See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Heretic — Википедия

Heretic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Heretic
Обложка игры
Разработчик Raven Software
Издатель id Software, GT Interactive
Дата выпуска 23 декабря 1994
Жанр FPS
Платформы PC, Apple Macintosh, Amiga
Системные
требования
DOS 6.0, процессор 80286, 4 Мб ОЗУ
Управление Keyboard, Mouse

Heretic[1]компьютерная игра жанра шутер от первого лица в фэнтезийном окружении, разработанная в 1994 году компанией Raven Software и изданная id Software.

Основанная на усовершенствованном «движке» от Doom, игра Heretic стала одной из первых игр с возможностью использования носимых с собой вещей, а также позволяющая игроку не только поворачиваться направо и налево, но и смотреть вверх и вниз. Другое новшество заключалось в том, что враги, убитые с особой жестокостью, не падали мёртвыми на землю, а разлетались в кровавые ошмётки. Также стоит отметить, что кроме фоновой музыки в игре были применены издаваемые окружающей обстановкой звуки — например, зловещий хохот, звяканье цепей, звук капающей воды, и другие им подобные — что служило для создания зловещей атмосферы. Всю музыку в игре написал Кевин Шилдер.

Главным героем является эльф по имени Корвус,[2] но его личность выясняется только в продолжении игры, в Heretic II. Оригинальная версия Heretic состояла из трёх эпизодов, связанных между собою текстами, появляющимися после прохождения финального уровня; но позже была выпущена игра Heretic: Shadow of the Serpent Riders — особая редакция, содержащая два дополнительных эпизода.

Первое продолжение игры — HeXen, также основанное на движке Doom, вышло примерно через год — в 1995 году. Следующая игра в этой вселенной — HeXen II, выпущеная в 1997 году, была основана на модифицированном движке от Quake. В 1998 году вышел Heretic II на движке Quake II.

В начале 1999 года Raven Software выпустила исходный код Heretic под лицензией GNU GPL. В результате вскоре игру портировали под GNU/Linux и другие операционные системы, а также появились варианты движка, поддерживающие аппаратное ускорение трёхмерной графики.

Содержание

[править] Эпизоды игры

[править] Три первоначальных эпизода

В эпизоде The City of the Damned (Город проклятых) игроку предстояло пройти через заброшенный древний город, захваченный чудовищами.

Действие Hell’s Maw (Сердце ада) происходило в аду.

В The Dome of D’Sparil (Купол Д’Спарила) игроку предстояло спуститься в подводный город, накрытый гигантскими хрустальными куполами. Особая сложность этого эпизода заключается в том, что на каждом уровне в качестве босса встречается Железный Лич, исключением не является и финальный уровень, где Железный Лич стережёт путь к главному боссу.

[править] Дополнительные эпизоды Shadow of the Serpent Riders

В эпизоде The Ossuary (Склеп) игрок попадал в опустошённый мир, захваченый наездниками на змеях несколько веков назад.

И, наконец, в последнем эпизоде The Stagnant Demesne (Застоявшееся поместье) игрок попадает в дом Д’Спарила — очень глубокую яму, где тот родился. Еретик ищет путь наружу, а в это время как стражи Д’Спарила ищут самого́ Еретика, чтобы убить. Этот пятый эпизод является самым сложным в игре.

[править] Противники

[править] Миньоны

  1. Горгулья (англ. Gargoyle) — маленький летучий красный демон (бес). Встречаются две разновидности: обычная и огненная. Обычная горгулья подлетает вплотную и царапается когтями, а огненная пускает издали огненные шары. На первый взгляд они неотличимы, пока не начнут бросаться огнём.
  2. Голем (Golem) — большой ходячий громила, дерущийся кулаками. Также бывает двух разновидностей: обычный и светящийся. Светящийся голем пускает издали летающие самонаводящиеся огненные черепа.
  3. Воин-нежить (Undead Warrior) — оживший скелет, закованный в доспехи. Прицельно мечет боевые топоры зелёного и красного цвета. Остерегайтесь красных топоров, они наносят сильный урон.
  4. Саблекоготь (Sabreclaw) — отдалённо напоминает монстров из фильма «Чужие», криком напоминает Тарзана. Не умеет ни летать, ни стрелять, зато быстро бегает.
  5. Дракон-оборотень (Weredragon) — отвратительный монстр, рычащий и изрыгающий пламя. Чертовски медлителен, но лучше не попадаться ему на пути.
  6. Змеюка (Ophidian) — пресмыкающееся с хвостом гремучей змеи, вооружённое трезубцем. Стреляет за раз 3-мя огненными шарами, похожими на жемчужины. Один из самых сильных противников в игре.
  7. Ученик Д’Спарила (Disciple of D’Sparil) — облачён в чёрные монашеские одежды, вышитые чёрным и жёлтым. Умеет летать. Произнося заклинания, мечет магические огненные кольца. Перед атакой несколько раз переходит в призрачную форму и обратно.
Призрачная Форма: Големы, Огненные Големы и Воины Нежити имеют призрачную форму, уязвимую лишь для магического оружия, огня и взрывов: например, Феникс, выпущенный из Phoenix Rod, пролетает сквозь них, но взрыв Феникса наносит урон. При этом они неузявимы для Firemace, но узявимы для прямого попадания Ethereal Crossbow (будучи неузявимы для его боковых стрел). Также они неуязвимы для атак при помощи Staff. Ученики Д'Спарила умеют принимать форму призрака на несколько секунд перед атакой.

[править] Боссы

  1. Железный Лич (Iron Lich) — могущественный древний деми-лич, от которого остался только левитирующий череп, босс первого эпизода. Атакует тремя разными способами. Выдыхаемая им стена огня наносит колоссальный урон, а смерч настигает вас и закручивает в своих объятьях, отбирая жизнь. Ещё Железный Лич стреляет голубыми шарами, похожими на усиленный коготь дракона. При столкновении с препятствиями шары распадаются на отдельные стрелы и разлетаются в разные стороны.
  2. Молотавр (Maulotaur[3]) — босс 2-го эпизода, очень сильный противник. Также атакует несколькими способами: мечет шаровые молнии, ударом магического молота по земле пускает бегущую дорожку огня, и бодаясь по-бычьи, пытается поднять противника на рога.
  3. Д’Спарил (D’Sparil) — самый сильный маг-змеенаездник,[4] босс 3-го эпизода. Облачен в красные монашеские одежды, шитые золотом. В начале боя восседает верхом на Змее Хаоса, который встречается в качестве самостоятельного противника в другой игре серии «Serpent Riders», а именно в Hexen. Как только вы убьёте змея, Д’Спарил начинает произвольно исчезать и появляться в разных местах и метать молнии. Произнося заклинания, он вызывает на помощь своих учеников, которые немедленно появляются и помогают ему в бою.

[править] Оружие

В игре имеется 8 видов оружия, каждый из них имеет дополнительный усиленный режим, активируемый предметом «Tome of Power» (Том Могущества):

  1. Staff/Gauntlets of the Necromancer (Посох/перчатки некроманта) — деревянный посох «пихает» врагов, почти не нанося им вреда. Перчатки испускают зелёные электрические разряды, и причиняют урон чуть больший, чем посох. Оба оружия не требуют боеприпасов.
    • Усиление: под действием «Tome of Power» посох заряжается электричеством, наносит больший урон и отбрасывает врагов. Заряды перчаток меняют цвет на красный, увеличивают свой радиус действия и также причиняют больший урон. При этом они выкачивают жизнь из врагов, леча игрока.
  2. Elven Wand (Эльфийская волшебная палочка) — жезл с магическим кристаллом на конце, стреляет с небольшой скоростью слабыми зарядами, которые при попадании выбивают желтые «искры».
    • Усиление: выпускает по несколько жёлтых кристаллических снарядов, причиняющих больший урон.
    • Боеприпасы: wand crystal +10 , crystal geode +50.
  3. Ethereal Crossbow (Эфирный арбалет) — более мощное оружие, стреляет тремя зелёными стрелами за раз.
    • Усиление: выпускает большее число (4 или 5) тяжёлых стрел, расходящихся под бо́льшим углом и наносящих больше урона.
    • Боеприпасы: ethereal arrow +5, quiver of ethereal arrows +20.
  4. Dragon Claw (Коготь дракона) — небльшой надевающийся на руку предмет, напоминающий рогатый шлем. Выпускает заряды, при попадании высекающие голубые искры. Обладает высокой скорострельностью.
    • Усиление: стреляет более мощными зарядами, которые при попадании разбрасывают во все стороны множество металлических шариков, наносящих значительные повреждения и способных пробивать несколько целей. Скорострельность при этом падает, за раз выпускается 5 зарядов.
    • Боеприпасы: Claw orb +10, Energy orb +25.
  5. Hellstaff (Адский посох) — посох, стреляющий с большой скоростью красными снарядами, наносящими больший урон, чем Dragon Claw, и в отличие от него останавливающие врага.
    • Усиление: выстреливает одиночный заряд, в точке взрыва которого некоторое время идет «огненный дождь». Заряд усиленного Hellstaff способен к ограниченному «самонаведению».
    • Боеприпасы: lesser runes +20, greater runes +100.
  6. Phoenix Rod (Жезл феникса) — золотой посох с фигурой феникса на конце, стреляющий сгустками огня, взрывающимися при попадании в цель. Взрывы выглядят, как огненный силуэт феникса. Отдача при стрельбе отбрасывает игрока назад. При взрыве огненного шара вблизи игрока сам игрок получает повреждение.
    • Усиление: Превращается в «огнемёт», извергающий струю огня, наносящую противнику чудовищный урон. Огнемёт для игрока безопасен.
    • Боеприпасы: phoenix orb +1, Inferno orb +10.
    • Заряды pheonix orb, выпадающие из Ophidian и Maulotaur добавляют +5 и +10 соответственно.
  7. Firemace (Огненная булава) — похожий на булаву посох, стреляющий взрывчатыми снарядами, похожими на пушечные ядра. Шары отскакивают от пола (тонут в воде, кислоте и лаве), часть из них при этом делится на шары меньшего размера.
    • Усиление: стреляет металлическими шарами большего размера, которые медленнее летят, но зато сами наводятся на цель, наносят огромный урон при попадании и способны перемещаться через телепорты. Возможно даже сделать телефраг при помощи этих снарядов.
    • Боеприпасы: mace spheres +20, pile of mace spheres +100.

Несмотря на очевидные различия в игровом окружении и дизайне, Heretic в определённой степени близок к Doom, особенно в плане оружия, которое большей частью имеет прямые эквиваленты в Doom. Например, Dragon Claw и Hellstaff схожи соответственно с пулемётом (Chaingun) и плазменной винтовкой (Plasma rifle). Другие схожи в меньшей мере, например, Ethereal Crossbow с дробовиком (Shotgun), посох с кулаками, Gauntlets of the necromancer с бензопилой (Chainsaw), Elven wand с пистолетом, а Phoenix rod с ракетницей (Rocket launcher).

С другой стороны, огненная булава Firemace совсем не похожа на BFG9000.

[править] Предметы и артефакты

[править] Предметы

  • «Crystal Vial» (Кристалическая Пробирка) — даёт 10 % жизни.
  • «Bag of Holding» (Сумка Владения) — увеличивает вдвое носимый боезапас.
  • «Map Scroll» (Свиток с Картой) — содержит карту уровня.
  • «Silver Shield» (Серебряный Щит) — круглый серебряный щит дающий 100 пунктов брони и поглощающий половину урона.
  • «Enchanted Shield» (Зачарованный Щит) — чёрный рыцарский щит с серебряным черепом, дающий 200 пунктов брони и поглощающий 3/4 урона.

[править] Артефакты

Все артефакты действуют один раз и временно, а после применения исчезают. Их можно носить с собой и использовать, когда нужно. Это отличается от игры Doom, где все предметы действовали сразу после их подбирания. На следующий уровень можно переносить лишь по одному артефакту каждого вида (в отличие от HeXen, где любые артефакты переходят с уровня на уровень с сохранением количества). Исключением являются крылья (Inhilicon’s Wings of Wraith), которые никогда не переносятся при переходе на следующий уровень.

[править] Безымянные артефакты

  • «Torch» (Факел) — рассеивает своим светом тьму.
  • «Quartz Flask» (Кварцевая Фляга) — фляга с целебной жидкостью дающей +25 % жизни. На малых уровнях сложности используется автоматически при падении здоровья игрока ниже определенного порога.
  • «Shadow Sphere» (Сфера Тени) — даёт незаметность (частичную невидимость). Также даёт неуязвимость для некоторых дистанционных атак (аналогично призрачной форме противников)
  • «Mystic Urn» (Мистический Сосуд) — мистическая пепельно серая урна для праха с золотым анкхом, автоматически востанавливающая жизнь до 100 %. На малых уровнях сложности также, как и «Quartz Flask», используется автоматически при падении здоровья игрока ниже определенного порога.

[править] Именованные артефакты

  • «Darchala’s Chaos Device» (Эмблема Хаоса мага Дарчала) — телепортирует в начало уровня.
  • «Delmintalitar’s Time Bomb of the Ancients» (Часовая Бомба Древних мага Делминталитара) — магические песочные часы. Взрываются, как только падёт последняя песчинка. Их взрыв не действует на Молотавра и Д’Спарила.
  • «Inhilicon’s Wings of Wraith» (Крылья Рэйфа[5] мага Инхиликона) — дают спобность летать.
  • «Torpol’s Morph Ovum» (Яйцо Превращения мага Торпола) — при использовании превращает нескольких ближайших противников в куриц, не действует на боссов.
  • «Tyketto’s Tome of Power» (Том Могущества мага Тикетто) — усиливает оружие, одновременно придавая ему дополнительные свойства (см. выше). Так же возвращает игрока, превращенного в курицу при помощи morph ovum, в нормальное состояние (в режиме multiplayer).
  • «Valador’s Ring of Invincibility» (Кольцо Неуязвимости мага Валадора) — волшебное кольцо, дающее временную неуязвимость.

[править] Уровни игры

Первый эпизод игры: «Город проклятых», первый уровень
Первый эпизод игры: «Город проклятых», первый уровень

[править] Эпизод 1: The City of the Damned

  1. The Docks
  2. The Dungeons
  3. The Gatehouse
  4. The Guard Tower
  5. The Citadel
  6. The Cathedral (имеет секретный выход на 9-й уровень)
  7. The Crypts
  8. Hell’s Maw
  9. The Graveyard (секретный уровень)
Второй эпизод игры: «Сердце ада», седьмой уровень
Второй эпизод игры: «Сердце ада», седьмой уровень

[править] Эпизод 2: Hell’s Maw

  1. The Crater (имеет неофициальную секретную комнату с Mystic Urn, которая не считается в Secrets, но отбражается в Items)
  2. The Lava Pits
  3. The River of Flame (имеет два неофициальных секретных хранилища, не являющихся комнатами, с Mystic Urn и Phoenix Rod, открывающиеся по нажатию кнопки, причём Phoenix Rod никак не считается — ни в Secrets, ни в Items — а Mystic Urn считается только в Items)
  4. The Ice Grotto (имеет секретный выход на 9-й уровень)
  5. The Catacombs
  6. The Labyrinth
  7. The Great Hall
  8. The Gates of Chaos
  9. The Glacier (секретный уровень)
Третий эпизод игры: «Купол Д'Спарила», четвёртый уровень
Третий эпизод игры: «Купол Д'Спарила», четвёртый уровень

[править] Эпизод 3: The Dome of D’Sparil

  1. The Storehouse
  2. The Cesspool
  3. The Confluence
  4. The Azure Fortress (имеет секретный выход на 9-й уровень)
  5. Ophidian Lair
  6. The Halls of Fear
  7. The Chasm
  8. The Lair of D’Sparil
  9. The Acquifer (секретный уровень)

[править] Эпизод 4: The Ossuary

  1. Catafalque
  2. The Blockhouse
  3. Ambulatory
  4. Sepulcher (имеет секретный выход на 9-й уровень)
  5. Great Stair
  6. Halls of the Apostate
  7. Ramparts of Perdition
  8. Shattered Bridge
  9. Mausoleum (секретный уровень)

[править] Эпизод 5: The Stagnant Demesne

  1. Ochre Cliffs
  2. Rapids
  3. Quay (имеет секретный выход на 9-й уровень)
  4. Courtyard
  5. Hydratyr
  6. Colonnade
  7. Foetid Masne
  8. Arena of Judgement
  9. Skein of D’Sparil (секретный уровень)

[править] См. также

[править] Ссылки

OpenGL-порты:

[править] Примечания

  1. «Heretic», в переводе с английского, означает «Еретик».
  2. Corvus, в переводе с латинского, означает «Ворон».
  3. Слово «maulotaur» образовано от английских «maul» (молот) и «minotaur» (минотавр).
  4. Серии игр «Heretic» и «Hexen» носят название «Serpent Riders» — «змеенаездники»
  5. На английском языке словом «wraith» называют рэйфа, видимого призрака, привидения, духа.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -