Metal Slug 3
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Metal Slug 3 | |
Sviluppo: | Nazca Corporation |
Pubblicazione: | SNK |
Serie: | Metal Slug |
Data rilascio: | 1 giugno 2000 |
Genere: | Sparatutto a scorrimento |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore o 2 alleati |
Piattaforma: | Arcade, Neo Geo, PlayStation 2, Xbox |
Periferiche input: | Gamepad |
Specifiche Arcade | |
Periferica input: | Joystick 8 direz., 3 puls. |
Metal Slug 3 è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento orizzontale, nato come arcade Neo Geo e portato a PlayStation 2 e Xbox. È il quarto titolo della serie di Metal Slug.
Indice |
[modifica] Generale
Il gioco consiste nel guidare un soldato, con una pistola e 10 bombe a mano nello zainetto, lungo il territorio nemico e farsi strada attraverso soldati, carrarmati nemici e, addirittura forze occulte e presenze aliene! Ad aiutarlo nella missione, il soldato può scegliere di salire su vari carri armati incustoditi che trova lungo il suo percorso o su una serie di altri macchinari chiamati Slug e che caratterizzano la serie. Questi Slug, ovviamente, danno al giocatore da un lato una maggiore potenza di fuoco e, dall'altro, una migliore resistenza ai colpi subiti. Infine, non si possono non menzionare i vari ostaggi, grazie ai quali il giocatore, se decide di liberarli, può ottenere armi, bombe o potenziamenti vari e aggiuntivi.
[modifica] Novità
Il gioco presenta fin dal primo livello le sue novità e cioè, come disse Groupie Guy (il programmatore di Metal Slug) in un'intervista, i "Warp Gates": delle vie alternative che permettono di esplorare varie parti del livello e che cambiano completamente la scenografia con lo scopo di rendere più vario o, comunque, non eccessivamente lineare, il gioco. Per ogni livello esistono, almeno, tre-quattro warp gates, alcuni dei quali ben nascosti, per non dire mimetizzati, dimodoché, anche rigiocando più volte, il giocatore possa provare esperienze nuove di gioco. Questa novità ha rappresentato una delle caratteristiche che attribuiscono maggiore longevità al videogioco e maggiore interesse anche per coloro i quali non sono molto attratti dagli sparatutto.
Altre novità riguardano i nemici (vengono introdotti gli zombie che possono trasformare il soldato in uno zombie a sua volta e, in questo caso diventa invulnerabile ai colpi dei soldati nemici; compaiono le meduse, e vari mostri che daranno del filo da torcere al nostro eroe) e dei nuovi slug, (scavatrice; sottomarino; astronave; ecc.) alcuni dei quali si troveranno in zone nascoste del gioco.
I livelli sono 5, a differenza di tutti gli altri titoli che ne hanno 6, ma l'ultimo livello è più lungo del doppio rispetto ai precedenti quattro.
[modifica] Grafica
La grafica 2D risulta estremamente curata, sia per quanto riguarda gli sprite dei personaggi che per i fondali e porta al massimo perfezionamento la tecnica della pixel-art, sempre meno utilizzata nel mercato del videogame in favore di vesti grafiche tridimensionali.
[modifica] Curiosità
Nel livello 4, una delle possibili strade rappresenta una parodia degli attacchi terroristici dell'11 settembre 2001: compaiono infatti nemici arabi che si fanno esplodere quando muoiono, e si schiantano contro i muri con degli elicotteri finti.
Serie di Metal Slug | |
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