Mario Party Advance
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Mario Party Advance | ||
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Éditeur | Nintendo | |
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Développeur | Hudson Soft | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 13 janvier 2005 28 Mars 2005 10 juin 2005 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Party game | |
Mode de jeu | un à deux joueurs | |
Plate-forme | Game Boy Advance | |
Média | cartouche | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | ||
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Mario Party Advance est un party game comprenant 50 petits jeux pour la Game Boy Advance créé par Nintendo, sorti le 13 janvier 2005 au Japon.
Sommaire |
[modifier] Les personnages
Il y a 4 personnages:
- Mario
- Luigi
- Peach
- Yoshi
[modifier] Champiville
(ou shroomcity, pour la version américaine.) Champiville est le mode le plus ressemblant aux plateformes de la série Mario Party. À l'exception qu'il n'y a qu'un plateau disponible, et qu'il ne peut se jouer en multi-joueurs.
Au début, vous choississez entre les 4 personnages disponibles: Mario, Luigi, Peach et Yoshi. Chacun de ces personnages a son point de départ qui leur est propre, ainsi que quelques missions faisables seulement avec un ou plusieurs des personnages. Exemple: Un dinosaure solitaire veut un ami comme lui, et Yoshi est un dinosaure aussi, alors le dinosaure solitaire veut être son ami.
Le but étant que le joueur aille d'une place à une autre pour débloquer des gadgets et des mini-jeux. Il y a 50 places à visiter qui leur permettent de faire des quêtes. Chacune d'elles vous engage dans un mini-jeu, une enquête, une série de questions, ou encore dans un mini-mini-jeu dans lequel sera pour but de copier ce que le professeur de danse fait. Une fois que vous avez réussi ce qui a été demandé, vous avez 1 ou 2 gadgets en récompense. Après avoir fait un nombre de mission, un tunnel se débouchera pour aller affronter Bowser.
Pour vous déplacer, comme dans ses prédecesseurs, vous devez avancez avec le dé qui choisira au hasard un chiffre de 1 à 10. Au début d'une partie de shroomcity, vous aurez 5 champignons. Ces champignons sont le nombre de coup de dée qu'il vous reste avant d'avoir perdu. Une fois avoir perdu, les gadgets gagnés seront sauvegardés, ainsi que les mini-jeux. Une liste des mini-jeux & Gadgets sera affiché pendant le Game Over.
[modifier] Les mini-jeux et les Gadgets
Il y a 50 mini-jeux et 60 Gadgets. Les gadgets sont des petits «jouets» qui n'ont pas vraiment de but en tant que tel, mais qui amusent. Voici quelques gadgets pour vous donnez une idée:
- Faire des gâteaux
- Comptez les moutons
- Changez l'écran-titre.
Certains Gadgets sont à vendre dans le mode Challenge Land. Certains Gadgets peuvent se jouer à plusieurs sur une seule GBA, chaque joueur ayant son bouton. (Ex: le joueur 1 a le controleur, le joueur 2 les boutons AB, le joueur 3, le bouton L, etc.)
[modifier] Les modes
[modifier] Shroom City
Voir plus haut.
[modifier] Play Land
Ceci vous permettra de jouer avec les mini-jeux gagnés, ainsi que les gaddgets obtenus. Vous pouvez même en échanger avec vos amis, ou encore jouer avec eux. Il y a même une course de pingouins (en réalité une course de manchots) qui met en scène 2 à 4 manchots (chaque manchot représentant un joueur), et le résultat de la course est déterminé par les records aux mini-jeux.
[modifier] Challenge Land
Quelques Gadgets sont à vendre ici, et vous pourrez gagner de l'argent en jouant aux jeux «Casino» débloqués dans le ShroomCity.
[modifier] Party Land
Dans ce mode, il y a la possibilité de jouer à 2 modes de jeux pour jouer avec 100 amis, sur un seul GBA (À tour de role, évidemment).
[modifier] Voir aussi
[modifier] Liens externes
- (en) Site officiel
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