Crimsonland
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Crimsonland | |
---|---|
Кадр из игры Crimsonland |
|
Разработчик | 10tons |
Издатель | Reflexive Entertainment |
Дата выпуска | 2006 |
Жанр | Аркада |
Платформы | Windows |
Режимы игры | Singleplayer, Multiplayer (Hotseat — 2 игрока) |
Управление | Клавиатура,мышь |
Crimsonland (англ. «Кровавая земля») — компьютерная игра в жанре аркада. Игрок в роли десантника-гуманоида борется с различными монстрами. Сюжета как такового в игре нет: в режиме Quest задача состоит в том, чтобы уничтожить всех монстров, в режиме же Survival или Typ’o’Shooter — в том, чтобы уничтожить как можно больше монстров; в режиме Rush — в том, чтобы продержаться как можно дольше.
Содержание |
[править] Игровой процесс
В начале игры игрок появляется в центре карты с определённым оружием (как правило, это пистолет, но в некоторых одиночных миссиях может быть и другое оружие; в режиме Rush игрок начинает с автоматом), определённым количеством здоровья и нулевым опытом. Из-за края экрана начинают появляться различные монстры, описанные в секции «Враги». Уничтожая их, игрок получает некоторое количество опыта, который при достижении им определённого значения можно обменять на новое умение, «перк» («Perk»). На телах только что убитых монстров иногда появляются бонусы или оружие. Соприкосновение с монстрами отнимает у игрока здоровье (за исключением случаев, когда используются особые перки: Dodger, Death Clock и др.), и когда здоровье заканчивается, игрок погибает, и игра оканчивается.
Почти каждое оружие обладает разбросом: чем больше круг вокруг курсора, тем больше разброс оружия и меньше точность попадания. Для большинства оружия очередной выстрел временно увеличивает разброс.
[править] Игровые режимы
В версии 1.9.8 предусмотрены следующие режимы игры:
- Quest
- Survival
- Rush
- Typ’o’Shooter
Кроме того, Crimsonland поддерживает разработанные сторонними разработчиками модификации (моды), то есть по сути своей является 2D движком для создания различных игр на её основе.
[править] Режим Quest
Quest — англ. «поиск».
Режим Quest представляет собой набор миссий, в которых, в отличие от других режимов, количество монстров ограничено. Задача состоит в том, чтобы истребить их всех. Одной из отличительных особенностей этого режима является наличие гнёзд монстров (Hives), из которых появляются новые монстры, покуда гнездо не будет уничтожено. Гнезда возникают в последовательности, заложенной разработчиками игры.
В версии 1.9.8 некоторые миссии игрок начинает не с пистолетом, а с другими видами оружия.
По мере прохождения миссий игрок получает возможность использовать новые перки и находить новое оружие. С прохождением всех 50 миссий обычного уровня сложности открывается опция «Hardcore» — новый уровень сложности, — и новый режим Typ’o’Shooter. С прохождением режима Hardcore игроку даётся оружие Splitter Gun.
[править] Режим Survival
Survival — англ. «выживание».
Задача игрока в режиме Survival — продержаться в живых как можно дольше и при этом заработать как можно больше опыта.
[править] Режим Rush
Rush — англ. «рывок».
Задача игрока в режиме Rush — продержаться в живых в течение как можно более долгого времени, учёт опыта не ведётся. Игрок начинает с оружием Assault Rifle, его с большой скоростью начинают окружать монстры.
[править] Режим Typ’o’Shooter
Typ’o’Shooter — англ. «печатная стрелялка».
В этом режиме игрок не может двигаться, его позиция закреплена. На поле появляются монстры, над которыми написаны различные английские слова. Для того, чтобы выстрелить в монстра, необходимо набрать слово, написанное над монстром. За каждого убитого монстра дают одно очко. Существует определённый набор простых слов, но со временем количество монстров увеличивается, а слова становятся многосложными - вплоть до пятисложных. В этом режиме встречается всего два вида монстров. Игрок начинает с одной единицей здоровья, так что, при соприкосновении с подошедшим монстром, мгновенно умирает. Задача состоит в том, чтобы продержаться как можно дольше убив как можно больше врагов.
[править] Оружие
В Crimsonland имеется 26 стандартных видов различного оружия, а также несколько секретных. Стандартное оружие разблокируется по мере прохождения игры (в том числе, и на уровне сложности Hardcore), при этом получить его можно либо в самом начале уровня (если заложено разработчиком), либо выбив из монстра путём его умерщвления.
Любой из видов оружия обладает определённым временем перезарядки, своим объёмом обоймы и своим воздействием на игрока (к примеру, оружие Mean Minigun делает перемещение игрока куда более медленным).
В игре существует так называемый «режим берсерка»: когда у игрока очень мало здоровья (при этом сердце рядом с полоской здоровья начинаяет биться учащённо), урон, наносимый игроком, многократно возрастает.
[править] Враги
Игроку противостоят существа нескольких видов, от которых зависит их поведение на поле боя:
- Чужие — стандартный враг. Перемещаются со средней скоростью, наносят средние повреждения. Подвиды: обычные, маленькие красные (бегают быстро, бьют сильно).
- Пауки — перемещаются быстрыми перебежками, более опасны. Подвиды: обычные, разделяющиеся (Spideroids, после смерти выпускают два маленьких экземпляра этого же вида), стреляющие.
- Ящерицы — одни из самых быстрых врагов. Подвиды: обычные, ящерицы-короли.
- Зомби — самые медленные враги. Подвиды: обычные, хозяева зомби (создают обычных).
- Невидимые — фигурируют только в одном уровне игры; видны только с помощью перка Monster Vision.
- Логова — не двигаются, возникают в заданном разработчиками порядке, генерируют других монстров.
Враги различаются не только по виду, но и по цвету. В общем случае различия следующие:
- Жёлтые враги — ослаблены; они медленнее и за них дают меньше опыта.
- Красные — обладают большой атакой, но за них дают мало опыта.
- Фиолетовые — Обладают повышенным здоровьем.
- Синие — обладают повышенным здоровьем и атакой; за них дают больше опыта.
Иногда в режиме Quest смерть одного врага влечёт за собой смерть группы других, что необходимо учитывать.
[править] Секреты
[править] Секретное оружие
В режиме Survival, помимо обычного оружия, есть ещё и секретное, для получения которого необходимо выполнить определённые действия.
- Shrinker 3k (уменьшитель) — необходимо в течение одной минуты не совершить ни одного выстрела и не быть задетым ни одним монстром.
- Blade Gun — убейте одного монстра, встаньте на его труп и дайте другим монстрам грызть себя. Когда останется 1/3 здоровья, убейте всех монстров, которые вас кусали. Оружие должно появиться после смерти последнего.
- Plague Gun (было получено только в версии 1.4) — необходимо набрать 666 очков опыта, затем довести персонажа до «полусмерти» (то есть до миниального количества жизни). Оружие должно появиться.
Помимо трёх вышеперечисленных, существуют несколько видов секретного оружия, факты получения которого кем-либо не подтверждены, однако которые можно получить при помощи разлчиных манипуляций с игрой (таких, как управление оперативной памятью, ей выделенной). Также работа с ресурсами игры показывает наличие некоторых неизвестных пиктограмм оружия, что косвенно указывает на наличие неоткрытых его видов.
- Bubble Gun — оружие, стреляющее мыльными пузырями. Убивает любого монстра с одного выстрела, однако неэффективно ввиду малой скорострельности.
- HR Flamer — нечто среднее между Blow Torch и Flamethrower.
- Rainbow Gun — оружие, стреляющее невидимыми снарядами. По убойной силе можно сопоставить Plasma Rifle.
- Nuke Launcher — по заявлению разработчиков, один из самых дисбалансированных видов оружия в игре. Разработчик утверждает, что вряд ли возможно его получение «честным» путём. По поводу пути получения данного оружия в среде игроков ходят целые легенды.
[править] Секретные режимы игры
Alien Zoo Keeper — нажмите на кнопку Credits и нажимайте на каждую строку, в которой есть буква «о». Когда все строки будут выделены, появится кнопка Secret. Нажав на неё, вы попадёте в игру, в которой нужно, видимо, убрать с экрана всех монстров, расставляя их в ряд по три или более. Поле представляет собой квадрат 6х6 монстров, на поле в случайном порядке после начала игры возникают монстры четырёх разных цветов.
Если не нажимать кнопку «Secret», а посмотреть ещё раз Credits, то вместо старых строк там появится зашифрованная информация о получении секретного оружия Blade Gun.
[править] Разное
Happy Holiday Message — выставьте системную дату на 25 декабря. Запустите игру и на фоне падающего снега Вы увидите сообщение «Happy Holiday». Щелкните по снежинке или по сообщению, чтобы оно пропало. Кроме того, иногда появляются разноцветные воздушные шары в игровом меню, однако достоверно не известно, в какой день это происходит. В игровом режиме в это время по границе экрана начинают ходить маленькие копии монстров.
[править] Статистика
В каждом из режимов ведётся учёт заработанных очков (опыта). Результаты могут быть отосланы на центральный сайт[1].