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アーバンレイン - Wikipedia

アーバンレイン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

アーバンレインURBAN REIGN)はナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が2005年9月29日に発売したプレイステーション2用のゲームソフトCEROレーティング12歳以上対象)。 大ヒットゲーム鉄拳シリーズソウルシリーズのスタッフが手掛けた多人数格闘アクションゲーム


目次

[編集] ストーリー

この世には2つの秩序がある。法により形を整えた「表」のそれと、不安・恐怖を糧とした「裏」のそれだ。アメリカ合衆国、グリーン・ハーバー。この都市は「裏」の秩序を我が手に握ろうと、数多くのギャング・組織が日々競り合いを繰り返している。

そんな所に「治安」たるものが満足に望めるはずが無い。「ウィリアム・ボーディン」の働きによりグリーン・ハーバーの要塞都市化が進んでも、治安は向上する事は無かった。

そこで事件は起こった。「ドウェイン・デイビス」率いるグリーン・ハーバー最大勢力のギャング・グループ「ザップス」のメンバー、KGが突如行方不明となったのだ。「ザップス」はチャイナタウンの若きリーダー、「リー・シュンイン」の仕業と食って掛かった。先代のリーダーであった彼女の父は最近謎の死を遂げ、KGが殺したと考えていると思ったのだ。事を嗅ぎ付けたグリーン・ハーバーの他のギャング達の見解も同様だった。

この誤解により組織ともどもピンチに陥ったシュンインは、1人の男を雇い、事態を乗り越えようと考えた。「ブラッド・ホーク」。裏社会では定評を持つ、プロのボディガード。

この男が、後に起こるグリーン・ハーバーの未だ無い混乱を沈める決め手となる事は、彼自身を含め誰も予想できなかった。

[編集] システム

[編集] モード

  • メインモード
    主人公「ブラッド・ホーク」を操作し、ストーリーを進めるモード。ストーリーを進めるごとに、モード内での主人公の技・他のモードなどがアンロック(解禁)される。
  • フリーモード
    メインモードで一度クリアしたミッションをアンロック済みのファイターで記録挑戦出来る。S・A・B・Cの4つのランクにプレイ記録がなされる。
  • チャレンジモード
    選んだキャラクターでの連続対戦モード。

[編集] アクション

  • 部位指定
    このゲームには頭・上半身・下半身の3つの部位が設定され、攻撃時にそれらを指定し攻撃する事が出来る。後述のダブル攻撃・チーム攻撃等はあらかじめ攻撃部位が指定されている。
  • 打撃攻撃
    単発・連続で殴る、または蹴る。ダウン追撃も可能。
  • ニュートラルつかみ
    近距離の敵を掴む。掴んだ後は専用の打撃・投げをつなげて出す。後述のチーム攻撃への布石にも使用可能。
  • 投げ攻撃
    部位指定して初めて発動。「パワーボム」等の投げは抱えながらダッシュを行う「投げダッシュ」が出来る(地形を利用して使うのが効果的)。
  • ダッシュ
    • ダッシュ攻撃
      部位指定してのダッシュからの打撃。
    • ダッシュ投げ
      ダッシュ中タイミングよく投げコマンドを入力して発動可能。ボタンのみで移行できるキャラクターも。
    • 駆け上がり
      敵・壁・パートナーを特定のキャラは駆け上がる事が出来る。途中コマンド入力で「ダイビング攻撃」(打撃)、「ダイビングコンボ」(連続打撃。複数の敵が近距離にいるときのみ)、「ダイビング投げ」(投げ。ダイビングコンボのフィニッシュにも使える)が出せる。
    • ダッシュ回避
      前転・側転を行う。
  • スペシャルアーツ
    体力ゲージ(青)の下のゲージがダメージを受ける・攻撃を当てる事で一定量溜まったら消費して発動可。攻撃するものと自身のステータスを向上させるものがある。発動中は通常の打撃・投げを受け付けない。
  • ダブル攻撃
    2人の敵と正面で向かい合う・前と後ろに敵が一人ずついる時に出せる。敵の打撃などを喰らうと中断される。
  • ロックオン
    いわゆる注視。注視対象のキャラクターに向け攻撃・ダッシュを行うように。
  • 行動不能状態
    頭の上に黄色い星が回った時はこの状態。通常攻撃は出せない。敵から攻撃を連続で受けたら、又は破壊した部位に攻撃を受けたらなる。スペシャルアーツ・ボタン連打で回復。
  • 打撃避け
    本作においてガードの代わりとして搭載された。名の通り打撃を回避(ボタン連打で連続)。投げには無力。
  • 打撃返し
    上記の応用。攻撃される部位を指定して打撃避けを行う。成功すれば避けた後に反撃する。無敵時間は無いので、複数の相手が周りにいる時は出すのを避けるべき。
  • ジャスト打撃返し
    行動不能状態時・空中にいる時、攻撃される直前に部位指定を行わずボタンを押し攻撃を回避。
  • 投げ抜け
    上記の投げ版。投げ・掴み・ダウン投げを狙われた部位を指定しボタンを押して回避。


〔注〕打撃避け・打撃返し・ジャスト打撃返し・投げ抜けには敵のスペシャルアーツゲージ減少効果がある。


  • アピール
    行動不能中の敵をも呼び寄せられる。
  • 対パートナーコマンド
    コンピューターのパートナーとゲームを進める時に使用。計5つ。
  • チーム攻撃
    パートナーと共に近距離で一人の敵と対面・挟んでいる時発動可能。無敵時間があり、フリーモード時にも重宝。
  • 武器使用
    武器は拾って使用する他、部位指定して攻撃・投げつける・パートナーにパス・捨てて打撃で飛ばす事が出来る。
  • アイテム使用
    行動中は無敵時間は無い。アイテムは使い捨てで、体力ゲージ、もしくはスペシャルアーツゲージを回復。

[編集] 外部リンク

他の言語


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