NASL Soccer
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NASL Soccer | |
Schermata iniziale del gioco |
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Sviluppo: | Kevin Miller |
Pubblicazione: | Mattel Electronics |
Data rilascio: | 1980 |
Genere: | Calcio |
Modalità di gioco: | Due giocatori |
Piattaforma: | Intellivision |
NASL Soccer fu uno dei primi videogiochi di simulazione calcistica, sviluppato nel 1979 da Kevin Miller e pubblicato nel 1980 da Mattel per la console Intellivision[1].
Fra le novità introdotte nel gioco, la possibilità di governare i movimenti del portiere oltre a tutti gli altri membri della squadra. Per ovviare all’impossibilità tecnica di visualizzare a schermo 22 sprite (ovvero un’immagine bidimensionale pre-elaborata) si ricorse all’accorgimento tecnico di ripartire il terreno di gioco in più schermate, all’interno di ciascuna delle quali erano presenti al massimo 6 calciatori (6 giocatori sempre on screen ma 11 virtuali). Fra le opzioni implementate anche la possibilità di scattare, dribblare, effettuare triangolazioni e di battere calci d’angolo e rimesse dal fondo, oltre a un sonoro di buona qualità che riproduceva il rumore del pubblico, mentre mancavano ancora i falli, i rigori e il fuorigioco.
Nel 1984 uscì una versione rimodernata del gioco, sempre per Intellivision, chiamata World Cup Soccer benché nota fra gli appassionati come Super NASL Soccer.
[modifica] Collegamenti esterni
- Ricordo di NASL Soccer. URL consultato il 28 gennaio 2008.