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Concept design - Wikipedia

Concept design

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Il concept design è il prodotto del lavoro di un concept designer.

Un concept designer (conosciuto anche come "visual futurist" o "concept artist") è un designer i cui lavori non sono concepiti per una immediata realizzazione. Infatti, molti lavori non verranno mai prodotti. Se invece vengono realizzati, questo avviene molti anni (anche decine o centinaia di anni) dopo la morte dell'autore e spesso differiscono dal disegno originale, specialmente nei dettagli. Alcuni buoni esempi di concept design (e così anche di concept architecture - l'architettura non è altro che un altro campo del design) fanno parte del progetto Venus, fondato e diretto da Jacque Fresco.Un altro buon esempio è il progetto Star Trek - un importante lavoro di un gruppo di concept designer che negli anni non solo ha avuto come risultato la famosa serie televisiva ma un "intero mondo alternativo". Alcuni di questi lavori di design, se non tutti, sviluppati per il progetto e che includevano anche navicelle spaziali, vedranno probabilmente la luce in un prossimo futuro, poiché gli autori ed i designer, oltre ad usare la loro fervida immaginazione, presero spunto da fenomeni scientifici stando molto attenti ad evitare situazioni paradossali per le leggi della fisica, esattamente come ci si aspetta da una fiction con basi scientifiche. A parte questo, il compito di un concept designer comprende anche la creazione di personaggi e oggetti - specialmente per un film fantasy o un progetto per lo sviluppo di un videogame.

Altri grandi esempi di concept design, anche se molto meno recenti, includono numerosi progetti del leggendario Leonardo da Vinci come la macchina volante, il battello a vapore e il carro falciante.

Per poter essere un concept designer di successo bisogna avere sia conoscenze scientifiche e tecnologiche sia essere dotati di un grande talento artistico per produrre bozzetti esteticamente apprezzabili, illustrazioni realistiche o addirittura animazioni .

La maggior parte dei concept designer moderni utilizza un software di grafica 3D per il computer come un potente mezzo creativo da aggiungere al loro talento naturale nel disegno, così da poter ottenere immagini molto realistiche. Il trascorso educazionale ideale per diventare un concept designer dovrebbe comprendere una laurea in design industriale o design dell'architettura. Altri percorsi formativi tendono a sviluppare sia il lato artistico/umanistico che quello tecnico. Uno spiccato talento, non solo nel saper riprodurre realisticamente un soggetto, ma anche di crearne di nuovi, può essere determinante e l'abilità di spingersi ai limiti dell'immaginazione senza superare quelli del possibile, è d'obbligo.

I concept designer lavorano soprattutto per l'industria dell'intrattenimento(per film, fumetti, giochi...), e in particolar modo per serie a carattere scientifico e fantasy.Possono disegnare qualsiasi cosa, dall'impugnatura di un'arma, ai costumi, al mobilio, alle navicelle spaziali, a soggetti architettonici (anche intere città) fino all'intero ambiente di scena. Cooperano spesso con scienziati ed ingegneri, specializzati in diversi campi. Quando partecipano ad un importante progetto per la realizzazione di una fiction su base scientifica è importante curare non solo l'aspetto esteriore del prodotto ma anche i meccanismi che ne consentono il funzionamento e le parti interne. Per esempio,una scena, che prende luogo su un pianeta con quattro satelliti e senza atmosfera, lontana migliaia di anni luce, è diversa dall'esperienza di ogni giorno, e il lavoro del concept designer è quello di cercare di capire come potrebbe essere quella situazione sulla base della propria immaginazione e con l'aiuto di basi scientifiche. Non si può semplicemente porre i quattro satelliti a caso nel cielo, si deve avere qualche conoscenza nel campo dell'astronomia per poterli disporre correttamente.Non si può viaggiare oltre la velocità della luce, così si deve immaginare una soluzione per poter aggirare il problema(per esempio creando una connessione tra spazi paralleli...).Come si potrebbe guidare una macchina che supera i 500km/h e rimane sospesa dal suolo grazie a dei cuscinetti d'aria,a pochi centrimeti da una strada d'acciaio?Non è possibile utilizzare semplicemente un meccanismo di guida convenzionale, così si deve pensare a qualcosa che possa essere convincente.Potrebbe sembrare non fattibile ma è fisicamente possibile.Le fiction su basi scientifiche non contengono elementi contrari alle leggi fisiche oggi conosciute,così una persona che voglia diventare un concept designer deve avere sia immaginazione sia le conoscenze scientifiche adatte(senza comunque essere un esperto).

Oltre all'industria dell'intrattenimento, vi sono alcuni concept designer che lavorano per serie istituzioni scientifiche e di ricerca(come la NASA), in altri campi dell'industria(automobilistica, militare) o in studi di design d'architettura.

Il concept deigner specializzato in architettura e arredo urbano è anche conosciuto come concept architect(da non confondere con architetto concettuale)poiché le due espressioni non solo sono differenti ma anche contrastanti).

Il concept design lavora quindi a diverse arti visuali(immagini,animazioni,effetti speciali e virtuali..).Lo scrittore del diciannovesimo secolo Jules Verne e i suoi vari concetti(sottomarini,missili ecc...)possono essere considerati un buon esempio a di concept design.Queste idee sono prima state esposte sui libri, e sono state quindi analizzate così dettagliatamente,immaginate e descritte dall'autore, che sono state utilizzate per la creazione dei primi veri sottomarini e nella costruzione dei razzi lunari.

È una convinzione diffusa ed errata che i concept designer trattino prodotti meno seri e importanti rispetto ai designer "ordinari" poiché lavorano su prodotti di fantasia e non immediatamente realizzabili.Un buon esempio di architettura rimane tale sia che si trovi nel centro di Londra e sia fatto di cemento e acciaio, sia che esista solo sottoforma di un modello 3D in un computer.Risulta ovvio che il processo di realizzazione non viene calcolato, e questo vale in ogni campo del design.

Un'altra cosa importante da ricordare è che un serio progetto di design(inteso come risultato del lavoro di un designer)è sufficiente a generare il diritto d'autore(almeno dovrebbe essere).

Alcuni buoni esempi di concept design(questi sono casi di concept architecture)che furono realizzati al tempo della loro ideazione sono:

"Il Progetto Eden".Un complesso urbanistico in ampia scala realizzato a St Austell, nella regione di Cornwall, in Gran Bretagna.Il progetto venne ideato da Tim Smit e disegnato dall'architetto Nicholas Grimshaw.Nonostante fosse relativamente recente, questo progetto divenne presto una delle attrazioni più visitate in tutto il Regno Unito.Il complesso includeva due enormi cupole trasparenti, ognuna delle quali simulava un ecosistema biologico e ospitava differenti specie di piante e animali provenienti da tutto il pianeta.Il primo ecosistema artificiale, simulava un ambiente tropicale, l'altro un ambiente temperato simile a quello mediterraneo.La realizzazione del progetto durò due anni e mezzo e venne aperto al pubblico nel Marzo del 2001.Il progetto è attualmente ancora attivo e uno degli obiettivi è quello di studiare come si evolvono gli ecosistemi.

"Federation Square", una piazza pubblica nella città di Melbourne, nella regione di Victoria, in Australia.Si trova all'angolo sud-est dell'incrocio tra Flinders Street Station e la Cattedrale di St Paul.La sua presenza permette di congiungere lo storico distretto della città, Hoddle Grid, con il quartiere di Southbank, che è stato ripristinato nel XX secolo come una località chiave della città di Melbourne.Venne costruita sul sito precedentemente occupato dal Gas and Fuel Building e dalla stazione ferroviaria di Princess Bridge.Dalla sua apertura, avvenuta il 26 Ottobre del 2002, questa piazza è stata in parte amata e in parte odiata dai cittadini di Melbourne, non solo per la sua architettura inusuale, ma anche per la demolizione di altri edifici e l'importante costo richiesto.Zhiyu Yan, laureato al College of Art di Edimburgo, prese spunto da questo progetto per la realizzazione di un locale dove prima sorgeva un ponte chiamato Jeffrey Street.

Olympiapark Munich.L'Olympiapark di Monaco, in Germania, è un parco olimpico costruito per i giochi olimpici dell'estate del 1972.Il parco è composto da:uno stadio olimpico, una olympic hall, una piscina olimpica, un centro per eventi olimpici, una torre olimpica e un villaggio olimpico.Il parco è raggiungibile tramite la linea U3 della Munich U-Bahn.

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