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Prince of Persia: Spirito guerriero - Wikipedia

Prince of Persia: Spirito guerriero

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Prince of Persia: Sprito guerriero
Sviluppo: Ubisoft Montreal
Ideazione: Kevin Guillemette
Pubblicazione: Ubisoft
Serie: Prince of Persia
Data rilascio: Playstation 2 e Xbox Gamecube e PC Telefono cellulare PlayStation Portable
Genere: Avventura dinamica
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Telefono cellulare
Motore grafico: JADE engine
Media distribuzione: DVD
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Prince of Persia: Spirito guerriero (Warrior Within nell'originale) è un videogioco della categoria azione prodotto da Ubisoft nel 2004.

È il secondo capitolo della nuova serie Prince of Persia, iniziata con Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo. L'ambientazione assume toni più cupi, ma la grafica è notevolmente migliorata rispetto al primo episodio.

[modifica] I personaggi

  • Il Principe - ancora senza nome, è l'eroe protagonista della storia
  • Lo Spettro delle Sabbie - è il principe trasformatosi in una creatura oscura, dopo aver indossato la Maschera dello Spettro. Essa gli consente di ripercorrere la sua storia per cambiare il proprio destino e i propri sbagli. La maschera dona il potere di autorigenerare le scorte di sabbia del Principe, tuttavia la barra della vita si abbassa costantemente (caratteristica simile a quella del Dark Prince nel capitolo "I Due Troni", il che fa intendere che lo Spettro è una creatura malvagia).
  • Kaileena - La bella ragazza presentatasi come ancella dell'Imperatrice del Tempo, in seguito si scoprirà che in realtà è l'Imperatrice stessa, afflitta dal conoscere il suo destino di morte.
  • Shadee - Servitrice di Kaileena a cui è dato il compito di fermare il Principe prima che sbarchi sull'Isola del Tempo, fallendo.
  • Il vecchio veggente - è colui che ha predetto la morte al Principe e gli ha riferito l'esistenza dell'Isola del Tempo. Si tratta di un vecchio ceco che continua ad affermare che "il destino non si può cambiare".
  • Il Dahaka - è il demone Guardiano del Tempo: il suo compito è eliminare ogni ostacolo che blocchi il regolare corso del tempo. Aprendo le Sabbie del Tempo e usandole, il Principe è diventato il suo obbiettivo principale. E' l'antagonista principale, inarrestabile e apparentemente senza punti deboli.

[modifica] La trama

Sette anni dopo aver usato le Sabbie del Tempo per tornare indietro nel tempo e riscrivere la propria storia e, quindi, sfuggire al proprio destino, il Principe si ritrova inseguito dal Dahaka, il Guardiano del Tempo, che è stato mandato per assicurare che il Principe muoia e riportare ordine al Corso del Tempo.

Cercando consiglio da un vecchio saggio, il Principe apprende dell'esistenza dell'Isola del Tempo - il posto d'origine delle Sabbie del Tempo - governata dall'Imperatrice del Tempo. Pensando solo a se stesso e alla sua sopravvivenza, il Principe salpa per l'Isola per impedire che le Sabbie del Tempo siano create e di conseguenza, il Dahaka non avrebbe motivo di perseguitarlo.

Molti ostacoli impediscono il raggiungimento dell'Isola e dell'obiettivo. Prima la nave è attaccata da un'armata condotta da una misteriosa donna in nero di nome Shahdee. Il Principe la affronta e durante il combattimento lei riesce a gettarlo fuori bordo; la nave del Principe viene affondata e l'intero equipaggio muore; tuttavia, il Principe riesce a sopravvivere e sbarca sull'Isola.

Girovagando per l'Isola, reincontra Shahdee, che lo insegue all'interno della fortezza dell'Isola. Accidentalmente, il Principe passa attraverso uno dei Portali della fortezza, che collega il Presente col Passato. Continuando la sua ricerca nel Passato, incontra Shahdee mentre cerca di uccidere una sconosciuta donna vestita di rosso, Kaileena. Il Principe combatte nuovamente contro Shahdee uccidendola e salvando Kaileena.

Il Principe chiede quindi a Kaileena di poter vedere l'Imperatrice del Tempo per esporre il suo problema, ma l'incontro gli viene negato e al Principe è affidato il compito di attivare due torri, che aprono la porta con la Sala del Trono dell'Imperatrice. Kaileena aiuta il Principe regalandogli la Spada del Serpente, che attiverà i ponti per raggiungere entrambi le torri, e in seguito, la Spada del Leone, un'altra arma più potente. Esplorando l'Isola, il Principe incontra una misteriosa creatura oscura. Subito dopo cercando di raggiungere la Sala del Trono, il Principe è attaccato dal Dahaka e per poco non muore, ma la creatura oscura irrompe nella Sala e viene uccisa al suo posto. Il Dahaka se ne va, quindi, senza uccidere il Principe. Il Principe, successivamente, riesce a raggiungere la Sala del Trono e scopre che Kaileena è l'Imperatrice del Tempo. Lei aveva mandato Shahdee per uccidere il Principe, lo aveva mandato nel pericoloso viaggio verso le torri e aveva anche maledetto la Spada del Leone... eppure il Principe non era morto.

Kaileena aveva, anche lei, provato a sfuggire al suo destino. Aveva visto che nel Corso del Tempo, sarebbe morta per mano del Principe, perciò, la sua preoccupazione era di sbarazzarsi di lui a qualsiasi costo. Shadhee, sentendo che la sua missione di salvare Kaileena era inutile, illogica e stupida, si era opposta a lei. Il Principe, riluttante, combatte e uccide Kaileena. Ritrona nel Presente, sperando di essere sfuggito al proprio destino, ma presto scopre che quando ha ucciso Kaileena, le Sabbie del Tempo erano state prodotte dal suo corpo. Capendo che è stato lui stesso la causa degli eventi che voleva prevenire, il Principe inizia a perdere le speranza, ma scopre la Maschera dello Spettro, che si dice abbia il potere di cambiare il destino. Quando indossa la maschera, si trasforma dello Spettro delle Sabbie, la creatura oscura che aveva visto in precedenza. I portali del tempo hanno un grande effetto su di lui in questo stato, permettendogli di rivivere gli eventi del Passato come Spettro (vede il suo incontro con lo Spettro dalla prospettiva opposta). Quando raggiunge il punto in cui lo Spettro salva il Principe dal Dahaka, lui invece lascia che il Dahaka uccida "l'altro" Principe, facendo sì che la Maschera se ne venga e ritorna al punto in cui lui stava per entrare nella Sala del Trono.

Il Principe si rende conto che potrebbe non riuscire ad evitare la morte di Kaileena, ma se lui la uccide nel Presente piuttosto che nel Passato, le Sabbie non verranno create prima che lui le abbia usate, e con ciò scapperebbe dal suo fato. Il Principe riaffronta nuovamente Kaileena e la spinge in un portale che la porti al Presente. A questo punto il finale si divide, a seconda che si abbia trovato o meno tutti i miglioramenti della salute e acquisito l'ultima arma, la Spada dell'Acqua.

Senza la Spada dell'Acqua (finale alternativo): il Principe e Kaileena combattono di nuovo e il Principe la uccide. Dopo il combattimento, appare il Dahaka ma ignora il Principe e prende il corpo di Kaileena (siccome lei ora è una che è sfuggita dal Corso del Tempo). Il Dahaka dopo prende il Principe ma solo per togliergli il Medaglione del Tempo. Essendo scampato al suo destino, il Principe salpa per Babilonia.

Con la Spada dell'Acqua (finale vero): il Dahaka appare e afferra Kaileena (siccome lei ora è una che è sfuggita al dal Corso del Tempo). Comunque, il Principe scopre che il Dahaka è debole contro la sua Spada dell'Acqua. Il Principe allora combatte contro il Dahaka e riesce a sconfiggerlo. Sia il principe che Kaileena sfuggono al proprio destino, alla loro morte quindi. Questo è il finale che si ricollega all'inizio del terzo capitolo.

[modifica] Caratteristiche di gioco

La struttura del gioco è simile a quella del predecessore Le sabbie del Tempo, con una trama lineare, ostacoli e folti gruppi di nemici da abbattere per raggiungere la fine del gioco. Tuttavia la grafica è migliorata vistosamente, come la longevità dei livelli e le tecniche di combattimento del Principe.

Riguardo la longevità un ottimo lavoro è stato fatto nel ricreare gli stessi livelli di gioco in due ambientazioni temporali diverse (Il Presente, dove l'isola è ridotta a rovine semidistrutte, la linea temporale del Principe, e Il Passato, dove l'isola è un'immensa fortezza all'apice della sua grandezza). Per procedere nel gioco, il Principe deve attraversare dei "Portali di sabbia" con i quali viaggia tra le due epoche. Altro fatto positivo è il comparto offensivo che il Principe può sfoggiare sui malcapitati nemici, sfruttando l'ambiente circostante, gli stessi nemici e le loro armi.

Note dolenti invece sono il comparto audio, composto prevalentemente da musiche metal giudicate inadeguate e soprattutto le voci dei protagonisti, non all'altezza della trama.

Questo gioco è utilizzabile solo in modalità offline e ha una sola modalità, in quanto privo di mini-giochi sbloccabili e il giocatore non ha possibilità di scegliere tra più personaggi disponibili. Tuttavi si tratta di un gioco con molti segreti interessanti da sbloccare, come bozzetti del making-of che rappresentano personaggi e ambientazioni, oppure le varie armi da cercare e raccogliere per poterle vedere in un secondo momento nel menu degli extra.


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