Boulder Dash
Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Boulder Dash is een klassieke reeks computerspellen voor de Commodore 64, de Atari 400/800, de ZX Spectrum, en werd later geconverteerd voor de NES, PC, Amstrad CPC, and vele andere platforms. De allereerste Boulder Dash werd in 1983 geschreven door Peter Liepa voor de Atari 800 en uitgebracht door First Star Software.
In Boulder Dash loop je met "Rockford" door een aantal grotten (caves - tweedimensionale speelvelden) met als doel een aantal diamanten te verzamelen. Heb je genoeg diamanten gevonden dan gaat er een deurtje open dat naar de volgende cave leidt. Tijdens het spel heb je te maken met obstakels zoals muren, vallende rotsen en dodelijke beestjes. Vaak heb je deze spelelementen ook nodig om bij de diamanten te komen of om zelf nieuwe diamanten te creëren. Bovendien moet je iedere cave binnen een gegeven tijdslimiet uitspelen. Men kan dus stellen dat in Boulder Dash de aspecten actie, snelheid en strategie in één spel worden gecombineerd.
[bewerk] Officiële versies
De belangrijkste officiële versies van Boulder Dash, uitgebracht door First Star zijn
- Boulder Dash (1984: Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, ColecoVision, Commodore 64, MSX, NES, PC Booter en ZX Spectrum)
- Boulder Dash II: Rockford's Revenge (1985: Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC Booter en ZX Spectrum)
- Boulder Dash Construction Kit (1986: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS en ZX Spectrum)
Ook zijn er later verschillende versies voor moderne systemen uitgebracht, waaronder
- Boulder Dash M.E. voor op de mobiele telefoon (2003)
- Boulder Dash Treasure Pleasure voor op de Windows PC (2003)
[bewerk] De spelelementen
- Rockford is de held van het spel, het mannetje dat jij als speler bestuurt. Zijn doel is diamanten pakken en tegelijkertijd uitkijken voor bewegende rotsen, valkuilen en dodelijke beestjes.
- Dirt and Empty Space zijn twee basale elementen van het speelveld. Dirt is een soort grond dat bewegende objecten tegenhoudt, terwijl door Space alles vrij kan bewegen. Rockford kan wel door Dirt lopen en laat daarbij Space achter.
- Walls zijn muren die je de weg in de cave kunnen blokkeren. Er bestaan verschillende soorten muren, namelijk "gewone" muren die bij een ontploffing worden vernietigd en ook Titanium Walls waarbij dat niet het geval is. Andere varianten zijn slijm en groeimuren.
- Boulders zijn rotsen die door de zwaartekracht kunnen vallen. Je bent af als Rockford onder een rots terecht komt. Ook kan Rockford een rots vooruit duwen, mits er lege ruimte aan de andere kant is.
- Diamonds zijn de items die Rockford moet pakken om een level uit te spelen. Verder kunnen ze net als rotsen naar beneden vallen.
- Fireflies zijn beestjes die dodelijk zijn voor Rockford wanneer ze worden aangeraakt. Ook kan je met Rockford een firefly aanvallen door er een rots op te laten vallen. Er ontstaat dan een explosie waarbij er 9 stukjes lege ruimte worden gevormd. Alle elementen die zich op het moment van de explosie in die ruimte bevinden (behalve Titanium walls) worden dan vernietigd.
- Butterflies zijn vlindertjes die ook dodelijk zijn voor Rockford, maar ten opzichte van de firefly in ongekeerde richting bewegen en die bij ontploffing worden omgezet in 9 diamanten.
- Een Amoeba is een soort slijmerig beest dat in de loop van de tijd groeit en een kolkend geluid produceert. Na een bepaalde tijd is het te groot geworden en verandert het in rotsen. Echter, als je de amoeba voor die tijd geheel weet in te sluiten, dan verandert het in diamanten. Fireflies en butterflies exploderen meteen wanneer ze de amoeba aanraken.
- Een Magic Wall is een speciaal soort muur dat rotsen omzet in diamanten en omgekeerd. Je moet er dan wel voor zorgen dat de ruimte onder het muurtje leeg is. Verder werkt het omzetten maar voor een beperkte tijd.
- De Exit is een deurtje dat opengaat zodra Rockford een gegeven aantal diamanten heeft verzameld. Via dat deurtje ga je naar de volgende cave.