See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Заклинания Heroes of Might and Magic III — Википедия

Заклинания Heroes of Might and Magic III

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

 Heroes of Might and Magic III 
Концепции игрового мира
Города и расы
Заклинания
Навыки героев
Словарь
 Сюжеты и дополнения 
Возрождение Эрафии
Клинок Армагеддона
Дыхание смерти
Хроники Героев

Содержание

[править] Боевые заклинания

[править] Магия земли

[править] 1-й уровень

  • Щит - стоимость 5 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - союзное существо получает на 15% меньше урона от рукопашных атак; уровень 2 - на 30%, уровень 3 - все союзные существа получают на 30% меньше урона от рукопашных атак
  • Медлительность - стоимость 6 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает скорость вражеского существа на 25%; уровень 2 - уменьшает скорость вражеского существа на 50%; уровень 3 - уменьшает скорость всех вражеских существ на 50%
  • Каменная кожа - стоимость 5 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - увеличивает защиту существа на 3; уровень 2 - увеличивает защиту существа на 6; уровень 3 - увеличивает защиту всех союзных существ на 6

[править] 2-й уровень

  • Волна смерти - стоимость 10 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит всем живым существам урон, формула Сила*5 +10; уровень 2 - то же, но формула Сила*5 +20; уровень 3 - то же, но формула Сила*5 +30
  • Защита от земли - стоимость 12 маны, длится один раунд на единицу силы. Уровень 1 - уменьшает урон существу от заклинаний магии Земли на 30%; уровень 2 - уменьшает урон существу от заклинаний магии Земли на 50%; уровень 3 - уменьшает урон от заклинаний магии Земли всем союзным существам на 50%
  • Зыбучий песок - стоимость 8 маны, до конца боя. Уровень 1 - на поле боя появляются 4 песчаные ловушки, останавливающие врага после пиркосновения. Ловушки невидимы для врагов, за исключением существ, для которых почва является родной, становятся видимы после "активации", снимается экспертным Рассеиванием; уровень 2 - 6 ловушек; уровень 3 - 8 ловушек

[править] 3-й уровень

  • Оживить мертвеца - стоимость 15 маны, мгновенное. Уровень 1 - воскрешает не-живое существо, восстанавливая Сила*50 +30 здоровья; уровень 2 - то же, но формула Сила*50 +60; уровень 3 - то же, но формула Сила*50 +160
  • Анти-магия - стоимость 15 маны, длится один раунд на единицу силы. Уровень 1 - делает существо иммунным к заклинаниям 1-3 уровней; уровень 2 - делает существо иммунным к заклинаниям 1-4 уровня; уровень 3 - делает существо иммунным ко всем заклинаниям (кроме Рассеивания)
  • Землетрясение - стоимость 20 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон двум пролетам стен (башням, вратам) замка; уровень 2 - то же, но трем пролетам; уровень 3 - то же, но четырем пролетам
  • Силовое поле - стоимость 12 маны, длится 2 хода. Уровень 1 - создает Силовое поле на 2 клетки, блокирующее проход; уровень 2 - то же, но на 3 клетки; уровень 3 - то же, что на втором

[править] 4-й уровень

  • Метеоритный дождь - стоимость 16 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон в радиусе 3 клеток, урон равен Сила*25 +25; уровень 2 - то же, но формула Сила*25 +50; уровень 3 - то же, но формула Сила*25 +100
  • Воскрешение - стоимость 20 маны, длится до конца боя либо мгновенно. Уровень 1 - воскрешает живое существо, восстанавливая Сила*50 +40 здоровья; уровень 2 - то же, но формула Сила*50 +80, существо останется после битвы; уровень 3 - то же, что и на 2-ом уровне, но формула Сила*50 +160
  • Печаль - стоимость 16 маны, длится один раунд на единицу Силы. Уровень 1 - понижает мораль вражеского существа на 1; уровень 2 - понижет мораль вражеского существа на 2; уровень 3 - понижает мораль всех вражеских существ на 2

[править] 5-й уровень

  • Взрыв - стоимость 30 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон Сила*75 +100; уровень 2 - то же, но формула Сила*75 +200; уровень 3 - то же, но формула Сила*75 +300
  • Элементаль Земли - стоимость 25 маны, до конца боя. Уровень 1 - вызывает Элементалей Земли количество Сила*2; уровень 2 - то же, но количество Сила*3; уровень 3 - то же, но количество Сила*4

[править] Магия воздуха

[править] 1-й уровень

  • Ускорение - стоимость 6 маны, длится 1 раунд на единицу силы. Уровень 1 - увеличивает скорость существа на 3; уровень 2 - увеличивает скорость существа на 5; уровень 3 - увеличвает скорость всех союзных существ на 5

[править] 2-й уровень

  • Разрушающий луч - стоимость 10 маны, до конца боя. Уровень 1 - уменьшает защиту существа на 3, может накладыватся несколько раз, защита не может стать отрицательной, не лечится, не рассеивается; уровень 2 - то же, но уменьшает защиту на 4; уровень 3 - то же, но уменьшает защиту на 5.
  • Удача - стоимость 7 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - увеличивает удачу существа на 1; уровень 2 - увеличивает удачу существа на 2; уровень 3 - увеличивает удачу всех союзных существ на 2
  • Молния - стоимость 10 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон Сила*25 +10; уровень 2 - то же, но формула Сила*25 +20; уровень 3 - то же, но формула Сила*25 +50
  • Точность - стоимость 8 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - увеличивает атаку стреляющего существа на 3 при стрельбе; уровень 2 - то же, но увеличивает атаку на 6; уровень 3 - увеличивает атаку всех союзных стреляющих существ на 6 при стрельбе

[править] 3-й уровень

  • Воздушный щит - стоимость 12 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает урон, получаемый существо от дальних атак, на 25%; уровень 2 - то же, но на 50%; уровень 3 - уменьшает урон от дальних атак всем союзным существам на 50%
  • Уничтожить нежить - стоимость 15 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит всем не-живым существам урон Сила*10 +10; уровень 2 - то же, но формула Сила*10 +20; уровень 3 - то же, но формула Сила*10 +50
  • Защита от воздуха - стоимость 7 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает урон существу от магии Воздуха на 30%; уровень 2 - уменьшает урон существу от магии Воздуха на 50%; уровень 3 - то же, что и на 2-ом уровне, но на всех союзных существ
  • Гипноз - стоимость 18 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - дает контроль над выбранным вражеским существом. При атаке своих войск не отвечает. Существо должно иметь меньше здоровья, чем Сила*25 +10, не лечится (существо не считается союзным), можно снять Рассеиванием; уровень 2 - то же, но формула Сила*25 +20; уровень 3 - то же, но формула Сила*25 +50

[править] 4-й уровень

  • Цепная молния - стоимость 24 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон Сила*40 +25, затем половинный урон ближайщему (любому) существу или машине, и т.д., в общей сложности 4 существа; уровень 2 - урон Сила*40 +50, 5 существ; уровень 3 - урон Сила*40 +100, 5 существ
  • Ответный удар - стоимость 24 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - выбранное существо будет иметь дополнительный ответный удар; уровень 2 - 2 дополнительных ответных удара; уровень 3 - 2 дополнительных ответных ударов всем союзным существам

[править] 5-й уровень

  • Элементаль Воздуха - стоимость 25 маны, до конца боя. Уровень 1 - взывает Элементалей Воздуха количеством Сила*2; уровень 2 - то же, но количество Сила*3; уровень 3 - то же, но количество Сила*4
  • Магическое зеркало - стоимость 25 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - существо получает шанс 20% отразить вражеское заклиннаие на случайное вражеское существо; уровень 2 - то же, но шанс 30%; уровень 3 - то же, но шанс 40%
  • Стрела Титана - стоимость 0 маны, мгновенное (появляется при наличии артефакта Гром Титана). Наносит 600 урона, не зависит от Силы героя и навыка магии Воздуха; Сфера Воздуха повышает урон на 50%, вторичный навык Волшебство повышает на 15%, итого максимальный урон - 1035

[править] Магия воды

[править] 1-й уровень

  • Благословение - стоимость 5 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - выбранный отряд при атаке наносит врагу максимальный урон; уровень 2 - выбранный отряд при атаке наносит врагу максимальный урон +1; уровень 3 - все отряды героя наносят максимальный урон +1
  • Лечение - стоимость 6 маны, мгновенное. Уровень 1 - снимает действие всех негативных заклинаний со своего существа и лечит на Сила*5+10 здоровья; уровень 2 - то же, но формула Сила*5 +20; уровень 3 - то же, но формула Сила*5 +30 на всех союзных существ
  • Рассеивание - стоимость 5 маны, мгновенное. Уровень 1 - снимает все эффекты заклинаний с союзного существа; уровень 2 - снимает все эффекты заклинаний с любого существа; уровень 3 - снимает все эффекты заклинаний на поле боя (в том числе Мины, Силовое поле, Огненную стену и т.п.)
  • Защита от Воды - стоимость 5 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает урон существу от заклинаний магии Воды на 30%; уровень 2 - уменьшает урон существу от заклинаний магии Воды на 50%; уровень 3 - уменьшает урон всем союзным существам от заклинаний магии Воды на 50%

[править] 2-й уровень

  • Ледяная Молния - стоимость 8 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит урон существу по формуле Сила*20 +10; уровень 2 - наносит урон существу по формуле Сила*20 +20; уровень 3 - наносит урон существу по формуле Сила*20 +50
  • Убрать препятствие - стоимость 7 маны, мгновенное. Уровень 1 - удаляет немагическое препятствие с поля боя; уровень 2 - то же, может удалять Огненные Стены; уровень 3 - может удалять любое магическое препятствие
  • Слабость - стоимость 8 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает атаку вражеского существа на 3; уровень 2 - уменьшает атаку вражескому существу на 6; уровень 3 - уменьшает атаку всех вражеских существ на 6

[править] 3-й уровень

  • Забывчивость - стоимость 12 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 – уменьшает урон вражеских стрелков на 50%; уровень 2 – вражеский стрелок не использует атаку на расстоянии; уровень 3 – все вражеские стрелки не используют атаку на расстоянии
  • Кольцо Холода - стоимость 12 маны, мгновенное. Уровень 1 – наносит урон в радиусе 1 клетки, целевое существо не повреждается, урон Сила*10 +15; уровень 2 – то же, но формула Сила*10 +30; уровень 3 – то же, но формула Сила*10 +60
  • Радость - стоимость 12 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 – повышает мораль существа на 1; уровень 2 – повышает мораль существа на 2; уровень 3 – повышает мораль всех союзных существ на 2
  • Телепорт - стоимость 15/12/6/3 маны, мгновенное. Уровень 1 – переносит юнит на любую точку поля боя, не может переносить через стены и рвы; уровень 2 – то же, может переносить через рвы, но не стены; уровень 3 – телепорт без ограничений

[править] 4-й уровень

  • Клон - стоимость 24 маны, до конца боя. Уровень 1 – создает клон существа 1-5 уровня, после любого воздействия клон разрушается, не разрушается Рассеиванием; уровень 2 – можно клонировать существ до шестого включительно уровня; уровень 3 – можно клонировать любое существо
  • Молитва - стоимость 16 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 – увеличивает атаку, защиту и скорость существа на 2; уровень 2 – увеличивает атаку, защиту и скорость существа на 4; уровень 3 – увеличивает атаку, защиту и скорость всех союзных существ на 4

[править] 5-й уровень

  • Элементаль Воды - стоимость 25 маны, до конца боя. Уровень 1 –вызывает Элементалей Воды количеством Сила*2; уровень 2 – вызывает Элементалей Воды количеством Сила*3; уровень 3 – вызывает Элементалей Воды количеством Сила*4

[править] Магия огня

[править] 1-й уровень

  • Жажда крови - стоимость 5 маны, длится 1 ход на единицу Силы. Уровень 1 - +3 к атаке существа; уровень 2 - +6 к атаке существа; уровень 3 - +6 к атаке всех союзных существ
  • Проклятие - стоимость 6 маны, длится 1 раунд на единицу силы. Уровень 1 - вражеское существо наносит минимальный урон; уровень 2 - вражеское существо наносит 80% от минимального урона -1; уровень 3 - все вражеские существа наносят 80% от минимального урона -1
  • Защита от Огня - стоимость 5 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает урон существу от магии Огня на 30%; уровень 2 - уменьшает урон существу от магии Огня на 50%; уровень 3 - уменьшает урон всем союзным существам от магии Огня на 50%

[править] 2-й уровень

  • Слепота - стоимость 10 маны, длится 1 раунд на единицу силы. Уровень 1 - вражеское существо отключается от боя до первой атаки, первый ответный удар наносит 50% нормального урона; уровень 2 - то же, первый ответный удар наносит 25% урона; уровень 3 - то же, ответного удара нет
  • Стена Огня - стоимость 8 маны, длится 2 хода. Уровень 1 - создает стену на 2 клетки, вражеское существо, проходя через нее, получает урон Сила*10 +10; уровень 2 - создает стену на 3 клетки, урон Сила*10 +20; уровень 3 - создает стену на 3 клетки, урон Сила*10 +50

[править] 3-й уровень

  • Огненный шар - стоимость 15 маны, мгновенное. Уровень 1 - урон в радиусе одной клетки Сила*10 +15; уровень 2 - то же, но формула Сила*10 +30; уровень 3 - то же, но формула Сила*10 +60
  • Мины - стоимость 18 маны, до касания. Уровень 1 - на поле боя случайно размещаются 4 мины, наносящие урон Сила*10 +25 при прикосновении, после вызрыва исчезают, мины невидимы для врага, за исключением существ на "родной" для них почве; уровень 2 - то же, но мин 6, формула Сила*10 +50; уровень 3 - то же, но мин 8, формула Сила*10 +100
  • Неудача - стоимость 12 маны, длится 1 раунд на единицу Силы. Уровень 1 - уменьшает удачу вражеского существа на 1; уровень 2 - уменьшает удачу вражеского существа на 2; уровень 3 - уменьшает удачу всех вражеских существ на 2

[править] 4-й уровень

  • Армагеддон - стоимость 24 маны, мгновенное. Уровень 1 - наносит всем существам и машинам урон Сила*50 +30; уровень 2 - то же, но формула Сила*50 +60; уровень 3 - то же, но формула Сила*50 +120
  • Берсерк - стоимость 20 маны, длится 1 ход. Уровень 1 - выбранное существо атакует ближайщее существо, союзника либо противника; уровень 2 - то же, но затрагивает существ в радиусе 3 клеток; уровень 3 - то же, но затрагивает существ в радиусе 5 клеток
  • Огненный щит - стоимость 16 маны, длится 1 раунд на единицу силы. Уровень 1 - отражает 20% нанесенного урона атакующему; уровень 2 - отражает 25%; уровень 3 - отражает 30% урона
  • Бешенство - стоимость 16 маны, длится до следующего действия. Уровень 1 - защита существа становится равной 0, защита прибавляется к атаке; уровень 2 - зашита существа обнуляется, атака становится атака+защита*1.5; уровень 3 - защита существа обнуляется, атака становится атака+защита*2
  • Инферно - стоимость 16 маны, мгновенное. Уровень 1 - урон в радиусе 5 клеток Сила*10 +20; уровень 2 - то же, но формула Сила*10 +40; уровень 3 - то же, но формула Сила*10 +80
  • Палач - стоимость 16 маны, длится 1 раунд на единицу силы. Уровень 1 - атака против Чудищ, Драконов и Гидр увеличивается на 8; уровень 2 - действует также против Ангелов и Дьяволов; уровень 3 - действует против всех существ выше 6го уровня

[править] 5-й уровень

  • Жертва - стоимость 25, мгновенно. Уровень 1 - приносит в жертву одно существо, чтобы воскресить другое по формуле Кол-во восстанавливаемого здоровья равно (Сила+Здоровье жертвы +3)*кол-во жертв; уровень 2 - то же, но формула (Сила+Здоровье жертвы +6)*кол-во жертв; уровень 3 - то же, но формула (Сила+Здоровье жертвы +10)*кол-во жертв
  • Элементаль Огня - стоимость 25 маны, до конца боя. Уровень 1 - вызывает Элементалей Огня количеством Сила*2; уровень 2 - то же, но количество Сила*3; уровень 3 - то же, но количество Сила*4

Примечание: Стена Огня наносит двойной урон двуклеточным существам. После вызова каких-либо элементалей других вызывать нельзя.

[править] Заклинания на карте приключений

  • Призвать корабль
  • Затопить корабль
  • Просмотр воздуха
  • Просмотр земли
  • Видения
  • Маскировка
  • Городские врата
  • Дверь измерений
  • Полет


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -