Hitman: Contracts
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Hitman: Contracts | |
---|---|
Разработчик | IO Interactive |
Издатель | Eidos Interactive |
Дата выпуска | 20 апреля 2004 |
Жанр | Стелс-экшен |
Платформы | Windows, PlayStation 2, Xbox |
Движок | Glacier engine |
Режимы игры | Синглплеер |
Системные требования |
Pentium III 800, 256 МБ ОЗУ, 32 МБ видеокарта, 2.0 Гб места на жестком диске |
Предыдущая игра в серии |
Hitman 2: Silent Assassin |
Следующая игра в серии |
Hitman: Blood Money |
Hitman: Contracts — это третья игра в серии видеоигр Hitman, выпущенная в 2004 году студией IO Interactive.
Истекающий кровью Агент 47, врывается в один из номеров неизвестного парижского отеля. Он находит болеутоляющие и принимает их целую горсть, после чего теряет сознание. Ему начинают видиться галлюцинации и он вспоминает о своих прошлых приключениях. Каждое воспоминание представляет собой отдельную игровую миссию, которую необходимо пройти игроку.
Содержание |
[править] Нововведения
Показатель подозрения был улучшен и стал менее чувствительным в отличие от Hitman 2. Враги теперь практически не узнают переодетого в чужой костюм 47, если только он не будет совершать недопустимых действий, как например долго стоять прямо перед охранником, или ходить с обнаженным ножом в руке. У игрока появилось ещё больше возможностей для устранения цели. Обычным делом стало пользование подручными средствами, например в одной из миссий можно использовать подушку, чтобы задушить врага. Стиль игры стал более мрачным, чем в прошлых играх серии. Действие всегда развивается ночью при выпадении каких-либо осадков (дождь или снег), а Агенту 47 нужно будет посещать не самые добропорядочные места, например в одной из миссий он должен убить педофила по имени Мясной Король, владельца мясокомбината в котором часто проводятся мазохистские вечеринки. Несколько миссий игры являются ремейками миссий из первой игры. Этот ход был оправдан выбранной темой воспоминаний 47, но был негативно принят многими игроками. Для игры использовался все тот же движок Glacier engine, что и для прошлых частей, но несколько улучшенный. Появилась поддержка отражающих поверхностей и новая шейдерная технология. В игре активо используются пост-фильтры для подчеркивания темной атмосферы игры. Пост-фильтры изменяют цветовую гамму изображения в зависимости от места в котором оказался игрок.
[править] Сюжет
Охотник стал жертвой. Раненый Агент 47 бежит от преследования и врывается в комнату неизвестного отеля где-то в Париже. Он глотает пачку обезболивающих и теряет сознание. 47 начинает вспоминать свои прошлые выполненные контракты. Когда 47, наконец, приходит в себя, то понимает, что отель окружен спецназом, но его смекалка вновь помогает ему выбраться из казалось бы безвыходной ситуации и улететь из Парижа. В самолете он встречает Диану из Агентства, которая сообщает ему, что возможно в Агентстве завелся крот, но для 47 все ещё есть несколько контрактов.
[править] Посещаемые места
- Румыния, Бухарест («Asylym Aftermath» — первая миссия и «The Meat King’s Party» — вторая)
- Россия, Камчатка («The Bjarkhov Bomb» — третья миссия)
- Великобритания («Beldingford Manor» — четвёртая миссия)
- Нидерланды, Хук-ван-Холланд («Rendezvous in Rotterdam» — пятая миссия и «Deadly Cargo» — шестая)
- Венгрия, Будапешт («Traditions of the Trade» — седьмая миссия)
- Великобритания, Цзюлун («Slaying a Dragon» — восьмая, «The Wang Fou Incident» — девятая, «The Seafood Massacre» — десятая и «Lee Hong Assassination» — одиннадцатая миссии)
- Франция, Париж («Hunter and Hunted» — последняя, двенадцатая миссия)
[править] Связь с Hitman: Blood Money
В следующей части серии — Hitman: Blood Money, после выполнения миссии «Занавес опущен», в которой 47 убивает актёра и посла США в парижской опере, 47 уходит с места преступления, но его замечает французкий полицейский на другой стороне улицы и вытаскивает из кобуры пистолет. Примечательно, что пистолет полицейского был М1911, пистолет, используемый членами Франчайза, главными конкурентами в Hitman: Blood Money, так что вполне вероятно, что полицейский — переодетый киллер из этой организации. В Blood Money сцена на этом заканчивается, но вполне вероятно, что именно этим полицейским 47 был серьёзно ранен и вынужден спрятаться в отеле. В миссии «Пульса нет» в игре Hitman: Blood Money Диана приветствует 47 и говорит, что «рада слышать его полностью выздоровевшим» (после ранений в Париже). Хронологически события Contracts происходили как раз между «Занавес опущен» и «Пульса нет». Когда полиция штурмует гостиницу в последней миссии, у 47 три цели — шеф полиции, актёр и посол, однако актёр и посол уже убиты. Скорее всего это Альваро д'Альваде и Ричард Делахант из Blood Money.
[править] Оценки
- Official Xbox Magazine: 6.4/10
- Official Playstation 2 Magazine: 9/10
- PC Gamer: 71 %
- Play: 6.7/10
- GameSpot: 7.6/10
- IGN: 8.4/10
- Игромания:8.0/10
[править] Ссылки
- Официальный сайт Hitman: Contracts
- Официальный сайт Eidos
- Официальный сайт Io Interactive
- Крупнейший русский сайт и ведущий форум о серии Hitman
- Русский фан-сайт Hitman
|
|
---|---|
Игры | Codename 47 · Silent Assassin · Contracts · Blood Money |
Другое | Hitman: Enemy Within (книга) · Хитмэн (фильм) · Агент 47 · ICA · Хронология · Дэвид Бэйтсон |