The Elder Scrolls II: Daggerfall
Z Wikipedii
The Elder Scrolls II: Daggerfall | |
---|---|
Producent | Bethesda Softworks |
Wydawca | Bethesda Softworks |
Silnik | Xngine |
Data wydania | 30 czerwca 1997 |
Gatunek | cRPG |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) PEGI: 16+ |
Platforma | MS-DOS |
Nośniki | CD (1) |
Wymagania | Pentium 166MHz, 16MB RAM |
The Elder Scrolls II: Daggerfall jest grą komputerową typu RPG, rozgrywaną z perspektywy pierwszej osoby. Gra Daggerfall została wydana w 1996 roku przez firmę Bethesda Softworks na platformę MS-DOS. Jest sequelem gry RPG The Elder Scrolls: Arena. Na uwagę zasługuje niezwykle duży świat, który ma powierzchnię taką, jak Wielka Brytania.
Gra, prawdopodobnie z powodu swojego ogromu, posiada mnóstwo błędów, przez co nazywana jest czasem Buggerfallem.
[edytuj] Linki zewnętrzne
Gry cRPG: Arena • Daggerfall • Morrowind (Trójca, Przepowiednia) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles)
Inne gry: Battlespire • Redguard • Dawnstar • Stormhold • Shadowkey
Ważniejsze postacie: Uriel Septim VII • Dagoth Ur • Mehrunes Dagon • Vivek • Martin Septim • Sheogorath • Almalexia • Sotha Sil
Rasy: Altmer • Argonianin • Bosmer • Breton • Cesarski • Dunmer • Dwemer • Khajiit • Nord • Ork • Redgard • Sload • daedra • aedra
Ważniejsze lokacje: Nirn • Oblivion • Tamriel • Akavir • Atmora • Yokuda • Cyrodiil • Czarne Mokradła • Elsweyr • Hammerfell • Morrowind • Skyrim • Wyspa Summerset • Puszcza Valen • Wysoka Skała • Vvardenfell