See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Halo (gra) - Wikipedia, wolna encyklopedia

Halo (gra)

Z Wikipedii

Halo: Combat Evolved
Producent Bungie (Xbox)
Gearbox Software (PC)
MacSoft Games (Mac)
Wydawca Microsoft Game Studios
Data wydania Xbox USA: 14 marca 2002
PL: 03 listopada 2006
PC USA: 30 września 2003
PL: 05 listopada 2003
Gatunek FPS
Tryb gry singleplayer / multiplayer
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
Platforma Xbox, Windows, Mac OS X
Nośniki Xbox: 1 DVD, PC: 1 CD
Wymagania CPU 1,0GHz Intel/AMD, 256MB RAM, 32MB akcelerator 3D
Kontrolery kontroler Xbox, klawiatura, w sourceportach dochodzi mysz i joystick/joypad

Halo - wspólna nazwa serii gier stworzona przez niegdyś należącego do Microsoftu, a w chwili obecnej niezależnego amerykańskiego dewelopera Bungie, wydanych przez Microsoft Game Studios.

Poszczególne odsłony serii na które składają się Halo: Combat Evolved, Halo 2 oraz Halo 3 pojawiły się na szeregu platform sprzętowych (Xbox, Xbox 360, Mac, PC), główną platformą były jednak konsole Xbox i Xbox 360 (odpowiednio dla pierwszych dwu i ostatniej części serii, natomiast na PC wydano tylko dwie pierwsze części). Obecnie Ensemble Studios pracuje nad strategią czasu rzeczywistego osadzoną w świecie Halo pod tytułem Halo Wars.

Na podstawie Halo powstało kilka książek.

Halo jest najlepiej sprzedającą się grą na Xboksy.

Spis treści

[edytuj] Rasy i przeciwnicy w grze

Ludzie - rasa pochodząca z Ziemi, mniej zaawansowana od covenantów, ale determinacja ludzi zwyciężyła.

Piechota morska (United Nations Space Command) - Ludzkie oddziały wyposażone w broń maszynową, karabiny snajperskie lub pistolety. W miarę postępów w grze coraz rzadziej towarzyszą Master Chiefowi w wykonywaniu zadań. Są zdeterminowani, ale słabsi od Covenantów. Są głównym "nośnikiem" Plagi.

Covenant - obcy lepiej zaawansowani technicznie od ludzi, którzy zaatakowali ziemski statek kosmiczny.Od tamtego czasu pomiędzy ziemianami a Covenantami powstał konflikt, o którym opowiadają gry z serii Halo.

Szeregowiec (Grunt) - najsłabszy przedstawiciel rasy oraz najczęściej spotykana jednostka w grze. Ma fioletowy kolor skóry. Uzbrojony najczęściej w pistolet plazmowy (zielony) oraz Iglaki [Needler] (broń strzelającej fioletowymi igłami), czasem także przenośnego działa plazmowego. Są niewielkiego wzrostu i noszą na plecach plecaki tlenowe (nie oddychają powietrzem).

Szakale (Jackals) - jaszczuropodobne stwory. Nie są zbyt trudnymi przeciwnikami w dalszych etapach gry. Jedynie na początku mogą sprawiać problemy, ponieważ mają tarcze plazmowe, które odbijają pociski. Dzieli się je na niebieskie, szare i pomarańczowe. Używana broń przez nich to plazmowy pistolet (zielony). Ich tarcze mogą wytrzymać strzał z karabinu snajperskiego, jednak nie wytrzymują już potężniejszego ładunku z pistoletu plazmowego.

Elita (Elite) - najinteligentniejsi Covenanci. Są szybcy i silni, bardziej podobni do ludzi niż inni przedstawiciele ich rasy. Mają pole energetyczne (podobne do pola Master Chiefa), ciężkie pancerze w kolorze ciemno-niebieskim i potrafią dobrze walczyć w zwarciu. Nigdy nie uciekają. Występują ich trzy rodzaje: bordowy, granatowy i złoty. Granatowy i czerwony zbytnio się nie różnią. Natomiast złoci wymagają użycia podstępów w walce - większość z nich ma miecze laserowe, którymi mogą zabić Master Chiefa jednym ciosem. Najlepszą metodą na nich jest karabin snajperski i granaty, lub wyrzutnia rakiet.

Myśliwi (Hunters) - niebezpieczni, twardzi, potężnie opancerzeni i wytrzymali na obrażenia: to ich podstawowe zalety. Wyposażeni są w gruby pancerz i szeroką tarczę odporną praktycznie na wszystko. Dzięki temu stanowią najsilniejszych z przeciwników. Na swoim wyposażeniu mają przymocowane na stałe do prawej ręki działo plazmowe, które zmiata nieproszonych gości. Gdy są blisko szarżują w twoją stronę, co kończy się najczęściej tymczasową utratą pola energetycznego. Jedyną ich wadą jest to, że mają słabo opancerzone plecy lecz rzadko się nimi odwracają do gracza.

Zarodnik Plagi - przypomina zieloną meduzę. To one przenoszą Plagę, to one są odpowiedzialne za zarażenie zarówno ludzi, jak i Covenantów - walczą ze wszystkim, co nie jest zarażone. Padają po jednym/dwóch strzałach, ale często atakują w sporej grupie. Nie ma na nich sprawdzonej metody, choć nie warto strzelać do nich z pistoletu lub karabinu snajperskiego - najlepsze są granaty i wyrzutnia rakiet/działo plazmowe.

Zarodnik ludzki dorosły - zarażony człowiek przez zarodniki. Są niskiego wzrostu ale to nie świadczy o ich zwinności. Ich długie skoki nadają im dużej prędkości. Używają pistoletów i karabinów szturmowych, plazmowych pistoletów i karabinów oraz wyrzutni rakiet. Uwaga - gdy się go zastrzeli należy się liczyć z tym, że może się podnieść, ale drugi strzał wysyła go w zaświaty na zawsze.

Zarodnik Covenantów dorosły - zarażony Covenant Elitarny. Jest szybki i silny - jednym uderzeniem odbiera dużo hp. Używają pistoletów plazmowych, karabinów plazmowych i karabinów. Używają pistoletów i karabinów szturmowych, plazmowych pistoletów i karabinów oraz wyrzutni rakiet. Najłatwiejszym sposobem ich unicestwienia jest granat plazmowy.

Zarodniki bomby - są to zarażeni Covenanci szeregowcy, którzy zamiast głowy mają zarodniki. Kiedy się do nich strzela, po upadku wybuchają zadając duże obrażenia jednocześnie uwalniając zarodniki.

[edytuj] Uzbrojenie

Jak w każdej grze występują w niej różne rodzaje broni.
Bronie ludzi:

Pistolet Magnum (Pistol)- podstawowa broń ludzi. Dobra na daleki jak i na bliskie odległości. Celny strzał z tego pistoletu może mocno zranić przeciwników. Posiada lunetę 2x.
Max broni:120
Pojemność magazynka:12
Dostępna dla gracza

Karabin szturmowy (Assault Rifle)- szybkostrzelny karbin. Dość niecelny na duże odległości, ale na małych odległościach jest niezastąpiona.
Zapas amunicji: 600
Pojemność magazynka: 60
Dostępna dla gracza

Strzelba (Shotgun) - potężna broń na małe dystanse. Jednym celnym strzałem w głowę kładzie największych twardzieli (nie wliczając Łowców). Na dalekie odległości bezużyteczna.
Zapas amunicji: 60
Pojemność magazynka: 12
Dostępna dla gracza

Karabin snajperski (Sniper Rifle)- jednym strzałem zabija każdego... choć w walce z Łowcami trzeba . Ta broń jest wyposażona w celownik optyczny (uaktywniamy ŚPM lub Z), który ma duże zbliżenie,2x-8x), dodatkowo wyposażona jest w noktowizor.
Zapas amunicji : 60
Max Pojemność magazynka: 4
Dostępna dla gracza

Wyrzutnia rakiet (Rocket Launcher)- broń przeciwpancerna. Nie nadaje się do zabijania pojedyńczych przeciwników(Wyjątek - Myśliwi: celny strzał w niego z tej broni potrafi go powalić). pojawia się najczęściej gdy musimy zniszczyć jakiś pojazd, np. czołg-poduszkowiec. Posiada lunetę 2x do atakowania dalekich i statycznych celi.
Zapas amunicji: 8
Pojemność magazynka: 2
Dostępna dla gracza

Granat odłamkowy (Fragmentation Grenade)- ta broń jest skuteczna przy dużej ilości wrogów znajdujących się w tym samym miejscu. Po rzuceniu granatu po kilku chwilach wybucha wyrzucając i zabijając(niektórych) wrogów. Granat lubi się obijać więc nie warto rzucać go wysoko, gdyż pod pewnym kątem może nam spaść na głowę. Ciekawa jest też rzecz, że jeśli rzucimy granat obok granatu to ten leżący także wybuchnie.
Ilość granatów:4
Wybucha po: 3 sek.
Dostępna dla gracza

Bronie covenantów:

Pistolet plazmowy (Plasma Pistol)- mały i poręczny nadaje się do walki wręcz (zwłaszcza na covenantów). Po przytrzymaniu LPM broń się ładuje i można wystrzelić zabójczy ładunek dla tarcz energetycznych. Szybko strzela ale gdy będziemy za długo strzelać przegrzeje się.
Pojemność baterii:100
Dostępna dla gracza

Karabin plazmowy (Plasma Rifle)- szybkostrzelny i skuteczny. Bardzo łatwo nim zabić wroga. Najczęściej spotykana broń wśród armii covenantów. Możemy przytrzymać przycisk LPM ale przez to że wysyłamy dużo pocisków tracimy na celności. Ta broń również może się przegrzać.
Pojemność baterii:100
Dostępna dla gracza

Iglak (Needler)- niebezpieczna broń. Wysyła fioletowe samonaprawadzalne igły, które przyczepiają się do przeciwnika żeby następnie wybuchnąć (większa eksplozja powstaje, gdy przyczepi się więcej niż ok. 7 igieł). Przydatna do likwidowania elity covenantów.
Zapas amunicji:80
Pojemność magazynka:20
Dostępna dla gracza

Działo plazmowe (Fuel Rod Gun) - działa podobnie jak zwykła wyrzutnia rakiet tylko że wysyła pocisk plazmowy (leci on po paraboli, jak moździerz). Używana jest przez szeregowych pod koniec gry. Uwaga kiedy użytkownik broni zostaje zabity automatycznie broń aktywuje sekwencję samozniszczenia która zabiera wszystkie punkty tarczy energetycznej.
Pojemność baterii:100
Niedostępna dla gracza

Miecz plazmowy (Energy Sword)- broń używana przez covenancką elitę (złoci). Jedno uderzenie tej broni może skutecznie "uspokoić" Master Chiefa.
Niedostępna dla gracza

Granat plazmowy (Plasma Grenade)- ta broń jest skuteczna przy dużej ilości wrogów znajdujących się w tym samym miejscu. Po rzuceniu granatu po kilku chwilach wybucha wyrzucając i zabijając wrogów. Ciekawa jest też rzecz, że jeśli rzucimy granat obok granatu to ten leżący także wybuchnie(gdy rzucimy jeden granat na drugi to powstanie flara). Granat plazmowy przyczepia się do przeciwników, jednak odbije się od ściany, pojazdu, tarczy Szakala czy Łowcy.
Ilość granatów:4
Wybuch po: 4 sek.
Dostępna dla gracza

[edytuj] Pojazdy

Dzik (Warthog) - jest to ulepszony dzisiejszy HMMWVV. Są w nim trzy miejsca: kierowca tylko prowadzi pojazd, pasażer strzela z własnej broni siedzi obok kierowcy oraz operator karabinu (miniguna). Jest to szybki pojazd i nie wywróci się łatwo.

Skorpion (Scorpion)- wielki opancerzony czołg z gigantyczną się rażenia. Jeden strzał niszczy pojazd latający "Duch", ścigacz a także każdą jednostkę. Lufa ma taką siłę jak wyrzutnia rakiet. Mieści się w nim 5 osób z kierowcą (kierowca jest w kabinie a reszta na czterech częściach gąsienic.).

Duch (Ghost) - pojazd covenantów słaby ale szybki. Nie może unosić się w powietrze. Można nim strzelać szybko elminując duże ilości przeciwników. Jego wielkim plusem jest to że jeżeli staniemy na wprost do przeciwnika to jego pociski nic nam nie zrobią (gorzej gdy użyje wyrzutni rakiet). Mieści jedną osobę.

Upiór (Banshee) - latający pojazd covenantów jest jedynym kierowalnym pojazdem latającym w grze. Gdy robimy gwałtowne zakręty słychać odgłos samolotu zniżającego się ślizgiem. On również strzela zwykłymi pociskami ale także bombami plazmowymi. Jest niezwykle zwrotny. Mieści jedną osobę.

Pelican - latający pojazd ludzi potrafiący zabrać większą liczbę osób naraz. Niestety, nie można nim kierować.

[edytuj] Przedmioty

Active Camouflage - dzięki niemu możemy stać się "niewidzialni" ( stajemy się trudno zauważalni, a nie zupełnie niewidzialni) na 45 sek. Jeżeli ktoś nas postrzeli lub my wystrzelimy przestajemy być niewidzialni na parę sekund.

Overshield - nasza tarcza energetyczna staje się 3x silniejsza. Możemy wykorzystać go do zwiększenia odległości naszego skoku poprzez rzucenie się na granat ( życie główne pozostanie nietknięte ).

Medikit (apteczka)- Regeneruje nam życie do 100%.

[edytuj] Linki zewnętrzne


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -