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Mega-CD - Wikipédia

Mega-CD

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Mega-CD
Le Mega-CD, positionné sous la Mega Drive.

Fabricant Sega
Type Console de salon (périphérique)
Génération Quatrième

Date de sortie Japon 12 décembre 1991
Etats-Unis 15 octobre 1992
Europe Avril 1993
Fin de production
Processeur {{{CPU}}}
Média CD-ROM
Contrôleurs
Service en ligne
Unités vendues
Jeu le plus vendu

Le Mega-CD est un périphérique destiné à la console de jeu vidéo Mega Drive de Sega. Il s'agit d'un lecteur de CD-ROM et fut commercialisé fin 1991 au Japon, en 1992 aux États-Unis et en 1993 en Europe. La version nord-américaine s'appelle Sega CD.

Sommaire

[modifier] Historique

Le périphérique permet de lire des jeux au format CD-ROM, les CD Audio et les CD-G.

Le développement du Mega-CD était top-secret, les programmeurs de jeux ne savaient pas pour quel produit ils concevaient jusqu'à ce que le Mega-CD ait été finalement montré à l'exposition de jouet de Tokyo au Japon. Le Mega-CD a été conçu pour concurrencer au Japon la PC Engine, qui avait une unité de lecteur de CD-ROM séparé.

Au début, le Mega-CD était une unité de CD sur plateau, qui était sous la console. Le Mega-CD 2 était une plus petit, meilleur marché, et se branchait à côté de la Megadrive.

[modifier] Le Japon

Le Mega-CD sort d'abord au Japon le 1er décembre 1991. Son prix est alors de ¥49,800. Au début, c'est un grand succès en raison des avantages inhérents aux CDs (haute capacité de stockage et prix réduit). Le fait qu'il y ait un catalogue intéressant de RPG l'a également aidé. Le système fut vendu à 100 000 unités pendant la première année après sa sortie au Japon. Cependant, le prix empêcha de meilleures ventes.

[modifier] Les États-Unis

La Mega Drive II raccordée au Mega-CD II.
La Mega Drive II raccordée au Mega-CD II.

Le Sega-CD est annoncé au CES de Chicago en novembre 1992.

En fin de compte, le Sega-CD n'a pas convaincu les joueurs américains, principalement à cause du prix de la console.

Le lecteur CD simple vitesse ajoutant des temps de chargement aux jeux, les graphismes en 64 couleurs et un processeur sous-puissant (pour le rendu vidéo) seront les grosses faiblesses de ce système.

Sega voulut présenter la puissance du Sega-CD en se concentrant sur l'exportation des jeux en FMV (Full Motion Video, utilisation de films pour illustrer le jeu, chose très jolie mais peu interactive), laissant sur la touche des jeux plus traditionnels, moins impressionnants visuellement, mais qui pouvaient tirer profit de l'espace mémoire supplémentaire du médium CD. Les jeux étaient « jolis » en FMV, mais ils ennuyèrent les joueurs par leur gameplay limité. Pour toutes ces raisons, la descente démarra en 1993, et finit avec l'abandon de la console en 1996.

[modifier] L'Europe

En Europe le Mega-CD était hors de prix. Il sort en avril 1993 au Royaume-Uni pour £270. Seulement 4% des propriétaires européens de Megadrive achetèrent un Mega-CD. À la différence de la Megadrive, qui fut une réussite en Europe, seulement 60 000 à 70 000 Mega-CD envoyés en Europe furent vendus en août 1993. Quelques pays européens (l'Espagne, par exemple) n'eurent pas le Mega-CD original, mais le Mega-CD 2, qui ralentit également les ventes.

[modifier] L'Australie

Les Australiens eurent leur Mega-CD le 19 avril 1993.

[modifier] Modèles

Les modèles suivants ont été produits:

  • Sega Mega-CD I (Sega CD I en Amérique du Nord).
  • Sega Mega-CD II (Sega CD II en Amérique du Nord). Conçu pour la MegaDrive/Genesis II et pour réduire les coûts de fabrication.
  • JVC Wondermega (Xeye en Amérique du Nord, jamais sortit en Europe), était une unité tout-en-un du Sega-CD.
  • Sega Multimega (Sega CDX en Amérique du Nord). Un lecteur de CD portatif qui joue des jeux Megadrive et Mega-CD.
  • Module Pionnier LaserActive Sega-CD, un périphérique supplémentaire que vous pouvez ajouter à un laserdisc Pionnier Laseractive.
Version du BIOS Machine
0.6 Mega CD original, cette console à été vendu 5 mois avant sortie officiel avec un BIOS inachevé qui était flashable. Cette Mega CD était cadensé à 16,73 Mhz mais après avoir fait la mise à jour en 1.0, la console fut cadensé alors en 12,5 Mhz.
1.0 Mega CD original
2.00 Mega CD2 (Sega CD2 en Amérique du Nord)
2.05 Mega CD2
2.10 Mega CD2
2.21 Sega Mega LD (Japon), Sega Multimega (Europe) (CDX en Amérique du Nord)

[modifier] Spécifications techniques

  • processeur principal : Motorola 68000 cadencé à 12,5 MHz
  • Processeurs Graphiques : ASIC
    • Nombre de couleurs simultanées sur l'écran 64 (cette limite grimpe jusqu'à 128 couleurs par l'intermédiaire du mode « Hold And Modify » HAM ;).
    • 128 à 256 couleurs disponibles dans les modes Cinepak et de TruVideo
    • effets de sprite tels que l'agrandissement et la rotation,
    • mise à jour Logicielle
  • Mémoire principale: 750 ko
  • Mémoire morte (BIOS) : 128 ko
    • Temps d'accès moyen : 800 ms
  • Taux de transfert du lecteur CD : 150 Ko/s (1X)
    • Mémoire cache du lecteur CD : 128 Kbit
  • Mémoire de sauvegarde : 64 Kbit
  • Stockage : CD-ROM de 500 Mo (équivalents à 62 minutes de données audio)
  • entre 1.5 et 4 heures de vidéo d'1/4 d'écran en noir et blanc, et 45 minutes en couleurs
  • son : Le Mega-Cd ajoute 10 canaux sonores supplémentaires au SPU existant de la Megadrive (le Z80).
    • 8 canaux PCM Stéréo
    • Mémoire sonore PCM : 64 Ko.
    • Taux d'échantillon maximum : 32 kilohertz (44.1 kHz pour CD-DA) 16 Bit
    • filtre numérique de suréchantillonage interne, 8X
    • Plage de fréquence : 20Hz - 20 kilohertz, rapport signal/bruit : >900db à 1 kHz, séparation des canaux : 900 DB
    • sortie : RCA stéréo, prise péritel
  • Dimensions : 301mm x 212.5mm x 112.5mm
  • poids : 1.4 kilogramme

[modifier] Voir aussi


Liste des consoles SEGA

SG-1000 · Master System · Megadrive · Game Gear · Nomad · Mega-CD · 32X · Saturn · Dreamcast


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