See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade — Википедия

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
Разработчик Relic Entertainment
Издатель Флаг Земли THQ
Флаг России Buka Entertainment
Дата выпуска 6 октября 2006 года
29 октября 2006 года
3 ноября 2006 года
2006 год (Бука)
Жанр RTS
Платформы PC
Движок IC+
Режимы игры Синглплеер, многопольз.
Версия 1.20
Носитель 1 DVD
Рейтинг ESRB: M — Mature
PEGI: 16+
Системные
требования
PC: Pentium 4 2 GHz CPU, 512 MB RAM, 4x CD-ROM привод, 3.5GB пространства жёсткого диска, Microsoft Windows 98/2000/XP/ME, DirectX 9.0b
Предыдущая
игра в серии
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault
Следующая
игра в серии
Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

Warhammer 40,000 Dawn of War — Dark Crusade — компьютерная игра в жанре RTS (Real-time strategy, т.е стратегия в реальном времени). Выпущена в конце 2006 года компанией THQ Canada. Официальный издатель в России — компания «Бука».

Содержание

[править] Общий сюжет

Сюжет Warhammer 40000: Dawn of War — Dark Crusade основан на битве за планету Кронус. Семь рас: Имперская гвардия, Некроны, Космодесант, Эльдары, Тау, Орки и Хаос сражаются за эту колонию, но лишь одной суждено победить.

[править] Расы

  • Имперская гвардия — обычные люди во вселенной Warhammer 40,000. Впервые Имперская гвардия появилась в Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault. Имперцы прибыли из могущественной империи людей, чтобы отстоять Кронус во славу Бога-Императора. Лидер — военный губернатор Лукас Александр. Новая боевая единица — Тяжеловооруженный взвод. Самая мощная боевая единица — танк Отравленное Лезвие.
  • Космодесант — элитные войска империи. «Кровавым воронам» поступил приказ от своих военачальников захватить древние руины их ордена и, во что бы то ни стало, охранять их тайны, даже от своих же братьев из Имперской гвардии. Лидер — брат-капитан Дэвиан Тул. Новая боевая единица — Серые рыцари. Самая мощная боевая единица — танк Лэнд Рейдер.
  • Тау — высокотехнологичная молодая раса несущая Высшее Благо. Слаба в ближнем бою и наносит огромный урон дистанционным оружием. Лидер — Шас’О Каис. Самая мощная боевая единица — Великий Кнарлок.
  • Некроны — роботоподобные мертвецы желающие «упокоить» галактику. Лидер — Лорд Некронов на Кронусе (изображение). Самая мощная боевая единица — Оживший Монолит.
  • Орки — огромные зеленокожие варвары живущие ради боя. Лидер — вождь Горгутц «Охотник за Головами». Новая боевая единица — Крутые парни. Самая мощная боевая единица — Cквиггот.
  • Хаос — предатели и отступники Космодесанта попавшие под пагубное влияние богов Хаоса. Лидер — Элифас Наследник. Новая боевая единица — Принц Демонов. Самая мощная боевая единица — Алчущий Крови.
  • Эльдары — древняя раса, технологии которой на голову опережают остальных. Лидер — Тальдира Видящая. Новая боевая единица — Арлекины. Самая мощная боевая единица — Аватар.

[править] Ресурсы

В игре два типа ресурсов, оба типа бесконечны: влияние и энергия. Энергия вырабатывается генераторами. Возможно построить два типа генераторов: обычные и термальные; последние только на определенных точках карты — шлаковых выбросах. Термальные вырабатывают гораздо больше энергии, чем обычные. Влияние можно получить захватывая и удерживая определённые точки на карте. Эти точки делятся на три категории:

  • Стратегические позиции — самые распространённые; дают малый прирост влияния; на этих точках можно построить посты для охраны точек от врагов. Посты создают вокруг себя зону контроля с возможностью строительства других зданий.
  • Ключевые позиции — редко встречаются; дают гораздо больше влияния, чем стратегические позиции, но на них невозможно строить посты.
  • Реликтовые точки — захват занимает продолжительный отрезок времени; кроме влияния даёт возможность строить самые сильные боевые единицы; на реликтовых точках возможно строить посты.

Ресурсы не исчезают, но могут быть «исчерпаны», то есть начать производить меньше влияния и энергии.

[править] Моральный дух

Моральный дух — вещь почти такая же важная в игре как и мощное оружие. Если боевой дух отряда на высоте, то они дерутся как один. Снижение боевого духа сильно понижает боевые качества отряда. Определённое оружие (например, огнемёты) сильнее влияет на боевой дух и слабее на жизнь отряда. Опытные лидеры и сержанты помогают удерживать боевой дух своим присутствием и спецспособностями. У техники нет боевого духа.

[править] Кампания

В Dark Crusade кампания состоит из двух частей:

  • Макростратегический режим — Представлен Кронус, разделенный на сектора. Каждая раса начинает кампанию на своей основной базе. Перемещение по карте производится фигуркой лидера расы. В обычных условиях (если вы не контролируете территорию, дающую возможность «Ярость»)можно совершить лишь одно действие (передвижение или нападение) за ход. Передвигаться (или атаковать) можно лишь соседние территории(если вы не контролируете территорию 'Космопорт').
  • Сражения в реальном времени

[править] Территории Кронуса

Есть три типа территорий:

  • Обычные территории. Контролирование этих территорий дает определенное преимущество — увеличение прироста планетарного влияния каждый ход и элитные войска — телохранители.
  • Есть 7 зон, контролирование которых даёт существенные бонусы бонусы: «Ярость» (Пустоши Эреса) — возможность атаковать два раза за ход; «Передовая База» (Горы Гиппериона) — возможность строить передовые базы перед началом миссии за счет планетарного влияния; Космопорт (Павонис) — Дает возможность атаковать любую провинцию, кроме основных баз; «Вал» (Плато Ариэль) — уменьшает стоимость рекрутов для обороны захваченных территорий (не распространяется на телохранителей); «Промышленное производство» (Вандейское побережье) — увеличивает количество первоначального влияния для быстрого развития базы; захватив Леса Ассерии, получаете возможность производить большее количество пехоты и бронетехники.
  • Основные базы каждой расы: Хаос — Полуостров Деймос; Некроны — Плато Тур`Абис; Имперская Гвардия — Бухта Победы; Космодесант — Северная Вандея; Эльдары — Северная Тирея; Тау — Ор’ес Таш’н; Орки — Зелёное Побережье. Если Вы захватите основную базу расы, то эта раса будет побеждена и не сможет принимать дальнейшее участие в кампании. Захватить основную базу очень сложно, так как защитники имеют определенное преимущество. Так, при штурме Бухты Победы вы столкнетесь с Титаном — колоссальным орудием, прикрывающим подступы к базе; в Северной Вандее Космодесантники могут вызывать орбитальную бомбардировку с корабля «Литания Ярости»; в городе Ор’ес Таш’н, каждую улицу прикрывают невидимые снайперы Тау; на Зелёном Побережье, Горгутц собрал все местные кланы орков для отражения вражеской атаки, у Тальдиры в подчинении есть орки и отступники-хаоситы, которые будут вас атаковать, не подпуская к основной базе эльдаров.

[править] Военная экипировка

Каждый лидер начинает кампанию со стандартной экипировкой. Проходя кампанию (захватывая и удерживая зоны), лидер награждается очками, которые можно тратить на улучшенную экипировку. Например, брат-капитан Дэвиан Тулий изначально имеет стандартный болтпистолет и цепной меч. Этот болтпистолет можно улучшить в плазменный пистолет, а меч — в силовой меч. Также можно приобрести дополнительную экипировку дающую лидеру новые способности, такие как телепортация, способность видеть невидимых солдат, и т. п. Также существуют дополнения получить которые возможно только после получения всех других.

[править] Концовка

[править] Победа

  • Имперская гвардия — военный губернатор Лукас Александр становится самым могущественным человеком сектора; ему подчиняется целая планета. Хотя большинство его 1-го Полка Кронуса отослано на подкрепление сил других планет, сам военный губернатор остаётся на Кронусе. Он завоёвывает доверие Адептус Механикус, после того как позволил им изучить Титановую пушку обнаруженную его тех-жрецами. Так как он смог победить Кровавых Воронов, то заполучил компрометирующую информацию о них, которую Александр передал Инквизиции.
  • Космодесант — сохранив тайны Ордена Кровавых Воронов на Кронусе, брату-капитану Дэвиану Тулию предстоит предстать перед Инквизицией за свои деяния. Также, гвардейцы 1-го Полка Кронуса оставшиеся в живых ненавидят их, и эта ситуация может обернуться для Воронов боком. Те гвардейцы которые предали свой полк и присоединились к Воронам были казнены Тулием за предательство. Военный губернатор Лукас Александр был похоронен со всеми почестями за его подчинение приказам свыше. Вскоре начинается одна из самых печальных страниц в истории ордена…
  • Орки — варбосс Горгутц полностью захватывает Кронус, который становится опорной точкой для его Waaagh! в ближайшие системы. Новые титулы Горгутц: Убийца демонов (за уничтожение сил Хаоса), Убийца смерти (за уничтожение Некронов), Проливатель крови (за уничтожение Кровавых Воронов), Крушитель оружия (за уничтожение Имперской гвардии), Крик ярости (за уничтожение Тау), и Убийца привидений (за уничтожение Эльдаров).
  • Хаос — Кронус становится Миром демонов. Элифас превращается в демона и использует Кронус чтобы начать новые атаки на Империум.
  • Эльдары — победив всех (особенно Некронов), Эльдары покидают планету, оставляя её покрытой войной на многие века. Будущее всевидящей Тальдире неизвестно.
  • Тау — Шас’О Кайс начинает восстанавливать города и поселения Тау на Кронусе. Всё больше Тау и Крутов прибывает из других миров Империи Тау. Людей, оставшихся на планете, Тау помещают в переобучающие лагеря и стерилизуют их, чтобы через несколько поколений на Кронусе не осталось людей.
  • Некроны — уничтожив всё живое на Кронусе, Некроны поднимают гигантский Монолит из-под поверхности и превращают планету в Могильный мир. Этот мир затем атакует другие миры Империума, продолжая Великую Работу Некронов.

[править] Проигрыш

  • Имперская гвардия — при потере Залива Победы и гибели Лукаса Александра, последние гвардейцы 1-го Полка Кронуса отчаянно защищают Титановую пушку. Видя что им не продержаться, последний выживший офицер приказывает техножрецу взорвать пушку, чтобы она не попала в руки врага. Взрыв убивает нападавших и защитников. Если нападавшие — силы Хаоса, то Элифас приносит в жертву трупы гвардейцев, освобождая демона застрявшего в пушке. Если нападавшие — Эльдары, то Тальдира приказывает уничтожить останки пушки варп-бомбами.
  • Космодесант — при потере их цитадели в Северной Вандее, брат-капитан Тул лежит на земле, умирая. Один из десантников приказывает аптекарю забрать тело Тулия на их Боевую баржу чтобы сохранить генетический материал капитана. Капеллан Реклузиарх Микелус затем приказывает барже начать орбитальную бомбёжку местности, жертвуя собой и оставшимися десантниками чтобы не дать врагу заполучить священные реликвии и тайны Кровавых Воронов.
  • Орки — при уничтожении главной базы орков, Горгутз убегает с одним из орков, тогда как взрывчатка, которую он подложил на базе, взрывается. Уходя, Горгутз говорит что он отстроит свой Waaagh! на другой планете.
  • Хаос — при уничтожении варп-врат Хаоса, неизвестный демон-принц (вероятно демон-примарх Лоргар) уничтожает Элифаса за то что он не смог захватить Кронус.
  • Эльдары — при захвате базы Эльдаров в Тайрии, Тальдира приказывает всем Эльдарам убегать и прятаться в лесах. Она отказывается от своего титула Видящей, так как не смогла предвидеть такого исхода. Затем она нападает на захватчиков, перед тем как её убивают. Если нападающие — Имперская гвардия, Тальдир берут в плен и отсылают Инквизиции на «допрос».
  • Тау — при уничтожении цитадели Тау в Ор’ес Таш’н, Божественный Аун’эл Ши’орес погибает. Шас’О Каис появляется со своими элитными войсками, видит тело Эфириала, и приказывает всем оставшимся в живых эвакуировать Кронус. Он также говорит что вернёт тело Божественного на планету Тау для почётных похорон.
  • Некроны — если враги возьмут плато Тур’абис, Отверженный Томас Маккаби обнаруживает бомбу, установленную врагом. Он пытается предупредить Лорда Некронов, но бомба взрывается, разрушая катакомбы под плато, и погребая Некронов под большим каменным слоем. Неизвестно, побеждены Некроны Кронуса окончательно или нет.

[править] Ссылки



На других языках


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -