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MapleStory - Wikipédia, a enciclopédia livre

MapleStory

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

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Maple story é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Play Game) criado em maio de 2005 pela Nexon e programado pela Wizet com gráficos bidimensionais e personagens desenhados ao estílo super deformed. Diferentemente da maioria dos MMORPGs atuais, Maple Story tem um sistema de batalhas inovador, no qual você comanda os movimentos dos personagens com o teclado ao invés de com o mouse. Além disso, o jogo possui um sistema de Classes/Jobs diferenciadas por armas muito bom, uma extensa e variada database de itens e um dos maiores (se não o maior) Cash Shops de todos os jogos MMO. Atualmente, possui mais de 3.000.000 de contas de jogadores e pelo menos 10.000.000 de personagens criados. Cada conta ou jogador possui um nome único que não pode ser utilizado por outro jogador, o que garante que o seu personagem não será confundido com outro.

Índice

[editar] Características

[editar] Gráficos

Desenhado em gráficos bidimensionais atípicos da geração atual, MapleStory é fiel ao resgate do estilo plataforma, iniciado por jogos como Donkey Kong, Super Mario Bros., entre outros, e que praticamente acabou com a chegada da 7ª Geração de Video-Games e a criação do Nintendo 64.Hoje existe principalmente em portáteis como Game Boy Advance e Nintendo DS. Além disso, por ser um jogo de plataforma, MapleStory possui um exclusivo e original estilo de Quest chamado JUMPING QUEST.


[editar] Stats

Stats, ou AP(abylity points) são as características do seu personagem. Existem varios Stats que correspondem às respectivas classes . A cada nível você pode distribuir 5 novos pontos entre eles. Cada classe tem uma maneira diferente de distribuição de AP e SP (skill points), que são conhecidas como BUILT's. O recomendado é ao montar o personagem , já saber qual classe ele será , quais são os respectivos stats dominante e criá-lo com 4 pontos nos stats restantes, ou seja , Magician deve ter 4 AP em STR e DEX, Warrior deve ter 4 AP em INT e LUK , Bowman deve ter 4 AP em INT e LUK, Thief deve ter 4 AP em INT e STR.

STR: Define a força do ataque do seu personagem. DEX: Define as chances de acerto de um ataque. INT: Define a força do ataque mágico do personagem. LUK: Define as chances de desviar de um ataque (miss).

[editar] Stats Dominantes

Warrior: STR dominante. DEX: Segunda Stat de importância. Bowman: DEX dominante. STR: Segunda Stat de importância. Magician: INT dominante. LUK: Segunda Stat de importância. Thief: LUK dominante. DEX: Segunda Stat de importância.


[editar] Skills

As skills são técnicas que podem ser aprendidas pelo seu personagem. Ao iniciar o jogo, você possui três skills básicas, e pode acessá-las com a tecla K do teclado comum ABNT2 (teclado padrão). Sempre que você evolui um nível, seu personagem ganha uma certa quantidade de pontos de Skill para distribuir entre as skills possuidas por ele. Nos primeiros sete níveis você irá ganhar 1 ponto para cada nível evoluido. A partir dai não ganhará mais nenhum ponto até que faça o First Job Advancement. A cada job advancement que você faz, ganha mais algumas skills, que pode encontrar utilizando a tecla K do teclado. Além disso, deste momento em diante, a cada nível você ganhará sempre um total de 3 pontos de skill para colocar nas suas novas técnicas.

DICA GERAL: Quando for distribuir seus pontos de Skill, APENAS aumente skills que tenham efeitos por Porcentagem. Por exemplo, eu tenho duas skills: Uma aumentaria o meu ataque em +10, a outra aumentaria o meu ataque em 5%. É obvio que você deve fortalecer a segunda e manter o mínimo de pontos de skill na primeira, mesmo que no primeiro momento ela pareça superior.

A exceção para essa regra fica em uma única Skill de Arqueiros e Ladrões (Bowmen & Thieves) que aumenta a área de ataque das flechas/shurikens. Você deve manter essa skill no nível máximo o mais rápido o possível para facilitar o jogo, a menos que você (como Thief) utilize facas ao invés de shurikens.

Existem além disso algumas Skills que requerem um valor mínimo de uma outra skill para que possam ser utilizadas. E muitas vezes, essas skills são de Porcentagem, o que significa que você PRECISA delas. Por exemplo: Minha Skill A aumenta a defesa em 10 pontos. Minha Skill B aumenta a defesa em 5%, mas eu preciso de 3 pontos na skill A para por pontos nela. Se esse é o caso, você pode colocar pontos na Skill A até atingir o mínimo necessário para a Skill B.


[editar] Classes/Jobs

Definem principalmente o estilo RPG, as Classes/Jobs são ocupações que o seu personagem pode ter no jogo, que influenciam na vida (HP), poder mágico MP, Skills, Defesa, Ataque, tipo de arma equipada, entre outras características.

MapleStory possui 4 Classes/Jobs Iniciais, tendo elas suas respectivas promoções:

[editar] Beginner (Iniciante)

É a classe inicial do jogo. Ao criar um personagem, ele é automaticamente classificado como Beginner até que faça o chamado Job Advancement, para escolher entre uma das outras 4 classes iniciais. Beginners não possuem nada que realmente importe, apenas 3 skills quase inúteis e um beginner não pode equipar praticamente nenhuma arma ou equipamento normal do jogo, apenas as roupas e armas de baixo nível, algumas conseguidas em quests avançados e outras conseguidas em eventos como o Natal, por exemplo.

[editar] Warrior (espadachim)

Você pode optar por esta classe ao atingir o nível 10 e possuir 35 pontos de Força, no mínimo, na cidade de Perion. O Swordman pode carregar Espadas, Machados, Maças, Lanças e Polearms, cada uma dessas com características específicas, como Poder e Velocidade. Um swordman precisa ter um alto valor de STR e um valor mediano de DEX, o que significa que ele deve ter INT e LUK no mínimo possível. Como resultado do seu alto valor de STR, um Warrior possui alto valor de HP (Vida). Um Warrior no nível 30, por exemplo, possui a mesma vida de um Thief no nível 50 e mais que um Mage no nível 70.No nivel 30 voce alcança o second job q é a evolução do first job , ele tem três tipos : fighter , page e spearman.O fighter usa espada e machado , o page usa blunt weapon e espada e o spearman usa lança e polearm.no Nivel 70 ele alcança o third job que é a evolução do second job(não existe second job na versão europeu e na de hongkong), o fighter evolui para crusader , o page evolui para white knight e o spearman evolui para dragon knight.No nivel 120 os third jobs evoluem para fourth job(soh existe fourth job na versão japonesa,chinesa,da tailandia,mapleSEA e no Maple Global) : crusader evolui para hero , white knight evolui para paladin e dragon knight evolui para dark knight.Para virar second job você precisa falar com o dances with balrog , ele te dara um item , você tem que entregar para o instrutor do second job que fica na west rocky mountain(esquerda)assim que a musica muda , entre no portão de cima não o da sua frente , depois percorra até não ter mais portal e fale com o instrutor que fica lá em cima , voce sera transportado para um lugar onde você tera que pegar 30 dark marbles matando fire boars e lupins , mas sua força estará redusida , depois de pegar as 30 dark marbles de-as para o instrutor , depois ele te dará um item para você entregar para o dances with balrog e depois é só voce escolher o seu job.Para você virar third job primeiro você fala com o instrutor do second job , ele te dará um item para voce entregar para o instrutor do third job , todos os instrutores ficam numa casa chamada chief's residence em el nath , para ir para el nath é simples va para orbis e desça toda a orbis tower que são 20 andares e entre na porta , depois fale com eles , mas primeiro para você fazer as quests do third job você precisa de um dark crystal , pode ser refinado com 10 dark crystal ores que são dropados pelos monstros mas são muito raros , ou então compre no free market , depois disso fale com eles e é só fazer as duas quests , clique de novo neles depois é só escolher o job.Para virar o fourth job você vai ter que falar com o third job NPC e depois ir ao fourth job NPC que fica em leafre , para ir para la você tem que pegar um passaro azul que fica na estação de orbis(não existre leafre na hongkong e na europeu)para você virar fourth job tem que entregar para eles 2 itens : heroic star e heroic pentagon , para consegui-los vocês podem dropa-los pelo griffey e pelo manon ou vocês podem entregar uma scroll secret letter para o chief tatamo que ele lhe dará dois itens , vocês podem encontrar a scroll na NPC tana no andar 44 da ludibrium eos tower que custa apenas 10 milhões de mesos , depois emtregem para o fourth job NPC e depois cliquem de novo e é só escolher os jobs.

[editar] Magician (Mago)

Mages são uma Classe muito delicada, nem um pouco recomendada para iniciantes. Para se tornar um Mage, você precisa estar no mínimo no nível 8 e possuir uma INT maior ou igual a 20 e deve ir à cidade de Ellinia. Mages focam muito a INT e um pouco a LUK. Como possui INT alta, tem também um altíssimo valor de MP, mas muito pouco HP (STR baixa). O fato de que mages são difíceis de treinar e manter se deve ao fato de que ele precisa de seu MP para atacar, e se for atacar varias vezes, seu MP se esgota rapidamente. Além disso, não pode se expor a perigos pois com seu baixo valor de HP, morre facilmente. No entanto, ele pode atacar a distância e, se bem treinado, suas magias são muito poderosas. (Se você ainda quiser treinar um mage, procure no wikiHow um bom método de treinamento de Mages em MapleStory)

[editar] Bowman (Arqueiro)

Archers são atingidos no nível 10, com 25 ou mais de DEX, na cidade de Henesys. Archers focam a DEX e devem ter um bom valor de STR. Para atacar, um archer precisa de um arco e flechas (assim como um Thief precisa de uma luva especial e shurikens). A diferença essencial entre um Archer e um Thief é que as flechas do Archer não podem ser recarregadas, novas flechas devem ser compradas. Em compensação, suas flechas são muito mais baratas e não ocupam espaço no inventário ao serem utilizadas. Um Archer pode desferir um bom dano, porém instável, devido ao dano crítico (que pode ou não ocorrer, em ataques fracos ou fortes. A consequência é um ataque muito fraco, médio, ou muito forte). O HP não é nem alto, nem baixo. O que pode tornar uma caçada à Bosses ou à monstros mais fortes uma missão arriscada para bowmans.

[editar] Thief (Ladrão)

Os Thiefs (Ladrões) são atingidos ao chegar no nível 10 e possuir um valor de DEX maior ou igual a 25, em Kerning City. Um Thief usa como arma Shurikens (Ataque a distância) e Facas (Ataque Corpo-a-Corpo). Todo Thief deve focar seu valor de LUK e possuir um bom valor de DEX. Suas skills são próprias para lhe fornecer velocidade e ataques rápidos, além de um bom meio de escapar se o HP diminuir drásticamente. Para atacar com Shurikens, ele deve ter um pequeno estoque destes no seu inventário. Se você ataca com um shuriken, um deles é descontado do seu inventário, para usá-los novamente, o Thief deve ir à uma loja de armas e pagar um pequeno valor ao vendedor para que recarregue seus shurikens. São tidos comos Pks do jogo.


[editar] Iniciando o Jogo

Para começar a jogar, você deve fazer download da versão Client do jogo no site oficial (veja no término do tópico). Após rodar o jogo, você entra em uma tela de login para acessar sua conta pessoal. Caso ainda não possua uma, pode criá-la no site do jogo. Se essa for a sua primeira visita ao jogo, deverá ler um pequeno documento e escolher um gênero (sexo) padrão para TODOS os seus personagens.

Após logar na sua account, escolha um servidor da lista (é recomendado que você escolha o servidor com menos jogadores, geralmente o mais à esquerda). Se criar um personagem em um servidor, será muito difícil e talvez impossível passar para outro. Então escolha um canal, ou Channel. Diferentemente do servidor, o Channel escolhido não influe na localização do seu personagem. Você pode criar um personagem no channel 7 e jogar com ele no channel 10 sem problemas, por exemplo.

Após a escolha do mundo (Servidor) e canal (Channel), você entrará numa pequena tela com uma ponte e uma placa. Se você tiver um personagem criado, ele aparecerá nessa ponte, desde que você tenha selecionado o mundo correspondente ao mundo em que você criou o personagem. Se ainda não tiver um personagem, clique em Create a Character. Isso o levará para uma tela com um personagem padrão. Clique nas setas para mudar sua aparência, escolha um nome que não tenha sido usado (clique no botão para confirmar) e role o dado até que você tenha resultados favoráveis nas suas stats. TENHA CUIDADO: MANTER-SE POR MUITO TEMPO NESSA TELA PODE ENCERRAR O TEMPO DO SEU ACESSO. Isso significa que você deve escolher o seu personagem rapidamente e rolar o dado poucas vezes. Caso ocorra de o jogo encerrar sozinho, significa que você ficou tempo demais sem entrar no jogo. CASO ISSO OCORRA, SIMPLESMENTE ENTRE NO JOGO NOVAMENTE. Você pode jogar o jogo normalmente mesmo depois de receber essa mensagem.

ATENÇÃO: Ao criar um personagem, você DEVE saber antecipadamente qual Classe escolherá para ele. Ao escolher a classe do seu personagem, role o dado até que os resultados fiquem favoráveis àquela classe. Por exemplo, um Swordman precisa de STR e DEX, então, ao rolar os dados, faça com que os Status INT e LUK fiquem o mais perto possível de 4 (mínimo). O mesmo com o Bowman. Para um Mage, os resultados DEX e STR são os que devem ficar próximos de 4. E para um Thief, tente fazer com que os resultado mínimos sejam STR e INT.

[editar] Controlando a Personagem

Após criar uma Personagem, clique nela na tela de seleção (aquela ponte) para começar a jogar com ela. Você deve passar por um pequeno tutorial que lhe introduzirá ao jogo. Ao entrar na sala do treinamento, você passará por esteiras que lhe mostrarão as cidades do jogo e suas características.

Henesys: Cidade dos Arqueiros (Bowmen)
Perion: Cidade dos Guerreiros (Swordmen)
Ellinia: Cidade dos Magos (Magicians)
Kerning City: Cidade dos Ladrões (Thieves)
Sleepywood: Parte do Dungeon, o desafio da Victoria Island.
Para Sleepywood, recomenda-se nível 15 ou superior.

No andar de cima, existem ainda mais cidades:

Orbis: Cidade voadora. Recomenda-se Nível 25
El Nath: Cidade congelada. Recomenda-se Nível 30
Aquarium: Cidade submarina. Recomenda-se Nível 30
Ludibrium: Cidade de brinquedo. Recomenda-se Nível 35

Existem tambem outras cidades, como: Mu Lung, Herb Town, Korean Folk Town, New Leaf City e Omega

Por através de Orbis, pode chegar em El Nath, o que vai ao lugar onde se pode vencer BOSS MONSTERS o que se vem ao Zakum, o primeiro BOSS MONSTER,ATENCÃO!: É recomendado que voçe seja ao mínimo level 60, e com 6 membros na sua 'party', e com mais, no mínimo, umas 10 parties! Além disso, é aqui que você recebe seus primeiras quests.


[editar] Ver também

[editar] Ligações externas


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