놀이
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놀이 혹은 게임은 넓은 의미로 인간의 유아기부터 유희(엔터테인먼트)를 위해 하는 모든 행동을 포함한다. 작게는 유아가 자신의 성기를 만지작대는 것에서 부터 시작하여, 크게는 전쟁과 인간의 삶 전체를 놀이로 규정하기도 한다. 일반적으로 놀이는 좁은 의미로 재생산(recreation)을 위한 여가 활동으로 규정되며, 놀이의 도구로 사용하는 종류에 따라 레크리에이션, 놀이(매우 좁은 의미의), 컴퓨터 게임, 보드 게임, 카드 게임 등으로 분류된다.
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[편집] 정의
놀이는 기본적인 요소로 참여자와 목표를 가져야하며, 여기에 목표에 도달하기 위한 방법(rule)을 포함하기도 한다. 미학자 진중권은 <놀이와 예술 그리고 상상력>이라는 책에서 중세 학자들의 암호나 은유 등을 놀이라고 분류하기도 했다. 그러나 근대의 놀이는 기본적으로 방법을 포함하고 있는 것을 의미한다.
놀이의 핵심은 '즐거움' 이다. 놀이의 참여자는 특정 행위(Rule을 수행하는 행위 등)를 하면서 '즐거움'을 얻거나, 또는 특정 행위 이후에 돌아오는 결과(Feedback)로 '즐거움'을 얻기 위함이 목적이다. 즉, 한 사람 이상의 참여자가 과정 또는 목표에서 '즐거움'을 얻을 수 있는 행위를 '놀이'라고 부를 수 있다. 여기서 '즐거움'이란, 통념상 타인에게 피해를 입히지 않는 범위 안에서 느끼는 '긴장감, 성취감, 기쁨' 등의 건강한 정신 상태를 말한다.
[편집] 스포츠
스포츠는 놀이 참여자가 직접 육체적인 능력을 토대로, 특정 행위를 하거나 결과를 통해서 즐거움을 얻는 형태의 게임을 말한다.
[편집] 보드 게임
보드 게임은 놀이 참여자가 한정된 좁은 공간(테이블, 방 등)에서 특정 행위를 하고 결과를 통해서 즐거움을 얻는 형태의 게임을 말한다. 주 목표로는 한명의 탈락자를 발생하거나 한명의 승리자가 결정되는 시점에서 게임은 종료된다. 카드,주사위,동전,연필등 여러가지 "도구"를 사용하여 플레이 하는 것이 특징이다.
[편집] 비디오 게임
비디오 게임은 놀이 참여자가 조작장치를 통해서 특정 행위를 하고, 영상장치,음향장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태의 게임이다.
[편집] 게임의 규칙에 따른 분류
- 이 부분의 본문은 게임의 규칙에 따른 분류입니다.
현대의 게임은 여러 규칙이 뒤섞여 그 분류가 애매한 경우가 많으나, 초기부터 일반적으로 구분하던 특징을 분류하면 다음과 같이 나눌 수 있다.
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