Age of Empires III
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
יש לשכתב ערך זה ייתכנו לכך מספר סיבות: ייתכן שהערך מכיל טעויות, או שהניסוח וצורת הכתיבה שלו אינם מתאימים. אתם מוזמנים לסייע ולתקן את הבעיות, אך אנא אל תורידו את ההודעה כל עוד לא תוקן הדף. אם אתם סבורים כי אין בדף בעיה, ניתן לציין זאת בדף השיחה. |
Age of Empires III | |
---|---|
תאריך הוצאה | 2005 |
סיווג | RTS |
פיתוח | Ensemble Studios |
הפצה | מיקרוסופט |
מצבי משחק | שחקן יחיד, מרובה משתתפים |
דירוג | ESRB: T (Teen) |
פלטפורמות | Microsoft Windows XP ,Mac OS X |
Age of Empire III הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת שיצא באוקטובר 2005, והוא המשך לסדרת משחקי האסטרטגיה של מיקרוסופט Age of Empires .
המשחק החדש בעל גרפיקה תלת ממדית, ועוסק בשנים 1500-1850 לספירה כשגילו את אמריקה.
למשחק שתי חבילות הרחבה בשמות: Age of Empires III : The WarChiefs ו-Age of Empires III : the Asian Dynasties.
תוכן עניינים |
[עריכה] ארצות
במשחק הרגיל (ללא התוספות) השחקן יכול לשחק את אחת מ-8 המדינות החזקות באירופה בעת החדשה:
צרפת
בריטניה
ספרד
פורטוגל
הולנד
גרמניה
רוסיה
האימפריה העות'מאנית
לכל מדינה יש יתרונות וחסרונות, וכן חיילים מיוחדים משלה. בנוסף, במשחק יש שבטי אינדיאנים שמספקים חיילים וטכנולוגיות מיוחדות למושבה שכורתת איתם ברית.
[עריכה] עידנים
העידנים במשחק הם:
- עידן הגילוי.
- עידן הקולונאיות.
- עידן המבצרים.
- העידן התעשייתי.
- העידן האימפריאלי.
אחרי כל עידן נוספים שיפורים וכשמגיעים לעידן הקולונאלי אפשר להתחיל ליצור צבא.
[עריכה] חידושי המשחק
עוד אחד מחידושי המשחק, הוא ה-Homecity של כל ציוויליזציה. ה-Homecity הוא מעין נמל שמשתנה בהתאם למדינה, כאשר תוך כדי המשחק מרוויחים נקודות XP ועולים רמות. בכל פעם שהשחקן עולה רמה הוא מקבל קלף (המשמש לקבלת חיילים/שיפורם/שיפור הכלכלה/משאבים/בניינים).
[עריכה] העלילה
העלילה מתחילה על אדמת מלטה.שהיא האדמה האחרונה שהיו בה צלבנים.מורגן בלאק הוא מפקד הצלבנים שהופקד לשמור על החוף על ידי מפקדו אליון. הטורקים פולשים למלטה. מורגן ואליון מצליחים להדוף את המתקפה ומורגן נוסע לעולם החדש. העלילה מספרת את סיפורה של משפחת בלאק ולמה הגיעה לעולם החדש. את הסיפור מספרת אמיליה בלאק שהיא בעולם השלבים האחרון.
[עריכה] הקרבות
הקרבות מתרחשים רק על אדמת אמריקה שם נאבקות 8 המדינות על הקולונאיות (מושבות). אפשר ליצור מערכת בריתות בין 2 3 או 4 מדינות כשמתחלקים לצוותים. השחקן יכול לבקש משאבים להציע התקפה או להציע לבעל בריתו ליצר צבא.