Super Contra
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Super C / Super Contra (ocidente); スーパ 魂斗羅 = Suupa Kontora (Japão) | |
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Desenvolvedor(a): | Konami |
Distribuidor(a): | Konami |
Motor de Jogo: | |
Plataforma: | NES Arcade |
Data de Lançamento: | Arcade - Japão:1988 |
Tipo de Jogo: | ação, estilo plataforma (2D) |
Modos de Jogo: | |
Número de Jogadores: | 1 a 2 |
Classificação: | ESRB: E (Everyone) |
Media: | Cartucho |
Requisitos mínimos: | |
Controlos: | |
Super C ou Super Contra é um jogo eletrônico lançado pela Konami em 1988 como sequência do jogo Contra. Foi lançado originalmente para arcade. Foi elaborado para ser jogado por um ou dois jogadores simultaneamente. No Brasil, o jogo ficou conhecido como Super Contra. Super C pode ser categorizado como jogo de ação em estilo plataforma – embora encontremos duas fases em que o jogador controla o protagonista com a visão “de cima” - composto de oito fases. O cartucho possuía 2 megabit de dados. Super C foi o último jogo da série ‘’’Contra’’’ a ser lançado no sistema NES 8-bit. O terceiro jogo, intitulado Contra III: The Alien Wars, foi lançado no videogame Super NES (16-bit) em 1991.
[editar] O jogo
Em Super C, o jogador controla um guerrilheiro armado, e seu objetivo básico é aniquilar uma legião de invasores alienígenas, que se instalaram em diversas regiões, como: florestas, fortalezas e milícias. O jogador, à medida em que avança no jogo, pode adquirir diferentes tipos de armas, como a F (“fire” = fogo), a L (laser) e a S (“spread’ = tiro espalhado.
[editar] Curiosidades sobre Super C
No Japão, o jogo chamava- se スーパ 魂斗羅 = ‘’’Suupa Kontora’’’. A definição de “Kontora” do título original em japonês é diferente da definição “Contra” ocidental, que denota “combate”, “enfrentamento”. 魂斗羅 define a característica do protagonista, algo como “O Espírito do Soldado”.