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Mario Party 4 - Wikipédia

Mario Party 4

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Mario Party 4

Éditeur Nintendo
Développeur Hudson Soft
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie North America Canada 21 octobre 2002
Australia 3 novembre 2002
Japan 8 novembre 2002
Europe 29 novembre 2002
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre party game
Mode de jeu 1 à 4 joueurs
Plate-forme Game Cube
Média mini DVD
Langue {{{langue}}}
Contrôle manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Mario Party 4 est un jeu vidéo de Nintendo sorti en 2002, le premier de la série à sortir sur Game Cube.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Comme tous les épisodes de la série, Mario Party 4 est un party game. On y contrôle un des personnages fétiches de l'univers Nintendo et on doit le déplacer sur un plateau de jeu (souvent rapproché de celui du jeu de l'oie) pour ramasser un maximum d'étoiles et ainsi remporter la partie face à trois adversaires. La fin d'un tour ainsi que l'arrêt sur certaines cases déclenche le lancement d'un mini-jeu, choisi aléatoirement parmi les plus de cinquante disponibles.
Les personnages disponibles sont Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Princesse Daisy, Donkey Kong, Wario et Waluigi.
Il existe six plateaux de jeu, dont un caché : Toad Aventura Parc (dirigé par Toad), Casino Goomba (dirigé par Goomba), la Jungle Maskass (dirigé par Maskass), le Bal boorlesque (dirigé par Boo), la Soirée Koopa Cabana (dirigé par Koopa) et la Bowser Giga Teuf (plateau caché dirigé par Bowser et Mini-Bowser).

[modifier] Les cases

Après avoir lancé les dés (généralement un dé de dix), on peut tomber sur une des cases suivantes :

  • Une case bleue, qui donne au joueur trois pièces d'or.
  • Une case rouge, qui fait perdre au joueur trois pièces d'or.
  • Une case hasard, qui a des effets variables, soit sur le plateau, soit sur la position du joueur.
  • Une case Champi, qui permet de récupérer soit un Mini Champi, soit un Méga Champi.
  • Une case Téléportation, qui propulse le joueur à l'emplacement d'un des adversaires.
  • Une case Combat, qui déclenche un mini-jeu où les pièces d'or des joueurs seront redistribuées.
  • Une case Bowser, qui déclenche soit l'apparition soit de Mini-Bowser, soit de Bowser, qui se conclueront par différents effets néfastes sur le ou les joueurs. Bowser déclenche aussi parfois un mini-jeu.
  • Une case Destin, qui peut totalement modifier le cours de la partie, car elle bouleverse le nombre de pièces et d'étoiles entre deux personnages.


Il existe aussi plusieurs cases sur lesquelles on ne peut s'arrêter, et qu'il suffit de dépasser pour déclencher. Parmi celles-ci, on trouve la case Étoile, qui permet, moyennant vingt pièces, d'en obtenir une.

[modifier] Les objets

Collectables via les boutiques ou des mini-jeux spéciaux, les objets permettent d'influer, et de parfois retourner, le cours de la partie. On ne peut en tenir que trois à la fois.

  • Mini Champi : Permet de se rétrécir pour un tour. Le personnage ne pourra plus se déplacer que de cinq cases, mais pourra se faufiler par certains chemins ou activer certaines cases.
  • Mega Champi : Permet de devenir géant pour un tour. Le personnage jettera deux dés de dix au lieu d'un, mais ne pourra activer aucun événement de la carte.
  • Super Mini Champi : Idem que Mini Champi, mais permet de lancer deux dés de cinq au lieu d'un.
  • Super Mega Champi : Idem que Mega Champi, mais permet de lancer trois dés de dix au lieu de deux.
  • T-Marteau : Permet de rétrécir ou d'agrandir un adversaire.
  • Disque électrique : Permet de piéger une case.
  • Tuyau de change : Permet d'échanger sa place avec un adversaire.
  • Carte de troc : Permet d'échanger ses objets avec un adversaire.
  • Boo-Boule de cristal : Permet d'appeler Boo pour voler des pièces ou une étoile à un adversaire.
  • Lampe anti-Boo : Permet de résister à une attaque de Boo.
  • Sifflet à ultra-Chomp : Permet de changer la position de l'étoile.
  • Lampe magique : Permet de se téléporter sur l'étoile.
  • Costume Bowser (objet hyper rare) : Permet d'effrayer les adversaires en passant à proximité pour leur prendre trente pièces d'or.

[modifier] Les modes de jeu

Le mode Fête est le mode multijoueurs du jeu. Il permet de jouer de un à quatre joueurs sur un plateau.
Le mode Aventure est le mode en solo du jeu. Il permet d'obtenir des cadeaux (à but purement figuratif) et d'obtenir le plateau caché.
Le mode Mini-jeux permet de jouer librement aux mini-jeux développés, sans passer par un plateau.
La Salle Secrète, dirigée par Whomp et Thwomp, offre des mini-jeux et des plateaux différents des autres.

[modifier] Les mini-jeux

Mario Party dispose d'une cinquantaine de mini-jeux, qui se jouent soit à un contre trois, à deux contre deux ou en chacun pour soi. Ils demandent des dextérités particulières : appuyer rapidement sur une touche, maîtriser le stick directionnel, avoir une bonne mémoire... En voici quelques exemples :

  • Dans le Nageur des anneaux, le but du jeu est d'avancer dans l'océan en tapotant la touche A tout en traversant le maximum d'anneaux. Le gagnant est celui qui a traversé le plus d'anneaux.
  • Dans Domino Whomp, le but du jeu est d'appuyer le plus de fois possible sur la touche A en dix secondes. Chaque appui sur A crée un domino, celui qui en obtient le plus gagne.
  • Dans la Guerre de la flamme, le joueur seul tient une bougie et doit éviter les jets d'eau des trois adversaires. Le joueur seul gagne s'il survit un certain temps, les trois joueurs s'ils arrivent à éteindre la bougie.
  • Dans Cache-crash, le joueur seul doit allumer trois canons sur quatre, pour en expulser les trois autres joueurs. Le joueur seul gagne s'il expulse tous les adversaires, les trois autres gagnent si au moins un d'entre eux n'est pas expulsé.
  • Dans Donjon pas bon, deux joueurs doivent s'aider en éliminant successivement les obstacles de l'autre. L'équipe qui arrive en première à la fin gagne.
  • Dans Suivez la ligne, le but du jeu est de bouger le stick directionnel de manière à suivre une ligne. Celui qui a le plus haut pourcentage de réussite gagne.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe

La série Mario Party

Mario Party2345678
AdvanceDSMario Party-e


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