클라이언트 서버 시스템
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클라이언트 서버 시스템(Client/Server System, 약칭 C/S 시스템)은 클라이언트와 서버로 나뉘는 네트워크 아키텍처를 나타낸다. 웹 시스템도 확장된 클라이언트 서버 시스템으로 분류되나, 일반적으로는 클라이언트 서버 시스템이라고 하면 웹 시스템이 나오기 이전의 사용자 PC에 클라이언트가 설치되어 화면을 처리하고 자료를 서버에서 처리하는 시스템을 일컫는다.
분산 컴퓨팅에서 컴퓨터 간의 연결 방식으로 보통 다음의 두가지 방식을 이야기한다.
[편집] 클라이언트-서버 구조
클라이언트(Client)란 고객이라는 영어 뜻에서 알 수 있듯이, 서비스를 사용하는 사용자 혹은 사용자의 단말기를 말한다.
서버(Server)란 서비스를 제공하는 컴퓨터를 말하며, 다수의 클라이언트를 위해 존재하기 때문에 매우 큰 용량과 성능을 가지고 있는 것이 일반적인 정의였다. 그러나 웹 2.0에 들어와서 클라이언트이자 동시에 서버인 환경이 많아지면서 변화가 일고 있다.
클라이언트-서버 구조로 네트워크 프로그램을 짜거나, 특정 시스템이 해당 구조로 만들어져 있다는 것은 클라이언트와 서버가 각각 상기 역할에 맞게 구성됨을 말한다.
대표적인 예로는 월드 와이드 웹이 있다. 웹사이트의 웹 서버(IIS, Apache)가 서버 역할을 하고, 사용자가 쓰는 웹 브라우저(파이어폭스 또는 MS의 인터넷 익스플로러)가 클라이언트 프로그램이다. 그러나, 근래는 네트워크 응용프로그램들의 기능이 고도화 되어 클라이언트이면서 동시에 서버이거나, 그 역인 예도 종종 볼 수 있다.
또한 X 윈도우 시스템도 클라이언트-서버 구조의 한 예이다. 클라이언트는 서버와 동일한 지역에 존재할 수도 있고 원격에 있을 수도 있다. 그러므로 원격지에서도 X 응용 프로그램을 쉽게 불러올 수 있다.
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