See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Etherlords - Wikipedia, wolna encyklopedia

Etherlords

Z Wikipedii

Etherlords
Producent Nival Interactive
Wydawca Fishtank Interactive
Data wydania 12 listopada 2001
Gatunek strategiczna gra turowa, karciana
Tryb gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+)
Platforma Windows
Nośniki CD

Etherlords (z ang. władcy eteru) to gra stworzona przez rosyjskich programistów z Nival Interactive. Jest to strategia turowa i zarazem karcianka w stylu Magic the Gathering.

Spis treści

[edytuj] Opis

Gra ma liniową fabułę, składającą się z szeregu pojedynków co coraz silniejszymi przeciwnikami. W trakcie gry gracz uzyskuje coraz większe możliwości, zwiększając swoją siłę magiczną i ucząc się nowych zaklęć.

[edytuj] Rasy

W Etherlords występują cztery rasy:

  • Kineci, których symbolem jest woda, są neutralni, a w ich szeregach występują dobre i złe istoty. Chaoci nazywają ich pustogłowymi.
  • Witalowie, wielbiący naturę i korzystający z jej dóbr. W ich szeregach walczą istoty takie jak kleszcze, drzewce czy pszczoły.
  • Synteci, są po części z metalu, dlatego Witalici nazywają ich Rdzawymi. Ich bestie to mieszanina mięśni i metalu, kieruje nimi zło.
  • Chaoci, to lud szamański w którego szeregach walczą cyklopy, orkowie, koboldy i wilki. Władają ogniem i błyskawicami. Nazywani są barbarzyńcami.

Każda rasa posiada specyficzne dla siebie zaklęcia, istoty które może przywołać oraz uroki. Aby użyć każdej z tych zdolności potrzebują eteru, czyli swoistej many, energii magicznej. Podczas walki, podzielonej na tury, wraz z kolejnymi turami gracze zyskują pasma eteru, które pozwalają im nabyć eter. Im więcej pasm, tym więcej eteru dany bohater może posiadać.

[edytuj] Magia

W czasie walki gracz ma do dyspozycji:

  • Zaklęcia: Mają natychmiastowy skutek po rzuceniu.
  • Przywołania: Tworzą istoty, które walczą po stronie ich pana. Przywołane istoty podlegają często chorobie poprzywoławczej (summoning sickness), przez co są nieaktywne w turze w której je przywołano. Isoty które zaatakują lub użyją jakiejś zdolności, najczęściej są zmuszone do odpoczynku do następnej tury swego pana. Odpoczywające istoty nie mogą blokować ataków na swego pana ani atakować dopóki nie przejdą w stan gotowości.
  • Uroki: Wywierają ciągły efekt na grę dopóki nie zostaną usunięte.
    • Odzyski: Urok który posiada możliwość odzysku, może być aktywowany po jego rzuceniu przez poświęcenie paru punktów eteru.
  • Artefakty: Najczęściej trzeba je znaleźć, posiada je każda rasa i nie wymagają użycia eteru do aktywacji. Zamiast tego można ich użyć po określonym czasie od początku walki i każdego użycia. Zazwyczaj można ich użyć tylko parę razy podczas walki. Np. berło zniszczenia jest jednym z najbardziej pożądanych artefaktów, ale można go użyć jedynie 5 razy.

[edytuj] Zdolności

Istoty przywoływane do walki posiadają rozmaite zdolności:

  • Pośpiech - Usuwa chorobę poprzywoławczą z istoty, dzięki czemu może ona od razu atakować.
  • Szał - Istota atakuje co turę, jeśli tylko może.
  • Regeneracja X - Istota odnowi sie w przypadku śmierci, jeśli jej władca ma X punktów eteru w swojej puli. Zregenerowane istoty przechodzą w stan odpoczynku.
  • Pierwsze uderzenie - istota z tą zdolnością atakuje blokujące ją stwory zawsze jako pierwsza. Zazwyczaj to atakujący potwór atakuje zawsze pierwszy.
  • Latanie - latające istoty nie mogą być zablokowane przez istoty niepotrafiące latać.
  • Ściana - istoty które są ścianami nie mogą atakować.
  • Rozproszenie - niszczy WSZYSTKIE uroki znajdujące się na zaatakowanym bohaterze lub istocie.
  • Niestrudzenie - po ataku istota nie musi odpoczywać
W innych językach


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -