Sokoban
Z Wikipedii
Sokoban (倉庫番 Sōkoban) – klasyczna gra puzzle, w której celem jest odpowiednie ustawienie skrzyń. Gra została stworzona w Japonii przez Hiroyuki Imabayashi w 1980 roku. Do dzisiejszych czasów powstało wiele odmian tej gry na różne platformy sprzętowe.
Sokoban jest grą, w której dozorca w hurtowni musi przesuwać przedmioty (zwykle paczki, piłki lub skrzynie) na odpowiednie miejsca, przy jak najmniejszej liczbie wykonanych ruchów (lub pchnięć, w zależności od kryteriów punktowania). Paczki mogą być tylko pchane, nie można ich ciągnąć. Poziomy skomplikowania gry zaczynają się od bardzo łatwych, a kończą na bardzo trudnych. Gra posiada wiele odmian:
- inny kształt planszy (np. trójkątna, heksagonalna) - Hexoban, Trioban
- numerowane bloki i miejsca
- gracz może sterować kilkoma postaciami naraz (Multiban)
Proste i przejrzyste zasady gry Sokobana sprawiają, że stał się on popularną grą logiczną.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- SokobanYASC (OpenSource Project)
- Sokoban project - games, levels, highscores
- Strona domowa gry Sokoban