Typ znakowy
Z Wikipedii
Typ znakowy – jeden z podstawowych typów danych w wielu językach programowania, mający na celu przechowywanie pojedynczego znaku tekstu.
W językach C i C++ typ ten jest po prostu jednobajtową liczbę całkowitą (może być ona ze znakiem, w przypadku signed char; lub bez znaku, dla unsigned char; w przypadku nie podania kwalifikatora signed/unsigned rodzaj liczby zależy od implementacji). W Pascalu natomiast typ znakowy nie jest typem liczbowym (do konwersji używa się funkcji Chr lub Asc). Wewnętrznie jednak znak jest zawsze reprezentowany przez jego kod, w zależności od implementacji będzie to ASCII, EBCDIC, Unicode itp.
Spis treści |
[edytuj] Typy znakowe w językach programowania
[edytuj] Przykłady zastosowań
[edytuj] Przykład w C
Przykładowe działania na zmiennej typu char:
#include <stdio.h> // funkcja pomocnicza - wartość bezwzględna char abs(char cChar) { if (cChar >= 0) { return cChar; } return -cChar; } int main() { char cZnak; cZnak = 'a'; // widzimy, że znak jest zapisany jako liczba. printf("Znak %c = %d.\n", cZnak, cZnak); // prosta operacja: cZnak+= 4; // zwiększenie znaku o 4 printf("Po zwiększeniu o 4, znak %c = %d.\n", cZnak, cZnak); // różnica dwóch znaków: char cZnak2 = 'o'; printf("między znakami %c (%d) a %c (%d) jest %d różnicy.\n", cZnak, cZnak, cZnak2, cZnak2, abs(cZnak - cZnak2)); // inne zastosowanie typu char (proste obliczenia arytmetyczne): for (unsigned char i=0; i<16; ++i) { printf("%d * %d + 2 = %d\n", i, i, i * i + 2); } }
Wynik działania:
Znak a = 97. Po zwiększeniu o 4, znak e = 101. Między znakami e (101) a o (111) jest 10 różnicy. 0 * 0 + 2 = 2 1 * 1 + 2 = 3 2 * 2 + 2 = 6 3 * 3 + 2 = 11 4 * 4 + 2 = 18 (...)
[edytuj] Przykład w Fortranie
Przykład (zmienna buffer o długości 128 B):
character*(128) buffer buffer = 'abc' l = len(buffer) buffer = buffer(:l) + 'cdef ' l = len(buffer) buffer = buffer(:3) // ' xyx ' // buffer(4:) // ' pqr ' print *, '#' // buffer(:len(buffer))// '#'
Wynik działania - na ekranie zobaczymy:
#abc xyx cdef pqr #
Powyżej wykorzystano:
- standardową funkcję len określającą pozycję od lewej ostatniego znaku różnego od NUL (chcąc odrzucić końcowe spacje należy użyć funkcji len_trim)
- tworzenie wycinka zmiennej var typu character:
- znaki nr m do n (włącznie): var(m:n)
- od początku do nr n włącznie: var(:n)
- od znaku nr m do końca: var(m:)
- konkatenację łańcuchów: operator // lub +