想定線
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想定線(そうていせん)、またはイマジナリーライン とは、映画やビデオを撮影する場合の用語で、2人の対話者の間を結ぶ仮想の線、あるいは人物、車両等の進行方向に延ばした仮想の線をいう。
[編集] 概要
映像は鑑賞する者を時間的に拘束し、しかも見直しのきかない媒体である。イマジナリーラインとは、そんな映像を一度見ただけで理解できるようにするために発見された、原則の1つである。
原則的には、イマジナリーラインをまたいだカメラの移動は行わない。図1で例えると、人物甲と人物乙を結ぶ線(延長部分を含む)がイマジナリーラインである。Aのカメラ位置で撮影したカットを入れると、次にBのカメラ位置で乙を撮影することはあっても、Cでは撮影しない。右図の(A→B)は自然な感じがするのに対し、(A→C)では2人が向き合っている感じがしない。進行方向のイマジナリーラインを超えると、機関車の走行方向が逆になって見えるなどといった現象が起きてしまう。
通常、イマジナリーラインを超えた撮影は避けるので、機材やスタッフは最初にカットを入れた際のカメラ側に置くと映り込みがなく好ましい。
もし、イマジナリーラインを越える場合、背景や機材等も移動させる必要があり、大掛かりな作業になる事が多い。ちなみにこれをどんでんという。
[編集] イマジナリーラインを越える方法
越えてはならないと言っても、物語中で人物の位置が入れ替わることは頻繁にある。イマジナリーラインは、カットの切り替わりで越えるのはダメだが、同一カット内で越えるのは良い。一般的な方法は、カメラが移動するか、登場人物が移動するか、もしくは異なる種類のカットを挟む方法(爆発等の派手な場面、第三者の登場等)などである。
例外的に、あえてイマジナリーラインを越えたカットをつなぐ演出をする場合もある。
図2の例では、列車の進行方向がイマジナリーラインである。一旦進行方向右側(A)からのカット(A)を入れたら、次もやはり右側からのカット(B)をつなぐと自然に感じる(A→B)。ここで左からのカット(C)を直接つなぐと不自然である(A→C)。ところが、イマジナリーラインと関係のないカットを挟むと不自然さが緩和される(A→□→C)。