OpenTTD
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
OpenTTD é uma versão de código aberto do jogo Transport Tycoon Deluxe programada na linguagem de programação linguagem C++ (originalmente escrito em C, mas actualmente convertido para C++), através do uso de um Disassembler. Originalmente código fechado, a conversão da linguagem Assembly para a linguagem C foi realizada apenas por Ludvig Strigeus, entre 2002 e Março de 2004, utilizando o Interactive Disassembler.
O OpenTTD duplica todo o conteúdo do jogo original mas também possui numerosas adições, incluindo canais, construção de estações de comboio revista, aeroportos adicionais, novos localizadores de caminho(Pathfinders), mas a adição que, provavelmente, é mais significativa em relação ao jogo original é a sua jogabilidade multijogador. Oferece a possibilidade de jogar em LAN ou na Internet via servidores públicos de todo o mundo, com capacidade até 10 jogadores(com máximo de 8 Empresas). O OpenTTD também inclui numerosos melhoramentos de jogabilidade não presentes no Transport Tycoon Deluxe.
Este projecto incorpora muitas das adições do TTDPatch ao jogo original. E, como o 'Patch', está disponível sobre licença GPL. Porém, tanto o OpenTTD e o TTDPatch não podem ser jogados sem a versão original do jogo. O TTDPatch necessita dos executáveis do jogo, enquanto que o OpenTTD necessita dos ficheiros gráficos do jogo, no entanto, este problema está a tentar ser resolvido através do novo sistema de gráficos NewGRF.