Pierre-feuille-ciseaux
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Pierre-feuille-ciseaux jeu de société |
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Ce jeu appartient au domaine public. | |||||
autres noms | papier-caillou-ciseaux roche-papier-ciseaux pierre-papier-ciseaux feuille-caillou-ciseaux chifoumi jankenpon |
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format | deux mains ! | ||||
mécanismes | choix simultané intuition |
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nombre de joueurs | 2 | ||||
âge | 6 ans et plus | ||||
durée annoncée | 5 minutes | ||||
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Pierre-feuille-ciseaux est un jeu d'enfants, appelé également papier-caillou-ciseaux ou chifoumi en France, roche-papier-ciseaux au Québec, pierre-papier-ciseaux en France et Belgique, feuille-caillou-ciseaux en Suisse. Il existe de nombreuses variantes régionales.
Sommaire |
[modifier] Déroulement du jeu
Les deux joueurs choisissent simultanément un des trois coups possibles en le symbolisant de la main :
De façon générale, la pierre bat les ciseaux (en les émoussant), les ciseaux battent la feuille (en la coupant), la feuille bat la pierre (en l'enveloppant). Ainsi chaque coup bat un autre coup, fait match nul contre le deuxième (son homologue) et est battu par le troisième.
[modifier] Historique
Tout comme le jeu de Go et le mahjong, pierre-feuille-ciseaux fut inventé en Chine. Selon un livre nommé Wǔzázǔ (五雜俎 ou 五雜組) écrit par Xiè Zhàozhì (謝肇淛) vers la fin de la période Ming, les seigneurs de la dynastie Han jouaient à un jeu appelé shǒushìlìng (手勢令) qui est considéré comme étant pierre-feuille-ciseaux.
Il n'y a aucune trace de pierre-feuille-ciseaux en Occident avant qu'il n'y ait de contacts directs avec l'Asie. Les auteurs occidentaux de la fin du XIXe siècle l'ont seulement mentionné comme un jeu asiatique. Les Chinois et les Coréens utilisent le tissu avec la pierre et les ciseaux, alors que les Japonais l'ont renommé feuille. Ceci indique que ce jeu est arrivé en Occident au contact du Japon. Par ailleurs, une variante du nom de ce jeu, chifoumi, est sans doute issu du japonais Hi-fu-mi (一二三) qui signifie "Un-deux-trois".
[modifier] Stratégie ou hasard ?
La variante solitaire consistant à jouer contre une machine utilisant la stratégie optimale constitue un jeu de hasard pur. On ne peut donc pas, à proprement parler, classer pierre-feuille-ciseaux comme jeu de hasard raisonné. Cette catégorie de jeux concernant plutôt les jeux à information non complète, fondés sur les probabilités, où des éléments tangibles permettent de favoriser tel comportement au lieu d'un autre.
Dans la variante à trois choix, la stratégie optimale, au sens de la théorie des jeux, consiste à choisir les coups de façon aléatoire, de manière équiprobable. Cependant, il ne s'agit là que de la stratégie garantissant qu'il n'existe pas de stratégie de l'adversaire lui permettant de gagner avec une probabilité strictement supérieure à 1/3. Face à un adversaire pratiquant une stratégie sous-optimale, il est possible de trouver des stratégies gagnantes, basées sur la connaissance de l'adversaire.
De nombreuses expériences suggèrent qu'il est quasi-impossible à un humain de générer une séquence aléatoire sans l'aide d'un générateur aléatoire (dé, pièce de monnaie, ...) ou pseudo-aléatoire (ordinateur, liste des décimales de π, ...). Partant de ce constat, des joueurs essaient de comprendre les séquences de leur adversaire humain pour s'y opposer. Cela revient à jouer de manière « psychologique », comme au poker, par exemple. Mais en choisissant cette façon de jouer, si on est presque certain de s'éloigner des 33.33% de gains aléatoires, on n'est absolument pas certain de s'en éloigner dans le bon sens. D'autre part, la meilleure méthode pour s'opposer à un adversaire qui essaye de comprendre ses séquences consiste à jouer effectivement le plus au hasard possible, ce qui n'est pas « anti-jeu » puisque c'est la meilleure façon de poser des problèmes à l'adversaire.
[modifier] Pseudo-fédérations
De nombreux sites web affirment organiser des évènements imitant les grandes compétitions sportives sans qu'il soit réellement possible d'estimer leur ampleur réelle. Deux sites en français existent, celui du Championnat du monde de feuille caillou ciseaux (FCC) et celui de la Fédération suisse de RPS (de l'anglais Rock Paper Scissors).
La seule organisation dont l'existence réelle soit établie est la société internationale du RPS (World RPS society) basée à Toronto qui dit compter environ 350 membres. Elle organise un tournoi onéreux et richement doté, qu'elle intitule « championnat du monde ». En 2003, ce tournoi a réuni plusieurs centaines de participants espérant toucher le gros lot ainsi que quelques spectateurs de l'agglomération torontoise. Le tournoi a attiré l'attention des médias. Il suffit cependant de consulter le site de cette organisation pour comprendre qu'il s'agit d'une parodie de fédération sportive.
[modifier] Variantes régionales
Région | A | B | C | D | E | F |
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Allemagne | Pierre | Ciseaux | Emballage | |||
Pierre | Ciseaux | Emballage | Puits | |||
Autriche | Puits | Ciseaux | Papier | |||
Canada | Roche | Papier | Ciseaux | |||
Roche | Papier | Ciseaux | Dynamite | |||
Roche | Papier | Ciseaux | Allumette | |||
Roche | Papier | Ciseaux | Allumette | Canal | ||
Chine | Pierre | Ciseaux | Emballage | |||
Corée | Pierre | Ciseaux | Emballage | |||
États-Unis | Pairs (odds) | Impairs (evens) | ||||
Pierre | Feuille | Ciseaux | ||||
France | Pierre | Ciseaux | Papier | |||
Pierre | Ciseaux | Feuille | Puits | |||
Pierre | Feuille | Ciseaux | Puits | Pente | ||
Caillou | Ciseaux | Papier | Puits | Super-Puits | Super-Pierre | |
Caillou | Ciseaux | Papier | ||||
Indonésie | Éléphant | Être humain | Fourmi | |||
Japon | Pierre | Ciseaux | Papier | |||
Pierre | Ciseaux | Emballage | ||||
Serpent | Grenouille | Limace | ||||
Guerrier | Tigre | Mère du guerrier | ||||
Chef de village | Tigre | Mère du chef de village | ||||
Feu | Serpent | Eau | ||||
Birmanie | Général | Fusil | Main levée | |||
Suisse | Caillou | Ciseaux | Feuille | |||
Caillou | Ciseaux | Feuille | Puits | |||
Marteau | Ciseaux | Papier | ||||
Viêt Nam | Marteau | Ciseaux | Papier | |||
Marteau | Ongle | Emballage | ||||
Puits | Ciseaux | Feuille | ||||
Maroc | Puits | Ciseaux | Feuille |
Dans certaines de ces variantes, on voit apparaître de nouveaux symboles :
- Le puits bat la pierre et les ciseaux (en les faisant tomber au fond) et est battu par la feuille (qui le recouvre). Dans cette variante, le puits et la feuille l'emportent dans deux cas sur quatre tandis que la pierre et les ciseaux seulement une fois sur quatre. Cependant, les ciseaux sont les seuls à l'emporter sur la feuille ; et comme par ailleurs, entre la pierre et le puits, on note que chacun des deux a les mêmes résultats contre feuille et ciseaux, mais que puits l'emporte sur pierre, l'équilibre de Nash du jeu consiste à ne jamais jouer pierre, et à faire comme si le jeu était puits-feuille-ciseaux.
[modifier] Anecdote
En 2005, le président d'une grande compagnie japonaise a fait jouer à ce jeu les représentants de Christie's et de Sotheby's pour décider laquelle des deux firmes pourra organiser la vente d'une collection de tableaux impressionistes. Les ciseaux de Christie's ont battu le papier de Sotheby's. [1]
[modifier] Liens internes
[modifier] Liens externes
- Jouer au Chifoumi contre son ordinateur
- World RPS Society
- Couverture presse des championnats du monde de RPS
- Fédération Sportive Suisse de Feuille Caillou Ciseaux
- Fédération suisse de RPS
[modifier] Notes et références
- ↑ Vogel C, Rock, Paper, Payoff: Child's Play Wins Auction House an Art Sale, New-York Times, 29 avril 2005