Donkey Kong (spel)
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Donkey Kong | |
---|---|
Ontwikkelaar(s): | Nintendo |
Uitgever(s): | Nintendo |
Ontwerper(s): | Shigeru Miyamoto |
Uitgebracht: | Arcade NES 15 juli 1983 juni 1986 15 oktober 1986 Famicom Mini 14 februari 2006 Game Boy Advance 7 juni 2004 9 juli 2004 Virtual Console 19 november 2006 2 december 2006 8 december 2006 |
Genre(s): | Platformspel |
Speelmode(s): | Singleplayer |
Platform(en): | Arcade, NES, Famicom Mini, Game Boy Advance, Virtual Console |
Donkey Kong is een van Nintendo's eerste sucsessen, en tevens het eerste spel waar de Nintendo mascotte Mario (toen nog Jumpman geheten) in voorkomt.
[bewerk] Verhaal
In Donkey Kong kidnapt de grote gorilla Donkey Kong "Pauline". Mario (jumpman) is de aangewezen persoon om haar te redden en Donkey Kong uit te schakelen.
Het spel bestaat uit drie levels die, wanneer de speler ze alle drie heeft gehaald, zich weer herhalen, maar dan op een moeilijker niveau.
Donkey Kong zijn voornaamste wapens zijn tonnen, die hij gooit of rolt naar Mario. Van dit beeld zijn ook vaak nog parodieën terug te vinden, onder andere in The Fairly OddParents. Ook andere aspecten van dit spel zijn terug te vinden in latere spellen van nintendo, waaronder de Hamer in Super Smash Bros.
Op dit spel zijn meerdere vervolgen gemaakt waarin Mario en Donkey Kong tegenover elkaar staan:
- Donkey Kong Jr., waarin de zoon van Donkey Kong zijn gevangen vader probeert te redden van Mario.
- Mario vs. Donkey Kong, waarin Donkey Kong speelgoed-Mario's uit een fabriek van Mario steelt.
Mario-serie | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|