Inkscape
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Inkscape | |
Inkscape 0.45 в Ubuntu
|
|
Тип | Векторный графический редактор |
Разработчик | Команда разработчиков Inkscape |
ОС | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Текущая версия | 0.46 — 24 марта 2008 |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | www.inkscape.org |
Inkscape (Инкскейп) — векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций. Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на языке разметки XML, к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются. Программа распространяется на условиях GNU General Public License.
Содержание |
[править] История
История Inkscape началась с того, что нескольких программистов и пару дизайнеров, умеющих писать код, перестали устраивать условия разработки редактора векторной графики Sodipodi. Поняв, что они не смогут в должной степени применить свои навыки, они организовали новый проект, который назвали Inkscape. На тот момент в GNU/Linux было всего два редактора векторной графики, которые можно было использовать в реальной работе — Sodipodi и SKetch, позднее переименованный в Skencil. С тех пор разработка Sodipodi практически сошла на нет, а Skencil живёт своей особой внутренней жизнью, в которую вовлечены только самые преданные пользователи. Inkscape де-факто стал самым популярным свободным редактором в своей области.
[править] Возможности
[править] Собственный формат документов
- основан на SVG v1.1, содержит ряд расширений для увеличения функциональности;
- документы Inkscape SVG можно сохранить как Plain SVG с возможностью изменять неподдерживаемые в обычном SVG элементы как контуры;
- документы можно сохранять и открывать в сжатом виде, с использованием алгоритма компрессии gzip;
- использование групп SVG как слоёв, перемещение документов между слоями.
[править] Поддерживаемые форматы документов
- Импорт: SVG, SVGZ, EMF, EPS, PostScript, PDF, AI (9.0 и выше), Dia, Sketch, PNG, TIFF, JPEG, XPM, GIF, BMP, WMF, WPG, GGR, ANI, ICO, CUR, PCX, PNM, RAS, TGA, WBMP, XBM, XPM.
- Экспорт: PNG, SVG, EPS, PostScript, PDF 1.4 (с полупрозрачностью), Dia, AI, Sketch, POV-Ray, LaTeX, OpenDocument Draw, GPL, EMF, POV, DXF.
[править] Удобство использования
- привычные инструменты: Выделение, Масштабирование, Правка узлов, Прямоугольник, Эллипс, Звезда, Спираль, Линия от руки, Перо (кривые Безье), Каллиграфическое перо, Текст, Градиент, Пипетка;
- инструмент Заливка для трассирующей заливки, создающий новый контур заданного цвета из любой замкнутой векторной или растровой области;
- инструмент Корректор для изменения формы и цвета контуров мягкой кистью;
- инструмент Параллелепипед для рисования параллелепипеда в перспективе, с простым редактированием линий перспективы и точек схода;
- контекстная панель параметров инструментов;
- большое количество продуманных клавиатурных комбинаций для вызова функций;
- информативная статусная строка, сообщающая полезную информацию о выделенных объектах и подсказывающая клавиатурные комбинации;
- встроенный векторизатор растровых изображений, использующий SIOX для выделения объектов на переднем плане;
- расширенные возможности работы с клонами объектов, создание узора из клонов при помощи любой из 17 групп симметрии;
- поддержка наклона и силы нажатия стилуса при использовании графических планшетов (инструмент Каллиграфическое перо);
- коллективное рисование через протокол XMPP (Jabber);
- экономия времени за счёт использования клонов и вставки стиля (присваивание свойств заливки и штриха одного объекта другому);
- редактор XML-кода документа с деревом объектов — для доступа к временно неподдерживаемым в графическом интерфейсе параметрам документа.
[править] Операции с контурами
- логические операции: сумма, разность, пересечение, исключающее ИЛИ, разделить, разрезать контур;
- динамическая и связанная втяжка;
- упрощение контура;
- оконтуривание штриха;
- создание составных контуров;
- вставка нового узла в любую точку контура;
- быстрая смена типа узла с острого на сглаженный или симметричный;
- динамические контурные эфекты.
[править] Архитектура
- используется собственный «движок» рендеринга livarot, запланирован переход на Cairo;
- возможность писать расширения, реализующие, к примеру, поддержку новых форматов данных;
- инфраструктура для исполнения сценариев, написанных на Perl, Python и Ruby;
[править] Целевое использование
- иллюстрации для офисных циркуляров, презентаций, создание логотипов, визиток, плакатов;
- технические иллюстрации (схемы, графики и пр.);
- векторная графика для высококачественной печати (с предварительным импортом SVG в Scribus);
- веб-графика — от баннеров до макетов сайтов, пиктограммы для приложений и кнопок сайтов, графика для игр.
[править] Планы на будущее
Основная цель — полная поддержка SVG Mobile Specification и частичная — SVG Full Specification. Это включает в себя поддержку анимации и SVG-фильтров. На момент доступности версии 0.46 поддерживаются почти все фильтры SVG, в рамках GSoC2008 планируется поработать над SVG Fonts, обсуждается возможность добавления поддержки анимации.
Запланирована максимальная модуляризация кода и выделение общего кода в повторно используемые библиотеки. Первый шаг к этому — версия 0.47, работа над которой уже начата.
[править] Inkscape и Google Summer of Code
Проект Inkscape участвует в программе Google Summer of Code с 2005 года, то есть с самого начала. Благодаря участию в программе проект обзавёлся новыми постоянными разработчиками.
[править] 2005
- Создание встроенного средства коллективной работы средства Inkboard — David Yip. Проект успешно завершён.
- Создание инструмента соединительных линий для технических иллюстраций (блок-схем и.т.д.) — Michael Wybrow. Проект успешно завершён, Майкл продолжает работать над инструментом, параллельно пробуя новые идеи в прототипе под названием Dunnart
- Импорт/экспорт DXF — Matt Squires. Проект не был завершён; код Мэтта лежит в дереве разработки, но не используется.
[править] 2006
- Поддержка фильтров SVG — Niko Kiirala и Hugo Rodrigues, под руководством Bulia Byak. Проект реализован успешно, в 2007 году в рамках аналогичной финской программы Нико занимается реализацией прочих фильтров SVG.
- Изменения в протоколе и библиотеке Inkboard — Dale Harvey, под руководством David Yip. Результат неизвестен.
- Экспорт в PDF через Cairo — Mikos Erdelyi, под руководством Ted Gould. Результат неизвестен, качество экспорта пока оставляет желать лучшего.
- Оптимизация использования памяти — Marina Diezler, под руководством MenTaLguY. Проект не реализован.
[править] 2007
- Улучшения в работе с текстом — Gail Carmichael, под руководством Richard Hughes. Реализована поддержка <tref>, улучшена внутренняя обработка разных начертаний внутри гарнитуры. Код включен в состав версии 0.46.
- Встроенный импорт PDF и AI на основе poppler — Miklós Bálint Erdélyi, под руководством Jon Anthony Cruz. Код включен в состав версии 0.46.
- Динамические контурные эффекты для контуров — Johan Engelen, под руководством Aaron Spike. Код включен в состав версии 0.46.
- Инструмент рисования параллелепипедов в перспективе — Maximilian Albert, под руководством bulia byak. Код включен в состав версии 0.46.
- Графический интерфейс к фильтрам SVG — Nicholas Bishop, под руководством MenTaLguY. Код включен в состав версии 0.46.
- Растровые эффекты на основе ImageMagick — Christopher Brown, под руководством Theodore J. Gould. Код включен в состав версии 0.46.
- Импорт и экспорт данных на ccHost — Bruno Luís Gonçalves Dilly, под руководством Jon Phillips. Код включен в состав версии 0.46.
[править] 2008
Inkscape участвует в программе Google Summer of Code 2008. Список проектов:
- Поддержка SVG Fonts — Felipe Corrêa da Silva Sanches, под руководством Richard Hughes
- Интеграция lib2geom: внутреннее представление контуров — Johan Engelen, под руководством Peter Moulder
- Разработка lib2geom: наращивание функциональности — Marco Cecchetti, под руководством Nathan Hurst
- Техническое иллюстрирование в Inkscape — Maximilian Albert, под руководством bulia byak
- Пакет тестов — Jasper Joris van de Gronde, под руководством Theodore J. Gould
[править] Сотрудничество с другими проектами
Разработчики Inkscape достаточно тесно общаются с командами GIMP и Scribus и дважды лично встречались с ними на конференциях Libre Graphics Meeting 2006 и 2007.
Пользователи и разработчики Inkscape являются авторами существенной части свободной библиотеки векторных изображений Open Clip Art Library.
[править] Побочные проекты
Единственным побочным проектом в настоящее время является библиотека 2Geom, реализующая алгоритмы вычислительной геометрии. Она разрабатывается Натаном Хёрстом, Менталом, Майклом Виброу и Майклом Слоаном. Библиотеку планируется использовать в Inkscape (в частности, на ней обкатывается реализация градиентной сетки) и, возможно, в Scribus.
[править] Альтернативы
В настоящее время есть два свободных программных продукта, которые в той или иной степени могут соперничать с Inkscape. Это OpenOffice.org Draw — компонент одноимённого офисного пакета, и Xara Xtreme for Linux — свободная версия известного векторного редактора, исходный код которого был публично почти весь открыт в марте 2006 года. OpenOffice.org Draw ориентирован строго на применение в офисе, его «иллюстраторские» возможности довольно-таки ограничены. Xara Xtreme for Linux, как только его портирование завершится, с функциональной точки зрения будет стоять на одной ступеньке лестницы с Inkscape и пользователям будет нелегко выбрать между ними. Существует ещё один продукт, традиционно популярный в среде технических специалистов — это XFig. К сожалению, он не слишком хорошо подходит для создания художественных иллюстраций.
Среди собственнического программного обеспечения следует отметить CorelDraw и Adobe Illustrator.
[править] Недостатки
[править] Справочная информация
- Руководство пользователя по Inkscape. На английском языке Кевином Викссоном (Kevin Wixson) пишется документация по Inkscape. Эта работа пока не завершена.
- Уроки. Разработчики Inkscape пришли к выводу, что наиболее простой способ научить пользователей основам работы с программой — написать несколько уроков. Все уроки переведены на русский язык. Они загружаются из меню «Справка» как обычные файлы SVG, в которых можно рисовать прямо на полях рядом с текстом и иллюстрациями. Электронная версия в HTML есть на сайте программы.
- Разработка расширений. Справочная информация для пишущих сценарии и расширения к программе есть в вики на сайте Inkscape (раздел Developer Documentation).
- Список рассылки. Доступны список рассылки для пользователей и его архив. На соответствующей странице сайта программы перечислены все имеющиеся списки рассылки. Для поиска по архиву рекомендуется использовать gmane.org.
- Вики с документацией по Inkscape на немецком языке.
Ещё одна книга, вышедшая в свет в 2007 году, написана на французском языке. Первые несколько экземпляров были представлены в мае 2007 года Монреале на конференции Libre Graphics Meeting.
[править] См. также
- Векторный графический редактор
- Сравнение редакторов векторной графики
- CorelDRAW
- Adobe Illustrator
- Шаблон:Inkscape
[править] Примечания
[править] Ссылки
|
Inkscape на Викискладе? |
Статьи
- Обзор новшеств версии 0.44 на русском языке
- Обзор новшеств версии 0.45 на русском языке
- «Имитация фотокарточки при помощи Inkscape»
- Создание локализованной графики
- Стикер в Inkscape
- «Командная строка для дизайнера»
- Inkscape compared to Sodipodi
- Inkscape Evaluation — in-depth and long review by the GNOME artist Jakub 'Jimmac' Steiner
- Inkscape 0.42.2 vs. FreeHand MXa
- Open Source Fun With Inkscape and SVG
- Creating vector graphics with Inkscape
- Inkscape review: It’s all in the UI
Сообщества Inkscape