See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
M.A.X. — Википедия

M.A.X.

Материал из Википедии — свободной энциклопедии


M.A.X.
Разработчик Interplay Entertainment
Издатель Parallax Software
Дизайнер Ali Atabek
Дата выпуска Флаг США 1996
Жанр Пошаговая стратегия/Simultaneous Moves
Платформы MS-DOS, Windows
Режимы игры Синглплеер,Multipleer,Hotseat
Системные
требования
Intel i486/Pentium, 8MB RAM
Управление Клавиатура, Мышь
Следующая
игра в серии
M.A.X. 2

M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration) — компьютерная игра, пошаговая стратегия. Разработана компанией Interplay, издана в 1996 году. В России игра официально не издавалась, но имеет поклонников.

Игра содержит большую военную кампанию, 24 одиночных миссии и четыре планеты по шесть карт-локаций на каждой, для настраиваемых одиночных боев.



Содержание

[править] Внешний вид

Когда к 1996 году SVGA режим стал повсеместным, графический движок M.A.X. превосходил большинство доступных в то время игр. Достаточно редко среди стратегий появлялась возможность непрерываемого масштабирования, она позволят игроку начиная с планетарного вида плавно приближать камеру до высоты птичьего полёта.

[править] Сюжет

В далёком будущем власть в Галактике оказалась в руках Конкорда — объединения цивилизаций. Люди живут на восьми Великих Кораблях — огромных космических гигантах, сконструированных Конкордом. Они — на вторых ролях в этой огромной Империи. Наиболее талантливые проходят через операцию, в результате которой их мозг помещается в специальную капсулу, и становится частью сложнейшей машины под названием M.A.X.-commander, назначение которой — колонизация планет и управление боевыми действиями. В их подчинении находятся огромные армии. И людям надоело такое положение вещей — они начали борьбу за то, чтобы стать равными среди равных и войти в состав Конкорда.

[править] Режимы игры

Небольшая база игрока. Игра проходит в вертикальной перспективе.
Небольшая база игрока. Игра проходит в вертикальной перспективе.

[править] Управление в игре

[править] Меню

[править] Клавиши

  • [Enter] — конец хода.
  • [+]/[-] — масштабирование.
  • [G] — включить/выключить сетку.
  • [F1] — центровка экрана на последнем замеченом месте пребывания противника.
  • Курсор — перемещение камеры.
  • [Alt]+[P] — пауза.
  • [Alt]+[F] — меню сохранения/загрузки(save/load).
  • [Alt]+[L] — быстрая загрузка(quick load).
  • [Alt]+[S] — быстрое сохранение(quick save).
  • [Alt]+[X] — быстрый выход из игры в основное меню.
  • [Alt]+[F5], [Alt]+[F6], [Alt]+[F7], [Alt]+[F8] — запоминает текущее положение экрана, и «подвешивает» его на соответствующую клавишу.
  • [F5], [F6], [F7], [F8] — перемещает экран в соответствующее положение.
  • [?] — включить/выключить режим помощи.
  • [Alt]+[C] — сделать снимок экрана(screenshot) в формате PCX.
  • [Shift]+выделеный объект — выделеный объект добавляется в ранее выбраную группу.
  • [Shift]+Done

[править] Настройки боя

[править] Компьютерный противник

  • Безмозглый (Clueless) — самый лёгкий, имеет штраф в 20 % на скорость постройки зданий.
  • Ученик (Apprentice) — имеет некое представление о тактике боя.
  • Средний (Average) — достаточно умный противник, может стать достойным оппонентом для новичка.
  • Эксперт (Expert) — сильный противник.
  • Мастер (Master) — противник имеющий преимущество в 25 % в скорости постройки зданий.
  • Бог (God) — самый сильный, имеет преимущество в 50 % в скорости постройки зданий.

[править] Время хода

  • Turn Timer — время, отпущеное на один ход.

Возможные значения (в секундах): No Limit (без ограничений); 60; 120; 180; 240; 300; 360.

  • End Turn Timer — время отпущеное противнику для окончания хода, после того как вы нажали кнопку End Turn.

Возможные значения: No Limit; 15; 30; 45; 60; 75; 90.

[править] Режим хода

  • Turn Based — классический пошаговый режим.
  • Simultaneous Moves — имитация реального времени.

[править] Начальная сумма кредита

Здесь происходит настройка начальной суммы кредита(измеряется в золоте), отпущеной на закупку или модернизацию техники.

Возможные значения: None(0); Low(50); Limited(100); Normal(150); Hight(200) Too Much(250)

[править] Настройка ресурсов

Здесь можно установить степень богатства недр планеты сырьём(raw materials), топливом(fuel) и золотом(gold).

Возможные значения: Poor(бедная); Medium(средняя); Rich(богатая).

Кроме того можно установить количество техники чужаков.

Возможные значения: None(отсутствуют); Rare(редкие); Common(стандартные).

[править] Условия победы

[править] Карты

[править] Человеческие Кланы

Каждый клан отличается своими научными достижениями в какой-либо области.

[править] Избранные (англ. The Chosen)

  • Авиация.
    • AWACS: +2 радиус радара.
    • Истребитель: +1 дальность стрельбы, время производства сокращено до 7 ходов.
    • Авиатранспорт: +4 скорость.
    • Штурмовик: +4 сила атаки.
    • Авиационный завод: время производства сокращено до 15 ходов.

[править] Алый Путь (англ. Crimson Path)

[править] Фон Гриффин (англ. Von Griffin)

  • Шпионаж и разведка.
    • Мобильный радар: +4 радиус радара, +1 скорость.
    • Скаут: +2 радиус радара, +2 скорость, +2 сила атаки.
    • Подводная лодка: +2 радиус радара, +2 скорость, +4 сила атаки.
    • Диверсант: +1 радиус радара, +2 скорость; +2 сила атаки; +2 умение(?).
    • Радар: +6 радиус радара.
    • AWACS: +4 радиус радара; +2 скорость.
    • БМП: +1 броня; +2 скорость; +2 HP.

[править] Рука Айера (англ. Ayer’s Hand)

  • Ракетные войска.
    • Реактивный миномёт: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 6 ходов.
    • Мобильная ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.
    • Ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.
    • Ракетный крейсер:+1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.


[править] Мусаси (англ. Musashi)

  • Бронетехника.
    • Пушка: +4 сила атаки; +2 броня; +4 HP.
    • Танк: +4 сила атаки; +2 броня; +4 HP; +1 скорость.
    • Эсминец: +4 сила атаки; +2 броня; +8 HP; +1 дальность стрельбы.
    • БМП: +2 броня; +1 скорость; +4 HP.


[править] Священная Восьмёрка (англ. Sacred Eights)

  • Скоростная техника.
    • Эскорт: +2 скорости; +1 дальность стрельбы.
    • Мобильная зенитка: +2 скорости; +1 дальность стрельбы.
    • Штурмовик: +2 сила атаки; +2 скорости.
    • Штурмовое орудие: +4 сила атаки; +2 скорости; +1 дальность стрельбы; время производства сокращено до 6 ходов.
    • Скаут: +2 сила атаки; +2 скорости.
    • Торпедный катер: +2 сила атаки; +2 скорости.

[править] 7 Рыцарей (англ. 7 Knights)

  • Оборона.
    • Радар: +2 радиус радара.
    • Мина: +8 сила атаки.
    • Морская мина: +8 сила атаки.
    • Ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; производство за 11 ходов.
    • Пушка: +4 сила атаки; +2 броня; +4 HP.
    • Артиллерийская башня: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки.
    • Зенитка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки.

[править] Корпорация Ось (англ. Axis Inc.)

  • Производство
    • Начальные ресурсы: 50 — бесплатный инженер; 100 — инжинер и конструктор; 150 — два инженера и конструктор; 200 и 250 — два инженера и два конструктора.
    • Завод легких вооружений: производство за 8 ходов.
    • Завод тяжелых вооружений: производство за 16 ходов.


[править] Технические роботы и роботы поддержки

Авиатранспорт - самолет для перевозки наземных юнитов.

AWACS (англ. Airborne Warning and Control System - система воздушного предупреждения и контроля) - разведовательный самолет.

Бронетранспортер - специальный транспорт для перевозки 6 пехотинцев или шпионов. Способен передвигаться как и по суше, так и под водой.

Бульдозер - робот, способный перерабатывать обломки уничтоженных юнитов и превращать их в сырье.

Геодезист - разведовательный робот для определения содержания полезных ресурсов в под землей (на суше и на дне водоемов).

Грузовой корабль - служит для перевозки сырья по воде, может выходить на берег. Способен перерабатывать сырье в боезапас определенного юнита.

Грузовик поддержки - наземный транспорт для перевозки сырья, аналог грузового корабля.

Конструктор - робот для постройки больших зданий, способен перемещаться по воде.

Миноукладчик - робот для производства и установки на грунте мин.

Морской миноукладчик - аналог обычного миноукладчика, перемещается только по воде и устанавливает морские мины.

Морской транспорт - корабль, способный перевозить по воде до 6 юнитов. Способен выходить на берег.

Инженер - робот для постройки меньших зданий, способен перемещаться по воде.

Ремонтная единица - робот для восстановления запасов прочности других роботов.

Сканер - передвижной робот-радар.

Топливный транспорт - машина для перевозки топлива.

Золото-транспорт - машина для перевозки золота.

[править] Строения

[править] Войска

[править] Описания миссий

[править] Учебные

[править] Одиночные

[править] Кампания

[править] Mechanized Assault & Exploration 2

M.A.X. 2
Разработчик Interplay Entertainment
Издатель
Дата выпуска Флаг США 1998
Жанр Пошаговая стратегия/Simultaneous Moves
Платформы MS-DOS, Windows
Режимы игры Синглплеер,Multipleer,Hotseat
Системные
требования
Intel i486/Pentium, 8MB RAM
Управление Клавиатура, Мышь
Предыдущая
игра в серии
M.A.X.

Добавлена новая доступная для игры раса — Шиват. Бывшие инопланетные технологии теперь находятся в распоряжении альянса (Конкорда(?)).

[править] Ссылки


На других языках


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -