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Psygnosis Ltd. était une société britannique d'édition et de développement de jeu vidéo, basée à Liverpool. Fondée en 1984, la société devient dans les années 1990 un acteur central de l'industrie vidéoludique européenne. Psygnosis s'est illustrée par ses activités d'édition, avec des séries comme Shadow of the Beast, Lemmings, Destruction Derby ou Formula One, mais aussi pour des productions internes comme la série wipEout. Acquise par Sony Corporation en 1993, la société a joué un rôle clé dans le lancement de la PlayStation en 1995. En 1999, elle est devenue une filiale de Sony CE Europe et a disparu l'année suivante, du moins sous cette dénomination. Le principal studio de Liverpool fut renommé Sony Studio Liverpool.
[modifier] Histoire de la compagnie
Fondée par Ian Hetherington et Jonathan Ellis en 1984, Psygnosis est née des cendres du développeur Imagine Software, dont Hetherington était le directeur financier. Les premiers jeux sont développés en interne : Brataccas (1985), Deep Space, Arena (1986) ou Barbarian (1987). La compagnie se tourne ensuite vers des développeurs indépendants, pour la plupart de jeunes passionnés qui réalisent là leurs premiers jeux, souvent dans des conditions amateurs[1]. Sous le label « Psyclapse »[note 1], Psygnosis édite Menace et Blood Money de Dave Jones, qui fonde dans la foulée DMA Design, et Ballistix de l'équipe de Reflections.
Shadow of the Beast (Reflections, 1989) offre à Psygnosis son premier succès. Ses graphismes spectaculaires[note 2] et ses musiques réussies lui confèrent une aura inédite, de celle qui eut donné envie de s'acheter un Amiga[note 3]. Beast reste emblématique des productions 16 bits de l'éditeur. Celles-ci plongent le joueur dans des univers à l'identité marquée, d'inspiration SF ou fantastique, aux visuels attrayants et aux ambiances sonores envoûtantes. À l'image du shoot them up Agony (Art & Magic, 1991), les jeux Psygnosis sont réputés pour tirer les capacités de la machine vers le haut.
Dans les premières années, la compagnie emploie surtout des graphistes en interne qui sont chargés d'apporter une plus-value esthétique aux productions de développeurs externes, composé pour l'essentiel de programmeurs. Cette démarche pragmatique permet de maintenir un standard graphique élevé qui fait la réputation de l'éditeur. Psygnosis est aussi connu pour soigner la présentation de ses jeux : les cinématiques d'introduction et les écrans-titres sont très travaillés, des goodies (posters, t-shirt, etc) sont offerts avec les jeux, les illustrations des boîtes de jeux et les typographies des titres sont souvent réalisés par des illustrateurs talentueux. Le plus célèbre d'entre eux, Roger Dean, aura marqué la compagnie de son empreinte en concevant son logo, affublé de son inamovible chouette mauve[note 4].
Au début des années 1990, Psygnosis produit d'autres graines de développeurs : les plus fertiles seront Raising Hell (plus tard rebaptisé Bizarre Creations) et Traveller's Tales. Mais c'est le studio DMA Design et ses minuscules lemmings qui font alors les beaux jours de la société. Sorti en février 1991 sur Amiga, les ventes de Lemmings sont inespérées. Le jeu de réflexion est adapté sur la majorité des supports 8 et 16 bits et de nouveaux épisodes verront le jour sur les trois générations de machines suivantes. En 2006, ses créateurs estiment à plus de 15 millions le nombre d'exemplaires de jeux vendus[2]. Grâce à ce succès et un catalogue de qualité, Psygnosis prend des hauteurs dans l'industrie européenne.
En 1993, à l'aube de la révolution du CD-ROM et de la 3D, sa situation va attirer les convoitises de Sony Corporation, qui rachète la société dans le but de préparer la sortie de sa future console, la PlayStation. Sous l'impulsion du géant nippon, les équipes internes se développent et de nouveaux bureaux sont ouvert à Londres, à Stroud, à Paris, en Allemagne, à Foster City en Californie, etc. Psygnosis va jouer un rôle déterminant dans le lancement de la machine en Europe. En premier lieu, des ingénieurs de la société sont chargés de développer un kit de développement de jeux PlayStation sur compatible PC. Finalisé fin 1994 et immédiatement adopté par Sony, cet outil a permis d'accélérer le développement des titres, ce qui eu des effets positifs dans le contexte de concurrence avec la Saturn de Sega[3]. Ensuite, Psygnosis va apporter plusieurs hits pour le lancement de la console, des jeux spectaculaires qui exploitent les capacités 3D de la console. Les équipes de Liverpool font sensation avec le jeu de course futuriste wipEout (1995). Reflections Interactive apporte sa contribution avec Destruction Derby (1995). En 1996, Bizarre Creations bat des records de ventes avec Formula One (1996). Bien que la PlayStation soit privilégiée, Psygnosis continue en parallèle à éditer des jeux sur d'autres supports, notamment sous Windows et Saturn.
En 1998, Sony décide de vendre les "opérations" européennes de la compagnie à l'éditeur Eidos. En mars 1999, Psygnosis, qui emploie alors 250 personnes, devient officiellement une filiale de Sony Computer Entertainment. Certains studios sont fermés, vendus, d'autres fusionnent avec les studios internes de SCEE. Les équipes de Liverpool sont rebaptisées SCE Studio Liverpool. Avec la sortie de la PlayStation 2 fin 2000, et après seize années d'existence, la célèbre chouette ne réapparaît plus sur les jaquettes de jeux. Plus que l'exemplarité de son catalogue, Psygnosis laisse derrière lui un esprit venu des origines que les amateurs de retrogaming se plaisent à entretenir.
[modifier] Principaux artistes
Parmi les principaux contributeurs de l'ère 16/32bits :
- Les graphistes en interne : Garvan Corbett - Colin Rushby - Jeff Bramfitt - Jim Bowers - Neil Thompson
- Les illustrateurs : Roger Dean - Tim White - Melvyn Grant - Ian Craig - Peter Andrew Jones - Ian Naylor
- L'équipe originelle de Brataccas (1985) : Philip Blackburn - David Canham - Garvan Corbett - Jonathan Ellis - Eugene Evans - Tom Flannery - Jake Glover - Ian Hetherington - Steve Lavache - David H. Lawson - Colin Rushby - Roger Dean et Ian Miller (illustrateurs)
[modifier] Développeurs externes
Les principaux studios indépendants ayant été produit par Psygnosis :
- En 1999, Ian Hetherington fonde Evolution Studios avec Martin Kenwright; la compagnie travaille alors en exclusivité pour SCEE. En 2003, il s'associe à Dave Jones (qui a vendu DMA Design à Take-Two Interactive) pour créer Realtime Worlds.
- En 2005, certains membres originels de Psygnosis travaillent encore pour Sony Studio Liverpool. C'est notamment le cas de Garvan Corbett, Jeff Bramfitt et de Neil Thompson.
Psygnosis a édité et/ou développé plus de 140 jeux.
Titre (titre alternatif) |
Développeur |
Plate-formes |
Remarque |
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|
Brataccas |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, Macintosh |
|
|
|
|
|
Barbarian |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum |
|
Terrorpods |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
|
|
|
|
|
Baal |
WJS Design |
Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS |
label Psyclapse |
Ballistix |
Reflections |
Amiga, Atari ST, DOS, PC Engine |
label Psyclapse |
Blood Money |
DMA Design |
Amiga, Atari ST, Commodore 64 |
|
Never Mind |
MC Lothlorien |
Amiga, Atari ST, DOS |
label Psyclapse |
Shadow of the Beast |
Reflections |
Amiga (portages, cf. article) |
|
|
|
|
|
Anarchy |
WJS Design |
Amiga, Atari ST |
label Psyclapse |
Awesome |
Reflections |
Amiga, Atari ST, FM Towns |
|
Carthage |
Psygnosis |
Amiga |
|
Explora II (Chrono Quest II) |
Infomedia France |
Amiga, Atari ST, DOS |
édité en France par 16 32 Diffusion |
Infestation |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, DOS, FM Towns |
|
Killing Game Show, The (Fatal Rewind) |
Raising Hell |
Amiga, Atari ST, Megadrive |
|
Matrix Marauders |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST |
label Psyclapse |
Nitro |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST |
|
Shadow of the Beast II |
Reflections |
Amiga, Atari ST, FM Towns, Megadrive, Mega CD |
|
Spell Bound |
WJS Design |
Amiga, Atari ST |
label Psyclapse |
Stryx |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, DOS |
label Psyclapse |
|
|
|
|
Agony |
Art & Magic |
Amiga |
|
Air Support |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST |
|
Amnios |
Flying Chicken |
Amiga |
|
Armour-Geddon |
Psygnosis |
Amiga, Atari ST, DOS |
|
Atomino |
Blue Byte |
Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS |
|
Barbarian II |
Pandamonium Ent. |
Amiga, Atari ST |
|
Leander (The Legend of Galahad) |
Traveller's Tales |
Amiga, Atari ST, Megadrive |
|
Lemmings |
DMA Design |
Amiga (portages, cf. article) |
|
Monster Pack Volume 1[5] |
- |
Amiga |
|
Monster Pack Volume 2[6] |
- |
Amiga |
|
Obitus |
Scenario Development |
Amiga, Atari ST, DOS, Super Nintendo |
|
Oh No! More Lemmings |
DMA Design |
Amiga, Atari ST, Archimedes, DOS, MacOS |
|
|
|
|
|
Bob's Bad Day |
The Dome Software |
Amiga |
|
Bram Stoker's Dracula |
Traveller's Tales |
Amiga, DOS, Megadrive |
|
Combat Air Patrol |
Maverick Simulation |
Amiga, DOS |
|
Globdule |
Ex Animo Designs |
Amiga |
|
Lemmings 2: The Tribes |
DMA Design |
Amiga (portages, cf. article) |
|
Hired Guns |
DMA Design |
Amiga, DOS |
|
Holiday Lemmings 93 |
DMA Design |
Amiga, DOS, Macintosh |
|
Indigo[8] |
Charley Bruster |
Amiga |
|
Innocent Until Caught |
Divide By Zero |
Amiga, DOS |
|
Mega Mix[9] |
- |
Amiga |
|
Microcosm |
Psygnosis |
3DO, Amiga CD32, DOS, FM Towns, Mega CD |
|
Perihelion |
Morbid Visions |
Amiga |
|
Prime Mover |
Interactivision |
Amiga |
|
Puggsy |
Traveller's Tales |
Amiga, Megadrive, Mega CD |
|
Second Samurai |
Vivid Image |
Amiga, Megadrive |
|
Theatre of Death |
The Software Shed |
Amiga, DOS |
|
Walker |
DMA Design |
Amiga |
|
|
|
|
|
All New World of Lemmings (The Lemmings Chronicles) |
DMA Design |
Amiga, DOS |
|
Armour-Geddon II: Codename Hellfire |
Psygnosis |
Amiga |
|
Benefactor |
Digital Illusions |
Amiga, Amiga CD32 |
|
Brian the Lion |
Reflections Interactive |
Amiga |
|
Cliffhanger |
Spidersoft |
Amiga |
|
Ecstatica |
Andrew Spencer |
DOS |
|
Flink (The MisAdventures of Flink) |
Psygnosis |
Amiga CD32, Megadrive, Mega CD |
|
Hexx: Heresy of the Wizard |
Psygnosis |
DOS |
|
Holiday Lemmings 94 |
DMA Design |
Amiga, DOS, Macintosh |
|
Last Action Hero |
The Dome Software |
Amiga, DOS |
|
Megamorph |
Psygnosis |
FM Towns |
|
No Escape |
Bits Studios |
Megadrive, Super Nintendo |
édité par Sony Imagesoft |
Novastorm (Scavenger 4) |
Psygnosis |
3DO, DOS, FM Towns, Mega-CD, PlayStation |
|
|
|
|
|
Adidas Power Soccer |
Psygnosis France |
PlayStation, Windows |
|
Adventures of Lomax, The |
Psygnosis |
PlayStation, Windows |
|
Assault Rigs |
Stroud Studio |
DOS, PlayStation, Saturn |
|
Chronicles of the Sword |
Synthetic Dimensions |
DOS |
|
La Cité des enfants perdus (City of Lost Children) |
Psygnosis |
DOS, PlayStation, Windows |
|
Colony Wars |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Deadline |
Millennium |
DOS |
|
Destruction Derby 2 |
Reflections Interactive |
DOS, PlayStation, Windows |
|
Discworld II |
Perfect Studio |
DOS, PlayStation, Windows |
|
Ecstatica 2 |
Andrew Spencer |
DOS, Windows |
|
Formula One |
Bizarre Creations |
PlayStation |
|
Krazy Ivan |
Studio Liverpool |
PlayStation, Saturn, Windows |
|
Lemmings Paintball |
Visual Science |
Windows |
|
Myst |
|
PlayStation |
adaptation |
wipEout 2097 (wipEout XL) |
Studio Liverpool |
PlayStation, Saturn, Windows, Amiga |
|
|
|
|
|
Adidas Power Soccer 2 |
Psygnosis France |
PlayStation |
|
Alundra (The Adventures of Alundra) |
Matrix Software |
PlayStation |
|
Formula One 97 (F1 Championship Edition) |
Bizarre Creations |
PlayStation |
|
G-Police |
Stroud Studio |
PlayStation, Windows |
|
Lifeforce Tenka (Codename: Tenka) |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Monster Trucks (Thunder Truck Rally) |
Reflections Interactive |
PlayStation |
|
Overboard (Shipwreckers!) |
Stroud Studio |
PlayStation, Windows |
|
Rosco McQueen: Firefighter Extreme |
Slippery Snake |
PlayStation |
|
Sentient |
Psygnosis |
DOS, PlayStation, Windows |
|
Shadow Master |
HammerHead |
PlayStation, Windows |
|
Speedster (Rush Hour) |
Clockwork Games |
PlayStation |
|
|
|
|
|
1001 pattes (alias A Bug's Life) |
Traveller's Tales |
PlayStation |
|
Adidas Power Soccer '98 |
Psygnosis France |
PlayStation |
|
Blast Radius |
Studio Camden |
PlayStation |
|
Colony Wars: Vengeance |
Studio Liverpool |
PlayStation |
|
Formula One 98 |
Visual Science |
PlayStation |
|
Newman Haas Racing |
Studio 33 |
PlayStation |
|
ODT: Escape Or Die Trying |
Psygnosis |
PlayStation, Windows |
|
Psybadek |
Psygnosis |
PlayStation |
|
Rascal |
Traveller's Tales |
PlayStation |
|
Kula World (Roll Away, Kula Quest) |
PlayCom Game Design |
PlayStation |
|
Sentinel Returns |
Hookstone |
PlayStation, Windows |
|
Spice World |
Psygnosis |
PlayStation |
|
Tellurian Defense |
Psygnosis |
PlayStation, Windows |
|
wipEout 64 |
Studio Liverpool |
Nintendo 64 |
édité par Midway |
Zombieville |
Psygnosis |
Windows |
|
|
|
|
|
3X: The Science of War |
|
PlayStation |
|
Attack of the Saucerman |
|
PlayStation, Windows |
|
Expert Pool |
Visual Science |
Windows |
|
Drakan : les Chevaliers du feu (Drakan: Order of the Flame) |
Surreal Software |
Windows |
|
Eliminator |
Magenta Software |
PlayStation |
|
Formula One 99 |
Studio 33 |
PlayStation |
|
G-Police: Weapons of Justice |
Stroud Studio |
PlayStation |
|
Kingsley's Adventure |
Studio Camden |
PlayStation |
|
Lander |
Studio Manchester ? |
PlayStation |
|
Nations: Fighter Command |
|
Windows |
|
Retro Force |
|
|
|
Rollcage |
Attention to Detail |
PlayStation, Windows |
|
Wip3out |
Psygnosis |
PlayStation |
|
|
|
|
|
Colony Wars: Red Sun (Colony Wars 3) |
|
PlayStation |
édité par Midway |
Destruction Derby 64 |
|
Nintendo 64 |
édité par THQ |
Destruction Derby Raw |
Studio 33 |
PlayStation |
|
Lemmings Revolution |
|
Windows |
édité par Take2 Interactive |
Metal Conflict (Metal Fatigue) |
Zono |
Windows |
|
Rollcage Stage II |
Attention to Detail |
PlayStation, Windows |
|
Team Buddies |
Studio Camden / Osiris Studios |
PlayStation |
édité par Sony CE et Midway |
- ↑ Entre 1988 et 1990, une dizaine de jeux sortent sous le label Psyclapse, principalement des jeux d'action. La bannière « Psygnosis » semble réservé pour les jeux au profil plus cérébral. Le nom « Psyclapse » provient d'un projet de jeu avorté.
- ↑ Les scènes en extérieur offrent une grande impression de profondeur grâce à l'emploi de treize scrolling parallax.
- ↑ À l'époque, le jeu fut souvent utilisé en démonstration pour mettre en valeur le micro-ordinateurs Amiga de Commodore.
- ↑ À vrai dire, on ne su jamais s'il s'agissait d'une chouette ou d'un hibou.
- ↑ Dave Jones a développé son premier jeu, Menace, dans la chambre de sa maison familiale. The Complete History of DMA Design, Chapitre 1, par Mike Dailly, 2004
- ↑ The Complete History of DMA Design, Chapitre 4, Mike Dailly, 2006.
- ↑ Dossier PlayStation, GrosPixels, consulté le 10 juin 2007.
- ↑ Dans les premières années, Tim Wright fut souvent secondé par son frère Lee.
- ↑ Monster Pack Volume 1 est une compilation regroupant Infestation, Nitro et Shadow of the Beast (4 disquettes).
- ↑ Monster Pack Volume 2 est une compilation regroupant Awesome, The Killing Game Show et Shadow of the Beast II (6 disquettes).
- ↑ Dungeon Master existe sur de nombreux supports mais seule la version Amiga a été éditée par Psygnosis en Grande-Bretagne.
- ↑ Indigo est un jeu de plates-formes créé par Stéphane Belin dont la commercialisation, prévue en 1993, a finalement été annulée. La ROM du jeu a été mise à disposition des joueurs par son auteur quelques années plus tard.
- ↑ Mega Mix est une compilation regroupant Agony, Leander et Ork.
[modifier] Liens externes