See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Kopiec binarny - Wikipedia, wolna encyklopedia

Kopiec binarny

Z Wikipedii

Kopiec binarny (czasem używa się też określenia sterta) (ang. binary heap) - kopiec stworzony jako drzewo binarne.

Kopiec binarny musi być kopcem zupełnym, czyli

  • liście występują na ostatnim i ewentualnie przedostatnim poziomie w drzewie (gdy ostatni poziom nie jest całkowicie wypełniony) ,
  • liście na ostatnim poziomie są spójnie ułożone od strony lewej do prawej.

Spis treści

[edytuj] Przechowywanie w pamięci

Kopiec binarny bardzo łatwo przechowywać w pamięci. Zazwyczaj zapisuje się go w tablicy. Zauważmy, że każdy kolejny poziom kopca i zawiera 2i wierzchołków, z wyjątkiem poziomu ostatniego n, który może mieć od 1 do 2n wierzchołków.

Na rysunku kursywą zapisano indeksy w tablicy.

Przykład kopca

Korzeń kopca binarnego znajduje się w tablicy pod indeksem 1, jego dzieci są pod indeksami 2 i 3. Dzieci elementu nr 2 mają indeksy 4 i 5, a elementu 36 i 7. W ten sposób powyższy kopiec można przedstawić jako następującą tablicę:

Indeks 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Klucz 20 16  8 10 15  2  5  7  6  3

Ogólnie:

  • dzieci wierzchołka o indeksie i mają indeksy:
2i - dziecko lewe
2i+1 - dziecko prawe
  • rodzic wierzchołka o indeksie i>1 ma indeks równy:
\left\lfloor \frac{i}{2} \right\rfloor
operację tę można wykonać przesunięciem arytmetycznym w prawo - bardzo szybką operacją dostępną na praktycznie każdym mikroprocesorze

[edytuj] Dodawanie nowych wierzchołków

Załóżmy, że kopiec składa się z n elementów, zaś elementy uporządkowane są od największych (warunek kopca brzmi więc: każdy element jest większy od swoich dzieci). Dodawany wierzchołek ma klucz równy k:

  1. wstaw wierzchołek na pozycję n+1
  2. zamieniaj pozycjami z rodzicem (przepychaj w górę) aż do przywrócenia warunku kopca (czyli tak długo, aż klucz rodzica jest większy niż k, lub element dotrze na pozycję 1)

[edytuj] Usuwanie wierzchołka ze szczytu kopca

  1. usuń wierzchołek ze szczytu kopca
  2. przestaw ostatni wierzchołek z pozycji n+1 na szczyt kopca; niech k oznacza jego klucz
  3. spychaj przestawiony wierzchołek w dół, zamieniając pozycjami z większym z dzieci, aż do przywrócenia warunku kopca (czyli aż dzieci będą mniejsze od k lub element dotrze na spód kopca)

Zarówno wstawianie jak i usuwanie obiektów ze szczytu kopca ma złożoność O(logn).

[edytuj] Zobacz też


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -