Wing Commander: Armada
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Wing Commander: Armada | |
Sviluppo: | Origin Systems |
Ideazione: | Chris Roberts |
Pubblicazione: | Electronic Arts |
Serie: | Wing Commander |
Data rilascio: | 1994 |
Genere: | Simulatore di volo |
Tema: | Fantascienza |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore, multiplayer |
Piattaforma: | MS-DOS |
Supporto: | CD-ROM |
Periferiche input: | Mouse, Joystick, Tastiera |
Wing Commander: Armada è il un videogioco della serie di simulatori di volo fantascientifici Wing Commander. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'Origin Systems, è stato immesso sul mercato nel 1994.
Armada è il primo gioco della serie di Wing Commander a gestire il multiplayer e venne presentato poco prima Wing Commander III: Heart of the Tiger e ne sfrutto in nuovo motore grafico che permetteva di realizzare modelli tridimensionali molto più definiti di quelli utilizzati in Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi. Il gioco venne utilizzato dalla Origin come test per il motore grafico di Wing Commander III, in armada tuttavia è assente la modalità SVGA introdotta con il terzo capitolo della serie.
Sebbene il gioco si svolga durante il periodo della guerra tra la confederazione e i Kilrathi Armada va considerato come un capitolo autonomo, scorrelato dalla storia principale.
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Wing Commander: Armada dal sito MobyGames