Player versus Player
Z Wikipedii
Player Versus Player (PvP) - (ang. Gracz Kontra Gracz, Gracz na Gracza - GnG) rodzaj interakcji w grach typu MMORPG, MUD, RPG pozwalającej na rywalizację pomiędzy dwoma lub więcej graczami. PvP niekoniecznie polega na zabiciu innego gracza. Są różne rodzaje PvP np urozmaicające rozgrywkę i nadanie klimatu gry (Flyff, Mu Online, Tibia itp.) oraz na większą skale gdzie rywalizuje ze sobą wielu graczy o różne nagrody(Guild Wars).
Innym przykładem gier PvP są gry typu FPP, FPS w których za pomocą multiplayera umożliwione są pojedynki pomiędzy graczami.
Przeciwieństwem jest system gry Non-PvP, w którym możliwość walki pomiędzy graczami jest uniemożliwiona bądź znacznie ograniczona.
[edytuj] PvM
(ang. Player versus Monster) to jedna z tradycyjnych odmian walk, stosowana w większości MUDów. W tym przypadku gracze walczą z postaciami sterowanymi sztuczną inteligencją(a nie jak poprzednio przez innego użytkownika). Trudność ich pokonania jest dyktowana przez zaprogramowane reakcje na różne zdarzenia dlatego niekiedy łatwo jest pokonać bota a niekiedy jest to niemożliwe. PvM używamy w celu znalezienia ekwipunku bądź złota. Najczęściej są to przedmioty, które pomagają w rozwijaniu postaci.