דיסנט
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
Descent | |
---|---|
שם בעברית | דיסנט |
תאריך הוצאה | 28 בפברואר 1995 |
סיווג | משחקי יריות מגוף ראשון |
פיתוח | Parallax Software |
הפצה | Interplay Productions |
מצבי משחק | שחקן יחיד משחק רשת |
פלטפורמות | במחשב אישי (MS-DOS) |
דיסנט (Descent) הוא משחק מחשב תלת ממדי בגוף ראשון אשר ידוע בשל הפשטת השימוש בטכנולוגית הרינדור והענקת שישה כיווני תזוזה לשחקן על מנת שיוכל להסתכל מסביב. שחקנים מקצועיים מצליחים לזוז בעוד 20 כיוונים בנוסף לששה הבסיסיים (למעלה-ימינה, למעלה-אחורה, למעלה-אחורה-שמאלה וכדומה). דיסנט הוליד שני המשכים (דיסנט II ודיסנט III), ובנוסף את דיסנט: פריספייס - משחק מלחמה בין כוכבי בגוף ראשון. דיסנט פותח על ידי פרלקס סופטוור והושק בשנת 1995.
[עריכה] מהלך המשחק
משחק ליחיד מורכב ממספר שלבים ועל השחקן להגיע דרך תעלות ומבוכים עד לרובוט השולט ולחסל אותו כאשר בדרך מחכים לו רובוטים שונים ומשונים אשר לא יסלחו לו. השחקן מתחיל עם מספר מאוד מצומצם של כלי נשק, ובמהלך המשחק מוצא את שאר הנשקים. שלא כמו במשחק Doom, על השחקן לצבור גם אנרגיה על מנת שיוכל להמשיך להשתמש בנשקיו.
במשחק הרשת יש סוגים שונים של משחקים כמו תפוס את הדגל (CTF) ושיתוף פעולה (CO-OP), אך הנפוץ ביותר הוא אנרכיה (Anarchy). בסוג זה עד 8 שחקנים משחקים אחד נגד השני, ללא רובוטים ובשלב אחד. חוץ מסוגים אלו, ישנן גרסאות של המשחק עם עוד מספר סוגים של משחקים. ישנם 27 שלבים, אך בנוסף לשלבים המקוריים ניתן לבנות שלבים באופן עצמאי על ידי תוכנה חיצונית.
אפשרי לבדוק את רמת המשחק של השחקן על ידי הצצה בקובץ השחקן, או על ידי בדיקת הדרגה שלו. בעבר היה נפוץ שהדרגה הגבוה ביותר - דמיגוד (Demigod) - כמעט בלתי ניתן להשגה, אולם כיום דרגה זו אינה מייצגת את רמת המשחק של השחקן מאחר והיום רוב שחקני דיסנט הרציניים מגיעים לרמה זו.
[עריכה] קוד מקור
קוד המקור של המשחק המקורי שוחרר ב-1997. מאז שוחרר גם קוד המקור של דיסנט II ופריספייס 2. ניתן למצוא אותם באינטרנט.
[עריכה] קישורים חיצוניים
- אתרים כלליים