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Super Mario Galaxy - Wikipédia, a enciclopédia livre

Super Mario Galaxy

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Super Mario Galaxy
Desenvolvedor(a): Nintendo
Distribuidor(a): Nintendo
Motor de Jogo:
Plataforma: Wii
Data de Lançamento: Novembro/2007
Tipo de Jogo: Aventura
Plataforma
Modos de Jogo: Single-player e Cooperação
Número de Jogadores: 1-2
Classificação: ESRB:E
PEGI:4+
CERO:A
Media: Wii Optical Disk
Requisitos mínimos:
Controlos: Wii Remote e Nunchuk

Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー, Sūpā Mario Gyarakushī?) é um jogo de plataformas 3D desenvolvido pela Nintendo EAD Tokyo e publicado pela Nintendo para o Wii. É o terceiro jogo de plataformas em 3D na serie a seguir o Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. O jogo segue Mario na sua aventura pelo espaço para salvar a Princesa Peach do seu arqui-inimigo Bowser. Os níveis tomam forma de Galáxias cheias de planetas com formas estranhas e a jogabilidade conta agora com uma variedade de de efeitos gravitacionais, novos power-ups e a inclusão de um novo modo de 2 jogadores.

O jogo foi revelado pela primeira vez na E3 de 2006 e gerou bastante expectativa. Houve 700,000 encomendas por parte das lojas no Japão, e houve 400,000 pre-reservas na cadeia de lojas GameStop dos Estados Unidos nos meses que antecederam o seu lançamento em Novembro de 2007. Ao ser publicado, a crítica foi unânime ao dar notas extremamente altas a Super Mario Galaxy.

Índice

[editar] Gameplay

A maior parte do jogo acontece pelo espaço afora pela vasta quantidade de pequenos planetas planetóides e outros astros. Mario pode pular de planetas para planetas para coletar vários itens e derrotar seus inimigos. A força gravitacional de cada planeta evita que o Mario caia para o espaço. Mario irá encarar monstros como um polvo de fogo (king kaliente) que se parece com o Gooper Blooper de Super Mario Sunshine numa cova de lava, uma aranha, e um robô que dispara Bullet Bills (mísseis). Para cada vitória do Mario sobre os chefões, ele ganha uma estrela. Durante as fases do jogo, Mario fará um bom uso de seu ataque de giro. Há também um cursor em forma de estrela, utilizado para coletar Star bits e atira-las em seus inimigos.

[editar] Controles

Os jogadores irão controlar o Mario de uma maneira tradicional.

  • O analógico do controle Nunchuk é usado para mover o Mario.
  • O botão A do Wii Remote é usado para pular. Pressionado repetidamente fará pulos mais altos, assim como em Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. O botão Z do Nunchuk é usado para abaixar. Pressionando os botões Z e A, ele dará um alto pulo e um mortal de costas.
  • A visão da câmera, a qual foi criticada em Super Mario Sunshine, em que era quase sempre automática, poderá ser ajustada. O botão C do Nunchuk pode ser usado para mover a câmera.
  • Balançar tanto o Wii Remote e o nunchuck faz o Mario dar um giro. Este giro pode ser usado para diversas coisas como para aturdir ou causar ferimentos, fazer itens sair da grama, ou lançar o Mario para o espaço.
  • Pressionar o botão B faz o cursor de estrela aparecer na tela. O cursor pode ser usado para diversas funções como interagir com objetos (a E3 mostrou ele tocando sinos e realizando ataques nos inimigos), pegar ou mover objetos, e jogá-los para locais especiais.

[editar] Power-ups

Para além dos já existentes, há power-ups inéditos .

  • Life Mushroom : Aumenta a vida de Mario de três para seis, permitindo que ele seja atingido mais vezes pelo inimigos antes de perder uma vida .
  • Fire Flower : Como o nome indica, permite lançar bolas de fogo aos seus inimigos .
  • Ice Flower : Permite que Mario ande sobre a água , além de congelar canos vazantes e tranformá - los em plataforma .
  • Bee Mushroom : Tranforma Mario em Bee Mario que faz ele voar como uma abelha por alguns segundos , além de engatinhar na vertical , se agarrando em favos de mel . Ele perde o poder quando se molha.
  • Boo Mushroom : Mushroom que transforma Mario em Boo Mario , permitindo que atravesse paredes e grades . Ele perde o poder quando fica sobre a luz.
  • Spring Mushroom : Coloca Mario dentro de uma mola e faz com que salte mais alto. Ele perde o poder quando encosta na água ou em uma launch star.
  • Rainbow Star: Dá invencibilidade a Mario durante um certo período de tempo.
  • Red Star: faz com que Mario consiga voar pelo espaço, à semelhança do wing cap de Super Mario 64.

[editar] Ligações externas


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