Космический Десант Хаоса
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Эту статью следует викифицировать.
Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей.
|
Хаос | |
Форма правления | теократия / деспотия |
Официальный язык | Готик |
Столица | |
Глава государства | Эидолон, Медренгард, Белиал IV [миры захваченные Хаосом внутри Ока Ужаса] |
Руководство | Чемпионы тёмных богов, централизованного руководства нет |
Военные силы | демонические монстры, космодесантники Хаоса, культисты и еретики
союзники = |
Основание |
Хаос — субъективная антропоморфическая сущность, воплощающая в себе самого страшного врага человечества во вселенной Warhammer 40,000. По идее Хаос неделим и многолик, он не сосредоточен в одном предмете или существе, но он заполняет всю изнанку мира, называемую варпом (варп-пространством). Хаос является совокупностью тёмных сил, стремящихся поработить и уничтожить вселенную, он оказывает искажающие воздействия на разумные существа, превращая их в ментальных и физических чудовищ, маньяков и безумцев. Хаос древен, его тайны и знания уходят во временя до существования человечества как такового.
[править] Существа и столпы, на которых зиждется Хаос
Сущности, для которых родным измерением является варп принято называть демонами Хаоса. Будучи частью его, демоны так же многолики и почти всегда внешне уродливы. До той поры, пока люди не освоили техноголию пространственного прыжка сквозь варп, они не подозревали о существовании демонов и об их пагубном влиянии на человеческий разум. От демонов нельзя защититься оружием или отгородиться стенами, но только условно «чистый» разум, скреплённый верой в Бога-Императора оберегает человека от враждебных эманаций. Основа Хаоса лежит в обратном от имперских порядков способе и понимании самой жизни. Когда Империум ставит людей в рамки законов, Хаос открывает перед ними все двери, не стесняя ничем. Иными словами Хаос стоит на основе вседозволенности и силы. Можно всё. Желаешь надругаться — надругайся, убить — убей, предать — предай, украсть — кради. Всё решает лишь сила, принцип упорядоченной анархии в действии, лишь тот кто обладает большей силой может повелевать менее сильными. Кроме того Хаос не только дозволяет, но и даёт человеку всё, чего тот желает, то есть власть, богатство, симпатию окружающих, но за всё он взымает плату и душа лишь малое, что отдаст должник. Таким образом анархическая доктрина Хаоса ясна, и, с первого взгляда более привлекательна чем любая другая, на самом же деле большая часть хаоситов добровольно принимает рабство и погибает по слову истинных господ — демонов. При внимательном рассмотрении становится ясно, что подавляющее большинство разумных существ, поддавшихся эманациям Хаоса, выходит из числа рода человеческого. Эта особенность может быть объяснима тем, что Хаосу более других понятны метания и тайные желания человеческой души. Однако не только люди склоняются к поклонению Хаосу — известны отдельные случаи орков-чемпионов хаоса, печально известные темные эльдары приносят жертвы Слаанешу дабы тот не поглотил их души, имеются неподтвержденные свидетельства, что вирус Облитератора может также заражать тиранидов. Исключение — раса Тау, среди которой нет псайкеров, благодаря чему тау имунны к варпу и не могут быть добычей демонов. Что, впрочем, не означает, что тау не страдают от физических атак демонов и культистов.
[править] Верховные Божества Хаоса
Хаос воплощён в четырёх основных антропоморфических сущностях, назывемых тёмными богами. Каждый из этого могущественного квартета является совершенно оригинальным существом со своей суверенной сферой влияния. Несмотря на то, что Хаос уже «разделён» на четырёх богов, каждый из них всё равно столь ментально огромен, что не имеет физического воплощения и остаётся существом исключительно варпа, что однако не мешает каждому иметь огромное количество слуг и рабов среди демонов и людей.
Кхорн Кровавый (Khorne) — бог войны и крови. Бог Хаоса в его военном воплощении. Он является богом неудержимой жажды насилия. Адепты Кхорна самые кровожадные бойцы Хаоса, поклоняющиеся войне, сеющие террор и панику. Элиту войска Кхорна составляют демоны, зовущиеся Жаждущими Крови (Bloodthirsters). Кхорн вечно враждует со Слаанешем, испытывая отвращение к его методам ведения войны, а также потому, что он разрубил на тысячи кусков Эльдарского бога Кхаина, который является как бы младшим братом Кхорна, так как он практически часть его самого.
Нургл, Лорд Разложения (Nurgle) — бог смерти и болезней. Бог Смерти в её средневековом понимании, когда Чума опустошала города и сёла до последнего человека. Его поступь медленна, но неотвратима. В отличие от адептов Кхорна, несущихся к своему врагу с топором на перевес, последователи Дедушки Нургла знают, что главное распространить заразу, а всё остальное она сделает сама. Из-за того, что все адепты Нургла являються носителями самых страшных болезней. их исковерканные болезнями тела мало восприимчивы к боли и повреждениям. Демоны Нургла известны как Разносчики Чумы, первый среди которых Великий Нечистый, являющийся горой гниющей плоти.
Тзинч Изменяющий Пути (Tzeentch) — бог тайных знаний. Тзинтч покровительствует не воинам, но чернокнижникам, а так же тем, кто желает прикоснуться к великому таинству древних магических искусств и завладеть ими. Этот бог Хаоса, как утверждают, способен менять судьбы по своему усмотрению. Тзинч, являющийся квинтессенцией изменения и превращений, вечно враждует с Нурглом, силы которого в вечном тлении и превращении материи в ничто.
Слаанеш Тёмный Принц/Лорд Удовольствий (Slaanesh) — богиня чувственных удовольствий. Слаанеш может представать как в мужском, так и женском облике. Тем не менее, оба этих облика невыносимо прекрасны и великолепны настолько, что ни один смертный не может смотреть на них. Самая молодая, но не самая последняя из высших божеств Хаоса. Несмотря на якобы безобидное определение Слаанеша можно назвать опаснейшим из богов Хаоса. Ибо ей легче всего покорить своей воле любого смертного. Хочешь превзойти других в искусстве, а может отточить своё воинское мастерство, а может ты желаешь новых забав? Все эти дороги ведут к ней. День рождения Слаанеш стал последним днём старой цивилизации Эльдар. Падением, как они это называют. В момент рождения Слаанеш Варп прорвался в реальный мир и затопил реальность в радиусе 10 000 световых лет. Миллиарды Эльдар погибли в этот момент, их души были пожраны новорождённым богом. С тех пор идёт вечная борьба Эльдар за собственные души. В момент смерти их души переходят в специальные Камни Душ, непозволяя душе Эльдара попасть в Варп где её бы пожрала Та-кто-Жаждет.
Создатели вселенной Warhammer 40000 по слухам создали и пятого бога Хаоса по имени Малал (Malal), который должен был воплощать в себе абсолютную анархию, то есть быть в этом противоположен остальным богам Хаоса, которые, что ни говори, имеют упорядоченные систематизированные культы. Однако создатель Малала покинул Games Workshop, забрав авторские права и в настоящее время существование пятого бога подтверждается лишь косвенными ссылками в старых версиях кодексов.
[править] Предавшие Душу
Известно, что выкраденные у Императора Примархи, впоследствии, оказавшись на разных планетах, подверглись влиянию некоторых генетических аномалий, например Сангвиниус родился крылатым, а Магнус Рыжий одноглазым. Однако некоторые из Примархов получили раны не телесные, а духовные. Так со временем раненная воля Хоруса не выдержала напора и сдалась Хаосу (Об этом вы можете прочитать в книгах серии «The Horus Heresy»). За ним в ересь ушли многие Легионы Космодесанта. Как известно всего предали 9 легионов: Пожиратели Миров, Дети Императора, Тысяча Сыновей, Гвардия Смерти, Несущие Слово, Железные Воины, Повелители Ночи, Лунные Волки, которые позднее в знак признания заслуг Хоруса перед империумом были переименованы в Сыновей Хоруса (после его поражения на Терре стали известны как Черный Легион, выбрав чёрный цвет в знак скорби и вечной мести его убийце — Императору и всему Империуму) и Альфа Легион. Примечательно то, что каждый из богов получил своих сторонников среди Предавших Легионов. Слаанеша почитают Дети Императора, Тзинчу принадлежит Легион Тысячи Сыновей, Нургл взял под свою руку Чумных Десантников (Гвардия Смерти), а десантниками Кхорна принято считать Легион Пожирателей Миров. Впрочем, такой выбор неслучаен. Еще до Ереси все эти Легионы демонстрировали черты. которые и повлияли на их выбор своих покровителей. Дети Императора выше всего ценили личное мастерство и совершенство, Легион Тысячи Сыновей тяготели к магическим знаниям и насчитывали наибольшее количество Лайбрерианов (магов) в своих рядах, Десантники Гвардия Смерти происходили с дикого, отравленного испарениями мира, где царила смерть во всех её проявлениях, ну а Легион Пожирателей Миров отличались безудержной яростью и тягой к рукопашым боям.
Это незавершённая статья о Warhammer 40 000. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
|
|
---|---|
Расы | Империум · Хаос · Орки · Эльдары · Тёмные Эльдары · Тау · Некроны · Тираниды |
Божества | Горк и Морк · Император · Нургл · Тзинч · Слаанеш · Кхорн · Цегорах |
Миры Эльдар | Ультвэ · Биэл-Тан · Алаиток · Сейм-Ханн · Йанден · Другие Искусственные Миры |
Планеты | Армагеддон · Святая Терра · Медуза V · Катачан · Кадия |
Войны и события | Век Раздора · Ересь Хоруса · Второе Основание · Век Отступничества · 13-й Чёрный Крестовый поход |
Личности | Примархи · Абаддон Разоритель · Грегор Эйзенхорн · Гаазгкулл Мэг Урук Тракка · Эльдрад Ультран · Лорды-Фениксы |
Вооружение | Болтер · Лазерное оружие · Огнемёт · Мельта-оружие · Плазменное оружие · Цепной меч · Вооружение Эльдар |
Военная техника | Гаргант · Дредноут · Титан · БТР РИНО · Танк Леман Расс · Часовой · БТР Химера · САУ Василиск · Танк Отравленное Лезвие · Танк Лэнд Рейдер · Танк Хищник · Артиллерия Вихрь · Авиация Империума · Техника Эльдар |
Технологии | Стандартные Шаблонные Конструкции · Силовой доспех · Золотой Трон · Паутина |