёт своих создателей и выйдет из-под их контроля. Так как все расы галактики зависят от компьютерных сетей соединённых в единый «экстранет», все расы будут под угрозой если в сеть проникнет развитый ИИ способный захватить её.

[править] Персонажи

Основная статья: Персонажи Mass Effect

[править] Главный персонаж

  • Капитан Шепард — первый человек, удостоившейся носить звание Спектра (Spectre). Спектры — это элитные подразделения, на которых держится Совет Цитадели, его правая рука.

Спектров не готовят, а выбирают из лучших. Они — символ Цитадели. Спектры не отчитываются не перед кем кроме совета Цитадели. Как полевой агент, Шепард имеет полномочия завершать свои задания любым способом. В начале игры, игрок может выбирать внешний облик, пол, предысторию и класс персонажа. В зависимости от выбранной истории меняется ход событий, манера поведения персонажа.

Mass Effect — игра с полностью озвучеными диалогами, поэтому можно выбрать только имя персонажа, фамилия останется без изменений.

[править] Члены команды

  • Эшли Уильямс — человек-солдат. Игрок-мужчина может завести с ней роман.
  • Лиара Т’Сони — компаньон-азари, любящий изучать и работать с протеанскими технологиями. Игрок любого пола может завести роман с Лиарой (азари асексуальны).
  • Кейден Аленко — человек, помощник Шепарда. Игрок-женщина может завести с ним роман.
  • Гэррус Вакериан — турианец, бывший агент Безопасности Цитадели, ушедший в отставку после разочарования в слишком «законных» методах организации.
  • Урднот Рекс — один из последних кроганов ранга Боевой Мастер. Эти редкие индивиды могут совмещать биотические способности с продвинутыми технологиями. Несмотря на свой угрожающий вид, Рекс редко теряет самообладание. Он также предпочитает много не говорить.
  • Тали’Зора нар Райя — молодая кварианка, которая во время ритуального Паломничества обнаружила доказательство предательства Сарена. Как и все квариане, Тали отлично разбирается в любой технике.

[править] Союзники

Капитан Дэвид Андерсон
Капитан Дэвид Андерсон
  • Капитан Дэвид Андерсон — командир корабля «Нормандия» и главный персонаж романа-приквела «Mass Effect: Откровение», в котором он встретился с Сареном. Близкий наставник Шепарда и его советник. После зачисления Шепарда в ряды Спектров, добровольно передаёт ему/ей командование «Нормандией» (Спектр держит ответ лишь перед Советом Цитадели). Озвучен Китом Дэвидом.
  • Джефф «Шутник» Моро — пилот «Нормандии». Несмотря на свою врожденную хрупкость, является лучшим пилотом Альянса. Озвучен Сетом Грином.
  • Навигатор Прессли — заместитель Шепарда на борту «Нормандии». Прессли не по душе присутствие нелюдей на передовом корабле Альянса.
  • Капрал Л. Дженкинс — солдат родом с Эдема Прайм. Очень агрессивен и любит подраться.
  • Найлус Крыйк — известный Спектр-турианец. Сарен был его наставником. Найлус отлично умеет пользоваться слабостями врага и всегда остаётся хладнокровным, хотя его методы далеки от жестокости Сарена.
  • Шиа’лия — союзник-асари которую многие считают Оракулом.
  • Адмирал Хаккетт — командующий Пятым космическим флотом Альянса из своей штаб-квартиры на Земле. В игре не виден, но несколько раз посылает Шепарду сообщения. Озвучен Лэнсом Хенриксеном.

[править] Враги

Сарен Артериус
Сарен Артериус
  • Сарен Артериус — сбежавший Спектр-турианец. Известен своими жестокими методами добычи информации. Глубоко ненавидит людей, возможно из-за гибели брата в войне Первого Контакта. После событий романа-приквела, Сарен подчиняет себе армии гетов. Он является основным злодеем игры.
  • Бенезия — азари-матриарх в союзе с Сареном. Мать Лиары. Голос Марины Сиртис.
  • Суверен (Властелин) — корабль расы Потрошителей, способный брать под свой контроль разум живых существ.

[править] Расы

Основная статья: Расы Mass Effect

[править] Известные разумные расы

Разумные расы показанные в игре
Разумные расы показанные в игре

[править] Азари

Гуманоиды с планеты Тессия. Являются самой распространённой и уважаемой расой галактики, так как они были первыми вышедшими в межзвёздное пространство после протеан. Именно азари обнаружили Цитадель и основали там Совет Цитадели. Азари являются подданными Республик Азари. Известно что азари асексуальны и не против половых связей с представителями различных полов других рас. Несмотря на это, многие предпочитают считать азари женщинами из-за их большего сходства с представителями других рас женского пола. Известно что азари могут размножаться практически с любым другим разумным органическим существом. Для этого не обязательна половая связь, весь процесс происходит телепатически. «Мать» при этом вкладывает в зародыш, содержащий лишь её ДНК, информацию почерпанную из генетической памяти партнёра. Таким образом, азари считают что улучшают свою расу. Хотя размножение двух азари возможно (иначе бы они не дожили до космического века), это считается нежелательным, так как при этом, по мнению азари, в генофонд расы не добавляется ничего нового. Азари — единственная раса, чьи биотики сильны без использования имплантантов. Азари-коммандос считаются одними из лучших бойцов галактики.

[править] Батарианцы

Четыреглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на человеческую, но при этом их обществом доминируют криминальные синдикаты. Политически, батарианцы соперничают с человеческим Альянсом Систем за неосвоенные территории. Хотя в романе-приквеле батарианцы играют немалую роль, в игре они не появятся, если только игрок не скачает дополнительную миссию «Bring Down The Sky» с Xbox-рынка.

[править] Волусы

Мало известно об этой короткой расе. Крупная гравитация их родного мира (1,5 земной) сделала рост волусов малым. Волусы являются протекторатом турианской Иерархии взамен на военную оборону и стабильность. Являются отменными торговцами.

[править] Геты

Трое гетов и танк-арматура
Трое гетов и танк-арматура

Искусственные гуманоидные ИИ проживающие в системах Терминуса. Геты были созданы более 300 лет назад кварианами для роли рабочих и солдат. Когда геты перестали подчиняться хозяевам, квариане попробовали их уничтожить. В последующей войне, геты уничтожили большую часть расы квариан, превратив их в кочевников. Именно после этой войны Совет Цитадели и установил запрет на разработки ИИ в галактике. Вначале, все боялись что геты начнут массовое вторжение и уничтожат другие расы, но геты перешли в режим изоляции после победы над хозяевами. Все попытки контакта увенчались неудачей.

[править] Квариане

Раса кочевников-гуманоидов. Когда-то, квариане имели свои планеты, но их оттуда изгнали восставшие гефы уничтожив большинство этой расы. С тех пор, оставшиеся квариане скитаются по галактике на убогих кораблях. Так как ресурсы и пространство на кораблях ограничены, каждой семье положено не больше одного ребёнка. Хотя формально каждым кораблём во Флотилии управляет капитан в режиме военного положения, на самом деле в обществе кварианов процветает демократия. В обществе квариан, угон корабля считается наивысшим преступлением, наказуемым казнью.

[править] Кроганы

Кроган и человек
Кроган и человек
Основная статья: Кроганы

Крупные двуногие рептиллоиды с жестокого мира Тучанка. Во время конфликта между кроганами и другими расами, туриане наслали на них биологическое оружие стерилизовавшее большинство населения. Считаются одними из лучших бойцов галактики, но являются вымирающим видом.

[править] Люди

Более продвинутая версия современного человечества. Прибыли на галактическую арену сравнительно недавно. Объединённое правительство людей называется Альянсом Систем. Развитие человечества получило огромный скачок после обнаружения склада технологий протеанцев на Марсе. Позже, открытие что Харон на самом деле является станцией масс-эффекта открыло для людей другие звёзды. Вскоре после выхода человечества в межзвёздное пространство, совершился Контакт с турианами. Из-за недоразумения началась война Первого Контакта, которая к счастью для людей была прекращена Советом Цитадели после нескольких месяцев космических сражений (до вторжений дело не дошло). Как младшая но растущая раса, человечество не имеет присутствия в Совете, но им было предоставлено разрешение на посольство в Цитадели взамен на ограничение военных сил Альянса. Люди считаются самой агрессивной расой в галактике, после кроганов. Это обычно преписывается сравнительно малому сроку жизни человека по сравнению с другими расами (асари, например, живут тысячелетиями).

[править] Салариане

Раса технарей и шпионов, имеющая голос в Совете. По виду немного напоминают стереотипичных «греев» из уфологии, но таковыми не являются. Изобрели биологическое оружие которое туриане затем использовали против кроганов.

[править] Турианцы

Раса происшедшая от птиц, но потерявшая способность летать. Опытные бойцы, но не имеют кровожадности. Ими правит строгий кодекс чести и дисциплины. Этот кодекс также включает гуманное обхождение с военнопленными и захваченными врагами, хотя не всем турианцам это импонирует (см. Сарен). В бою, ни один турианец не покинет боевого товарища в беде, несмотря ни на что. Имеют крупнейший (но не мощнейший) космофлот из всех. Когда в их территорию вторгся исследовательский конвой людей, туриацы приняли это как вторжение и развязали войну Первого Контакта. Людей спасло лишь вмешательство Совета Цитадели. С тех пор, турианцы не доверяют людям.

[править] Ханары

Медузоподобная водная раса ростом чуть выше человека. Ханарами правит Просвещённое Приматство, теократия поклоняющаяся протеанам. Из-за этой религиозности, у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Используют локальные генераторы масс-полей чтобы поддерживать их тела на других мирах.

[править] Хранители

Эта раса существует лишь на станции Цитадель и возможно является остатком эры протеан. Когда асари впервые обнаружили Цитадель, хранители были уже там. По форме они напоминают насекомых. До сих пор продолжаются споры на тему считаются ли хранители разумными существами, так как общаться они не умеют. Возможно они лишь органические машины чья функция — поддерживать работоспособность Цитадели. Попытки поймать хранителей для исследований увенчались самоуничтожением пойманного существа. С тех пор, Совет принял закон о невмешательстве в работу хранителей.

[править] Элкоры

Дипломат-элкор
Дипломат-элкор

Территориальная раса под управлением Декуунских Дворов. Весьма консервативная раса. Зачастую, их решения занимают несколько лет. Биологически, они довольно сильны, способные носить оружие которое не поднять представителям других рас. Часто пользуются почти-разумным оружием. Голосовое общение не является основным способом элкоров, поэтому общение с другими расами заставляет их передавать эмоции и интонации словами (элкоры всегда говорят монотонно). Одно из объявлений на Цитадели сообщает о попытке использовать элкорских актёров в пьессе «Гамлет», чтобы зрители-люди могли судить о Гамлете по его действиям, а не чувствам. Высокая гравитация на их родной планете заставляет их двигаться не торопясь, очень медленно так как любое падение там может быть фатальным.

[править] Расы неизвестной классификации

[править] Вид 37 (Ториане)

Также известен как торианин, эта растительная форма жизни способна захватывать тела несинтетических существ испуская особые споры. Эта форма жизни существовала задолго до протеан. Торианин остаётся скрытным, следя и изучая рождающиеся и падающие цивилизации. Эта форма жизни — единственная в галактике способная понять язык протеан. Неизвестно существует ли более одной особи вида 37.

[править] Вымершие или исчезнувшие расы

[править] Протеане

Эта вымершая раса была очень сильно продвинута технологически. Считается что, если бы протеане не оставили множество артефактов повсюду, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы. Протеане были уничтожены приблизительно 50 000 лет назад Пожинателями. Несколько протеан всё же пережили гибель своей расы и успели оставить серии улик и предупреждений о грядущем возвращении Пожинателей.

[править] Предпротеане

О них толком ничего и не известно. Если после протеан остались лишь крупицы информации, то после их предшественников не осталось практически ничего. Предположительно, их технологии базировались на технологиях Пожинателей, однако точно никому не известно, и даже само их существование многие ученые ставят под вопрос.

[править] Рахни

Вымершая насекомообразная раса которая угрожала уничтожить расы Цитадели приблизительно 2000 лет назад. Они были побеждены и уничтожены кроганами. Но недавно было найдено яйцо рахни на заброшенном корабле. Оно было доставлено в исследовательскую лабораторию на Новерии. Из яйца вылупилась королева-матка рахни, которая затем принялась произодить потомство. Попытки учёных изолировать детёнышей от матери привели к катастрофе.

При встрече с Шепардом, королева объясняет что по природе рахни не обязательно должны быть агрессивными и жестокими. Она обещала, что если её отпустят, то она будет тихо и мирно возрождать свою расу. Игроку даётся выбор убить или отпустить королеву.

[править] Пожинатели

Главные злодеи вселенной Mass Effect. Эта кибертеническая раса появляется каждые 50 000 лет чтобы собирать «урожай» из разумной органической жизни. Время возвращения Пожинателей близится. «Пожинатели» — не самоназвание расы, а лишь имя данное им протеанами за неимением настоящего. Между «урожаями», Пожинатели пребывают в спячке в межгалактическом пространстве, оставляя одного Пожинателя в роли наблюдателя, чтобы послать очередной сигнал на пробуждение своих собратьев когда уровень разумной жизни в галактике достигнет нужной величины.

[править] Интересные факты

[править] Ссылки

  Серия «Mass Effect» от BioWare  п·о·р 
Медиа «Mass Effect» • «Mass Effect: Откровение» • «Mass Effect: Вознесение» • «Mass Effect 2»
Персонажи Сарен АртериусКоммандер ШепардДэвид Андерсон
Расы АсариБатарианцыВолусыГетыКварианеКроганыЛюдиПотрошителиПротеанцыСаларианеТурианеХанарыХранителиЭлкоры
Местоположения Цитадель
Транспорты «Нормандия» • «Мако» • «Суверен»


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -