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Pac-Land - Wikipedia

Pac-Land

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Pac-Land

Immagine del gioco
Sviluppo: Namco
Pubblicazione: Midway Games
Data rilascio: Agosto 1984
Genere: Piattaforme
Modalità di gioco: Singolo giocatore
Piattaforma: Arcade, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Atari Lynx, MS-DOS, NES, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, PlayStation
Periferiche input: Joystick, Gamepad
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Pac-Land è il settimo capitolo della saga di Pac-Man. Fu pubblicato dalla Namco nel 1984 e stravolse lo schema che il gioco aveva mantenuto fino a quel momento.

[modifica] Schema del gioco

Il gioco cambia completamente faccia. Non ci troviamo più di fronte ad un labirinto visto dall'alto e pieno di palline e fantasmi ma di fronte ad un paesaggio che si estende in orizzontale e comprende città con idranti, deserti con cactus, boschi con tronchi lungo il sentiero, montagne con precipizi, piscine con trampolini, castelli labirintici con muri da aprire, e altro ancora. Il gioco diventa un platform e il nostro Pac-Man, ormai dotato di occhi, mani e gambe, deve riuscire a raggiungere Fairyland e poi tornare a casa dalla famiglia.

Il gioco è costituito da 8 viaggi, chiamati trip, ognuno dei quali è suddiviso in 3 livelli di andata e uno lungo di ritorno. Completati quelli di andata, Pac-Man riceve da una fata delle scarpette magiche che gli consentiranno di fare il ritorno volando. Il viaggio non è semplice in quanto la lunga strada è disseminata di fantasmi, che cercheranno di andare addosso a Pac-man in vari modi, usando auto, aerei, dischi volanti, trampoli, e altri mezzi.

La grafica tipo cartoon potrebbe far pensare ad un gioco semplice e per bambini, mentre invece i vari viaggi sono di difficoltà crescente e pian piano gli spostamenti dei fantasmi mettono seriamente alla prova l'abilità del giocatore.

[modifica] Storia

La pubblicazione del gioco fu influenzata dal cartone animato intitolato "Pac-Man" della Hanna & Barbera Production, andato in onda dal 1982 al 1984. Ambientazioni, musiche e design infatti provengono proprio dal fortunato cartoon.

[modifica] Porting

  • Console:
    • NEC PC-Engine (1989)
    • Atari Lynx (1991)
    • Sony PlayStation (1996, "Namco Museum Vol.4")
    • Nintendo Famicom
  • Computer:
    • Commodore C64 (1988)
    • Sinclair ZX Spectrum (1989)
    • Amstrad CPC (1989)
    • Commodore Amiga (1989)
    • Atari ST (1989)
    • Sharp X68000 (1994)
    • MSX
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