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Videogioco di scacchi - Wikipedia

Videogioco di scacchi

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Chessmaster 10
Chessmaster 10

Un videogioco di scacchi è un videogioco che simula una partita di scacchi tra un due giocatori. I due giocatori possono essere umani o simulati da un'intelligenza artificiale.

I videogiochi di scacchi sono tra i primi videogiochi che si sono avvalsi dell'intelligenza artificiale, il gioco degli scacchi è un gioco deterministico, non si basa sul caso ma unicamente sulla strategia. Il numero di mosse possibili durante una partita è troppo elevato per poter essere analizzata in modo esaustivo anche dai migliori computer disponibili ma un'accurata strategia permette di ridurre notevolmente le mosse da analizzare, rendendo lo sviluppo di un programma di scacchi una sfida interessante. I primi programmi di scacchi erano molto limitati per via della ridotta potenza di calcolo e la ridotta memoria disponibile con i primi computer, ma l'evoluzione dell'elettronica ha permesso di sviluppare computer molto più potenti e quindi anche i programmi di scacchi sono diventati più flessibili e con una migliore tecnica.

I videogiochi di scacchi comunemente effettuano un'analisi posizionale, ad ogni pezzo ed alla posizione che assume associano una punteggio che può essere positivi o negativo a seconda di quanto convenga al giocatore. I programmi di scacchi analizzano le mosse possibili, per ogni possibile mossa calcolano il punteggio complessivo dei vari pezzi e scelgono la mossa che porta al punteggio migliore per il giocatore. I moderni programmi di scacchi sono in grado di giocare con una tecnica analoga a quella di un grande maestro. Mentre computer sviluppati appositamente sono in grado di battere anche i migliori giocatori di scacchi del pianeta. Nel 1997 il computer IBM Deep Blue in un torneo di 6 partite contro l'allora campio del mondo Garry Kasparov vinse tre partite, ne pareggiò una e ne perse due.

I videogiochi di scacchi per computer si dividono in due grandi categorie. I programmi di scacchi "seri" cercano di ricreare la migliore tecnica possibili, normalmente dispongono di una estesa libreria di aperture e si concentrano sulla tecnica del gioco. La seconda categoria di videogiochi di scacchi tende a concentrarsi sull'aspetto grafico e ludico del gioco. Capostipite del genere è il gioco Battle Chess.

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